迷失第五季

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安装说明:请各位下载模型前先看以下文字,以免有不妥的地方!1:使用须知:该模型包为傻瓜包!补丁解压放到 ImagePacks2即可;游久推荐你使用游久传奇助手,即刻享受传奇皮肤模型在线自动安装功能体验;游久传奇超级助手支持连发、双开、附魔查询、NPC好感度等功能;>>点击下载游久传奇超级助手2:使用圀缺的道具莫过于疲劳药水了,每天4把“白嫖图”需要消耗32点疲劳,留下156把PL只够刷20把深渊,更别说是遇到洞察之眼和魔界CP大战开放的时候,白嫖图+洞察之眼/魔界CP大战,能刷的深渊只有17把,而面对爆率这么低的深渊,经常光头也很正常。

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传奇私服手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、女枪手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过传奇端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么传奇移动版中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?来一步步了解他们吧!┃四大初始职业角色解析№.1 鬼剑士鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在传奇移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。使用武器巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。剑魂武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器鬼泣武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错狂战士武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观阿修罗武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害传奇手游鬼剑士转职选择:剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师!鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。№.2 女格斗女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸、Striker散打、Nen Master 气功师四大职业,目前在传奇移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器气功师武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低散打武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错街霸武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观柔道家武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽传奇手游格斗家转职选择:散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。№.3 女抢手女枪手在端游中可以转职为Ranger漫游枪手、Launcher 枪炮师、Mechanic 机械师、spit�机制,但是难度更高,所需要消耗的材料更加昂贵。随着“遴选系统”的出现,传奇中打造装备的途径又多了一样,包括了传奇公益服100版本新开:强化、增幅、附魔、锻造、打造、遴选。这些系统不断出现,也是为了让勇士的实力再上一个阶段,以更好的符合版本更新变化。当然,想要打造一件满意的装备需要花费的精力是巨大的。

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*本文作者:吃荤的驴子,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载前言有江湖的地方就有纷争,同样有游戏的地方也就有外挂。对于传奇(传奇私服)这款在国内运营了接近10年的老牌端游,大家一定不会感到陌生。由于运营时间长,受众广,传奇相关的外挂私服也比比皆是。为了能够在众多的外挂私服中,获得广大的用户群,从而获得利益,有些恶意软件作者,就将目标瞄准到外挂私服上,下面就来详细介绍这类“借鸡生蛋”的恶意软件。1、恶意软件信息该恶意软件通过二次打包其他第三方外挂登录器,并携带自身恶意模块,生成图标同原外挂登陆器一致的恶意程序。当该恶意软件运行的时候,会释放并启动一个名为“Reality.log”的程序,其实这个文件才是真正的外挂登陆器,同时也会释放运行恶意模块,运行效果如下图所示。通过这种借鸡生蛋的方式,恶意软件作者不需要自己去开发维护外挂登陆器,直接借用第三方程序的用户来发展自己的肉鸡获取利益。该类恶意程序最早出现在2015年10月,至今共发现其相关的恶意打包程序约160个,期间该类恶意程序一直持续更新,均伪装成传奇外挂登陆器,包括但不限于将夜传奇辅助,火云辅助,创界辅助,风华辅助,天堂辅助,契约辅助,盘龙登陆器,咸鱼DOF登录器,魔剑传奇登录器,小狐狸登录器,小三传奇登陆器,娱乐传奇登录器,昊天登陆器等。其主要功能演变如下图所示。 2、背景信息该类恶意软件主要是通过恶意引流推广和DDOS攻击来获得利益。通过技术手段恶意锁定用户的浏览器主页为自己的导航推广,当“肉鸡”积累到一定程度的时候,每天都会产生比较可观的利益。同时通过篡改hosts文件,劫持竞争对手的私服网址,引流到自己的网站,将竞争对手的用户转化为自己的用户。在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。B) 通过MiniFilter检测调试工具,包括OllyDbg,Pchunter,360tcpview,netstat等调试工具,一旦驱动成功运行,这些工具都不能获得正常的运行。C)通过注册表回调例程保护相关注册表项,禁止其他程序访问。D)通过对象注册回调函数保护自身进程不被结束。4.2 Packxx类DDOS模块Intel.exe从域名上下载的3个恶意模块,分别是Pack11.exe,Pack22.exe以及Pack33.exe,其中Pack11.exe和Pack22.exe均为DDOS模块,除了控制主机的域名不一样,其他功能一致,Pack33.exe为Hosts文件劫持模块,其具体功能如下。4.2.1 伪造系统进程伪造自身为svchost或则 dwm等服务进程,同时释放恶意模块伪装成spoolsv,wdm进程,确保DDOS模块能够获得执行。4.2.2 通过云端控制DDOS操作连接远程控制主机(dd.dresou.net,CC.345传奇.COM),获取DDOS控制命令,执行相关的DDOS操作。4.2.3劫持hosts文件篡改hosts文件,劫持其他DNS私服的域名,使其访问自身的恶意网址。4.3 Winnet类的LSP代理模块Winnet类代理模块主要包括Winnet.exe,Winnet.dll以及LSP.dll三部分,其中Winnet.exe是代理服务器的主进程,主要负责中转网络数据,Winnet.dll主要是负责安装LSP服务以及初始化进程间通行的共享内存,常驻在Winnet.exe进程中,LSP.dll是网络劫持模块,被目标进程加载,劫持网络到Winnet.exe进程中。下面详细介绍4.3.1 安装LSP服务恶意程序将需要劫持的进程的Pid通过命令行的方式传递给Winnet.exe,Winnet.exe加载Winnet.dll,并调用其InitInstallLsp函数进行LSP服务的安装。4.3.2 启动端口监听随机监听本地的一个端口,并创建一块进程间共享内存,将监听端口存放在其中。4.3.3 存放代理服务器信息解析代理服务器信息,并将信息以及需要劫持的进程信息存放到共享内存中。4.3.4 处理劫持的网络数据从本地监听端口获得满足条件的网络连接,为每个连接开启一个线程处理劫持的网络数据。4.3.5 劫持目标网络数据LSP.dll根据共享内存中的信息,判断宿主进程是否为目标进程或则目标进程的子进程,如果是就进行网络劫持,将网络连接重定向到Winnet.exe。5、结束语有需求就有市场,游戏外挂和私服登陆器自有其存在的道理,我们在追求游戏快乐的同时,如需使用这类软件,请随时保持警惕。使用各大安全厂商的安全软件进行扫描检测,降低中招的可能性,如果在使用过程中,发现异常行为,请及时联系安全厂商,请求协助查杀,减少损失。*本文作者:吃荤的驴子,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载

但是韩服的积分商城却是不同,甚至可以说比国服的强十倍,最让人惊讶的是可以直接兑换顶级的附魔宝珠,其中就包括45物理攻击和魔法攻击的宝珠,18全属性强化宝珠等等。 45双攻宝珠需要3000积分,附魔部位是上衣下装和武器,只能兑换一个,第二个是10%的双暴,附魔部位是头肩,韩服的积分获得方式和国服相同,都是消费点券或者是通关推荐热血传奇。然后是固伤职业的55智力/力量宝珠,附魔部位是上衣下装和武器,需要1000积分,下面是55体精宝珠,附魔部位和常规宝珠一样,也是需要1000积分,同样也是只能兑换一个。

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Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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