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眼瞅着这2018到了,心想2018能不能对我好一点!万万没想到,2018的我依旧是没钱没对象!就连刷个深渊,连碎片都不出了~看着满地的蓝天白云,心痛的一笔!如果说2018有什么好事,我觉得我们传奇这个新版本还能凑合着拿来当个好运。说不定新版本老子也能欧一次!现在新版本即将上线了,大家也看出来了,这次改动幅度相当的大,不仅主线剧情与游戏地图进行了修改,并且大多数职业都进行了一定程度的平衡,简直牛逼的不行!据说亲儿子红眼都砍了,啧啧啧~话说朕是不是…要崛起了!“卧槽,这老子大号不是红眼么…” 算了算了,接下来还是说说新版本吧!换装系统:当前国服玩家大多数玩家都是使用WeGame自带的一键换装功能,换装玩法是传奇游戏中的一大特色,一套完美的BUFF换装可以大大提升自身的能力,此次更新的换装系统则更加简化了这一步骤。作为一个花里胡哨的菜逼,真心觉得这个设置非常的方便~版本更新后装备栏称号簿旁边可以找到一个BUFF强化的选项,打开后可以进行登记使用的换装装备。凡是增加BUFF等级与增加BUFF效果的装备都可以进行登记生效,当你进图使用BUFF技能时就会适用这套装备的效果,从而省去进图换装的时间。换装装备与输出装备相同时无需登记也可以享受增加BUFF等级效果,比如年套宠物不进行登记,也会增加换装系统的BUFF等级。换装系统中的光环类BUFF装(90A板甲史诗)不会给队友增加技能等级,但是穿在身上的这类装备会增加换装系统的BUFF等级。换装登记的装备必须放在背包里,否则无法生效。换装装备更新:为了各职业的平衡,此次改版还更新了大量的换装装备,虽然说这些装备朕是一件都没有~但是看着它们改平衡,还是很开心的~。魔魂霜月残:阿修罗杀意波动技能攻击力+10%;血腥浩劫:男街霸后街战术+5%;女街霸涂毒伤害变化率+70%;突击腿:剑魔唤魔狂暴技能攻击力+9%;罗刹恶鬼战战矛:血法血气燃烧+8%;熔岩虫扫把:次元行者时空壁障+7%,缔造者BUFF技能攻击+11%;超新星念珠:驱魔圣光脉轮魔法攻击+5%,巫女神谕之祈愿技能攻击力+12%;本次新版本总共更新了大概有20多件BUFF强化装备,这些装备都可以登记在换装系统中,反正我没有我不登记!谁有谁登记,朕只能默默看着!职业平衡改动:起源版本对绝大多数都进行了适当的改动,多数职业都只是增加或者降低了技能的攻击力,但有些职业则进行了很大程度而修改。女气功的招牌技能光之兵刃更改为固定为队友提供25%技能攻击力。剑魂觉醒被动技能斩铁式更改为增加自身技能攻击力并为队友提供25%暴击伤害,同时斩钢式删除。话说,是时候和白手复仇了!鬼泣大多数减暗抗属性更改为增加自身暗属性强化。至于红眼,真爱粉真爱粉懂么!!!作为一个真·红眼,对于这次改革说没想法那是胡扯。但是作为传奇真爱粉,还是比较拥护的,毕竟平衡是整体的~砍说明我们曾经太强~史诗武器制作:讲真,好歹也是混迹传奇数年的菜鸟级骨灰粉,没有一件史诗这种事情真的不好意思说出来!看着身上的什么副本粉,自己都看不下去!MB不说了,说多了都是泪!不过起源版本的史诗制作可能会解决这个问题!新版本更新了一个史诗制作系统,玩家可以使用材料制作90级史诗武器,虽说耗时较长但是制作成本不高,制作使用的材料都是副本中最常见的材料,并且制作成的史诗武器属性还是非常强的,与当前的90级史诗武器也不分上下,对没有毕业武器的玩家来说,这无疑是一个福音。唉,这次更新~不得不说变动很大,机遇也很大!特别是职业平衡的改动,让很多喜欢PK的小伙伴很兴奋啊!好了好了,这位兄弟,把你的右手拿出来……对,放下那个史诗,那是我的!本文来源:传奇助手

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今天,小编找到了一张韩服在8月份职业大改版后技能伤害数据的图片,就是白手沦为吊爆兵,削弱了猴戏能力的那次改版,国服应该在是在11月份左右,甚至是12月份左右上线,但是不会拖到春节版本,所以,百分比职业还是可以为所欲为一会的。首先,这个排名只是论综合数据比,也就是平均伤害,其中涉及到一些职业的机制问题,可能排名会比较低。比如召唤,召唤这次改版大家都知道,为什么技能伤害显示会这么低,首先,召唤不是自己一个人在输出,如果单纯算上大牛头的主动咒令技能,那么伤害肯定是非常高的。傲视群雄的当属于四叔复仇者。大家应该知道卢克才开的时候,幽魂四叔的竞速视频吧,可惜这个职业的人口基数实在是少,所以玩的出彩的人并不多,所以会有人对职业带有歧视的色彩,但是你敢歧视四叔?然后就是值得一提的极武皇,一脚毁天灭地,为什么技能伤害却是倒数呢?首先这个排名不仅是根据职业状况来的,同时也是有着韩服特色,就是说,韩服的乌鸡是没有国服这么强力的,但也不至于是国服特色,乌鸡的最强爆发在于二档的大脚和火拳,但是小招的利用率实在是高,切百分比一般般,所以强行拖了一波平均技能伤害。 其实乌鸡除了几个优秀的技能之外,其余技能的百分比真的是一般般,所以无脑吹乌鸡的人也很多,乌鸡属于投入越高,输出则更加爆表的属性。切这个排名还涉及到buff的利用率,因为这个排名是单人测试。如果组上奶,技能buff为技能伤害加成的话,那么排名又是另一个故事了。然后就是大家所说的白王爷,这次排名中可以看出位居中游,并没有这个版本中倒数的尴尬境界。首先值得肯定的是,韩服的剑魂是被加强了,是真的被加强了,所以真的没必要过于哭弱,削了繁琐的猴戏步骤,改成直接的伤害加成难不成还不满意?至于其他的,伤害为300w的职业在这次平衡中是真的平衡了,但是仅仅是对于单刷来说。但是如果组奶的话,buff为技能伤害加成的就略胜一筹了。至于剑宗为什么表现的不尽人意,首先,韩服经过了改动,其次,面板高不等于输出高,还有很多其他的因素包含在里面的。

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传奇对于很多人来说其实就是搬砖搬砖再搬砖,而搬砖除了材料和挑战书以外,大家最主要还是为了金币,但是其实纵观传奇全年的动向,也就几个节点卖游戏币才是最划算的,而且在这几个点上卖的基本也可以比平时赚的更多。所以,下面我们就来说说。节点1:强化活动每次强化活动基本上都是官方回收游戏币的一个节点,就别的不说,强化活动一出,基本上那概率不用我说,相信在座看官也一定深有体会,那必当是极低的,可能平时脸黑3千万能上12,这个节点上目测你3个亿有时候脸黑都上不了12。而传奇大佬们最大的特点就是肝,这点从大旭身上就可以看出来了。因此,这个时候游戏币的需求可以说还是蛮大的。节点2:周年庆每次周年庆,腾讯总会上线不少乱七八糟的活动,其中例如洗称号或者洗宝珠等等的活动,我不知道各位有没有什么感觉,但是至少从当初周年庆洗鬼泣2绝花了3亿没洗出来之后我就直接放弃这些活动了。毕竟没别的特点,除了坑,还是坑。节点3:版本更新虽然传奇版本迭代并不频繁,但是一年下来总是有那么一两次,每次版本迭代下来,总会带来一些不一样的东西,而这些时候也必将带动强化增幅等花销。当然,除了这两个最直观的游戏币去向以外,工作室基本也会在这个节点上吃货,而要吃货,没有金币怎么可以,除了自己的金币以外,肯定是要大量入金的,所以游戏币也就水涨船高了。不得不说大家搬砖赚钱其实也都蛮辛苦的,千万别在游戏币比例不行的时候草草就卖了。毕竟大家也是花了大把时间在这个上面的,希望这篇文章对所有传奇奋战格蓝迪的勇士们都有点借鉴意义吧!

新增更加强力的附魔卡片,95级怪物卡片。包括武器、上衣、下衣部位的独立攻击力附魔卡片。物攻魔攻强化所提升的面板增强 。热血传奇 热血传奇指南新增哈林区。指南新增95级传说史诗介绍。调整了90级以上赛利亚的指引。删除了热血传奇图鉴。任务与NPC 新增了95级使命任务。可以在完成主线后进行。新增了哈林区NPC好感度。提摩西、塞维林、德拉、南瓜派同性是,可以达成亲密、好感。新增了增加经验胶囊获得的任务。完成外传任务“尼巫的委托”后可以开始,到94级为止,每天可以获得10个。

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