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奔跑第二周奖励关于各种契约,原来大区的契约只保留15天,感觉就像以前开极速服的时候那样。而且原来区服的公会、好友、黑名单都被清空,已经玩了一堆角色的玩家们贸然换区真的可以说是背井离乡的赶脚~幸好我身上还有100多锤子,以后转到福建一区还可以再开契约。

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导读:相信有很多小伙伴都在收集有关于平民用什么职业好这样的帖子货文章,玩游戏不一定非要氪金,有些职业不用花钱也能轻轻松松过图。下面就让小编为您带来一篇最适合平民玩家职业选择的文章,希望对大家有帮助。导读:相信有很多小伙伴都在收集有关于平民用什么职业好这样的帖子货文章,玩游戏不一定非要氪金,有些职业不用花钱也能轻轻松松过图。下面就让小编为您带来一篇最适合平民玩家职业选择的文章,希望对大家有帮助。传奇不管策划如何去拖版本,怎么强行续命,传奇游戏都已经进入晚期了,挑战书的价格已经贵到远离平民日常的列表之中了,那么平民玩家对职业的选择将决定后续的可玩性。No.1奶爸版本万金油职业,不氪金就能玩,混团首选,几乎每一个平民玩家都会有那么几个狗眼ATM机。No.2百花光兵是比较合格的辅助,罩子能给主C提供良好输出环境,混团相对来说也是比较容易的,并且气功做为C位,只需要一套天下第一套即可打出输出。NO.3阿修罗我觉得,在所有职业里,修罗是最全面的职业,没有之一要输出有输出,要控场有控场,技能CD短,外加上不动改版的强制控制,单靠强散或者某套天下第一....就能打出不俗的伤害来源:网络

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176神龙传奇

《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

事实上这也不是暴雪第一次打击怀旧私服,去年欧洲最大的《魔兽世界》怀旧私服Nostalrius服就因为暴雪起诉而关闭。暴雪在版权问题上从来不会妥协,而且这也是作为一个品牌的拥有者最基础的权利,因此我们队暴雪的做法并没有什么异议。只是暴雪之前也多次透露过会自己推出怀旧服让玩家回味,但到现在这事儿一直没有消息。

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传奇搬砖有很多种方式方法,普通玩家最简单的方式是刷普通副本,一个角色一天的疲劳能有两百多万金币。这是方法是最简单,也是最笨的办法了。但是没有任何风险,不需要任何投入,收入一搬很稳定。而大佬搬砖的方式方法就不一样了,就目前的情况来看,搬出12套年套已算强者,搬出增幅12的史诗套可以说基本没有,平民获取金币有一种方法就是开金团,漩涡刚出3000W一次,这可是接近100块,不过削弱后就降到700W左右了。金团也不只存在团本里,其实每日地图的收益也很客观,比如泰波尔斯、卢克、超时空之战这些每日地图,一波卢克Raid40W,但泰波尔斯3次却需要200W,超时空之战那也是每波在80W左右,所以带每日的金团比团本还快收益还高。而有一玩家却“被告知”超时空之战是最强的每日地图,靠超时空每天可搬出3E多的金币,这可是1000块了。一位天选剑魂3800力量6.3W物攻的漩涡C,利用超时空每日骗平民小号,这位玩家是被骗的平民,大家也知道超时空每日只要不通过有疲劳买票可无限刷,然后玩家被骗后发现剑高达95%。

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