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这下来的职业推荐就非常有限了。男鬼剑,瞎子,鬼泣。女鬼剑,暗帝。女格斗,花花。大叔,圣骑士。其余职业,暂时均不推荐接下来,这三个号,你就要疯狂升级了。然后你那三个号仍然在愉快的坐着金团。楼主这个时候提醒你,坐金团,可以多说两句话,说,我没打过团,我可以和打手一起过图嘛,我想看看打团是怎么打的,讲道理,多说两句话,看看打法,再百度下,乌龟也就是那么回事,这样就给你以后打乌龟垫下了基础。接下来我们进入的就是这个游戏开始最困难的时期,这个时期非常容易厌倦,因为你没获得什么成就感,但是当你挺过了这个时期,你就会发现,你已经离不开传奇了。在这个时期我们需要做的就是,每天保证每个号能打把巨龙,大号有票就刷,四个小时,一个小时搬砖,三个小时练号。每周搬砖的钱保证大号打三次团就好了 其余角色,能打就打,不能打就拉倒了。我们就如此重复,在这个期间,你花花已经成了137光兵了,你奶爸JJ9也已经做的差不多了。这个时候你也应该了解了什么是光兵 什么是JJ9了你的乌龟号也在努力做控制套 你的搬砖号也在努力搬砖,大号也是有票就刷,偶尔的闪光是辣么激动你会发现,每天四个小时,有两个小时已经拿来巩固小号了,拿来肝号只有两个小时了。最后一个部分,当你到这个时候了,你手上应该有十个号了,这个时候有两条路可以走1.每周花适当的金钱打金团,没法打的号全去花钱打金团。2.每天适当搬砖,给自己的号搬钱打金团。至此,这个过程大概过了一个月了,你所有基础已经罢好了,你通过金团和自己的号每周打三十个团,你的大号保证每天满疲劳深渊了你的初期萌新阶段就结束了当你完成了以上的时候时,你以为你会逃离氪金的部分么,这是不可能的,每年至少一套年套一套国庆。至此,当你氪完这两套的时候,你的萌新到此结束,接下来就是无尽的打团和深渊,并且对游戏也有了自己的理解。写的稀里糊涂的,但希望有点帮助,总结就是,钱投资打金团,不要买票,国庆春节必买,你逃不了氪金的

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4、百花,这个职业火了,因为光兵很好进团!这个职业是个辅助,团长很容易安排辅助位!可当她强势的输出展现出来,你会发现,真强!!典型的辅助和C位结合,与奶爸不同的是,奶和输出是同一套点!!这是很无敌的存在!奶完队友和自己,然后还能当主C。不要告诉我你觉得花花没输出,一个二觉10多亿你就会发现你错了!优势1,能奶,容易成型,简易入团!不多解释。2.拥有安心的输出环境,罩子的存在很大减少各种失误。3,技能形态不墨迹,狮子吼,雷龙,二觉,激光炮等主要输出都是瞬间丢出,瞬间超高爆发。你说你没体会到?那是你还是辅助,不是C,当你雷龙按C秒,二觉秒的时候,你才会膛目结舌!!4,雷龙秒马蹄卡也是花花的追求了。这个职业用心玩的,应该是卢克本最好的队友了。当然是指能C的那种。当然好说个不好的,脆皮就不说,超高的输出依赖于70以上技能,CD过长,没成型爆发不足真的很尴尬!5、暗帝,典型的输出和强控结合流。玩暗帝你会体验一种完全掌控的心态。强势的控制让你和队友根本就是在打木头。优势1,强势的控制,这个是基本常识,也是大家对这个一个的基本看法。2,减防,不了解,没亲自玩过的人或者团长,经常就把这条属性遗忘或者无视了!可是这条对于暗帝和队友来说,这是无法抹灭的功勋。3.技能形态优异,爆发感强。主要的技能输出基本很快丢完,而且基本不会空,很无敌!瞬间的爆发和控制加强势的爆发二觉,让暗帝得心应手。说个缺点,国服特色,伤害丢失!默默体会吧。此外,说几个我不想说确又让大家觉得强无敌的职业吧。代表红眼,其实真的很差劲,也许是国服特殊,太多的土豪,太大的人口基数让人认为这个职业很强。其实,他真的很弱,很弱。没有装备的红眼输出真的很垃圾,没有控制。不信的可以这样,练到85级,称号85级称号,一身假紫我还他允许你能穿几件异界散件,没事装没宠物,我估计你格兰迪王者都有的你玩。因为他的输出真的不高。而且就三个技能形态好,其他的技能也只能说唉,当你小蹦打不死小怪,需要用大技能时,你才会发现,红眼真的很弱!85开深渊,做那个开深渊的任务,四个图王者的绿名都够你玩的了,不信你试试。当然,红眼超强的BUFF和血爆,二觉优异性掩盖了很多缺点。如果你要玩,不投资真的很难。战法和武极这两个超厉害的你们不用羡慕,等下次全职业提升50-80,就会追上来了。另外武极我想说,不熟练和没控制真的让人无解的头疼。一大脚没踢中,那就尴尬了。曾经自己的小奶爸碰到过土豪武极在火花玩捉迷藏,技能空了一大半,让我好气又好笑。不过武极输出真的无解,看不懂。一般玩久了也不会说真的空一大半技能。对新手来说还是有点烦,技能攻击范围太小,几乎没有太强的情场技能,每个小怪都会上你很烦,特别是站的分散的,你总要考虑,怎么丢技能。想体验超高的输出的,愿意投资体验的推荐。其他不推荐。如果我前面推荐的职业是10满分,武极我只能给6分及格。1,不是土豪不是用心玩伤害没那么爆炸,也就那样吧。还不如去体验混沌,那才是贫民伤害也无敌的职业。2技能太过缺乏范围输出,技能攻击点太小。没控制打不中基本就GG了。战法我没玩过这个版本,但是技能有大范围AOE技能,真的强于武极太多了,战法我给8分。也是因为没控制,硬控缺乏。

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今年的夏日套里就有宠物跨界石,如果大家还有3S的话可以考虑转移给大号哦。

Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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