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所属分类: 神仙道私服

【17173新闻报道60传奇公益服辅助,转载请注明出处】为60传奇公益服辅助了吸引新玩家60传奇公益服辅助,韩服《传奇私服》开始举行让新手快速升级60传奇公益服辅助的活动。 6月28日,NEXON在韩服《传奇私服》中开启60传奇公益服辅助了“超速升级服务器”。 “超速升级服务器”作为供玩家快速升级和快速收集到所需装备为目的的全新服务器,将开启到8月30日为止。玩家在相关服务器中最多可养成2款角色,若根据升级向导在全新的副本中打怪,最快一天就能90级。 同时,到达90级之后,还能获得内含90级史诗武器和耳环、称号等物品的箱子。而且通过入门模式副本,最多可以收集到64款史诗装备,很容易就可以在角色13个部位上都装备上史诗装备。在收集到所需史诗装备之后,玩家则可以选择其中的10件装备,再把角色移动到普通服务器。 另一方面,韩服《传奇私服》到8月9日为止,还为超速升级的玩家融入到普通服务器中,举办“和超速升级玩家组队打指定副本获额外奖励”等多种活动。 ��加适合自己的游戏环境,让你更好的体验游戏,需要的玩家自行下载。操作说明[支持WIn7系统、网吧系统]①.先使用垃圾清理.bat然后打开程序在上游戏否则后果自负②.打开程序输入账号密码点击登陆(自动保存密码)③.登录成功后游戏程序自动关闭 仓库界面自动呼出④.换机器15分钟后点击解绑按钮,解绑一次扣除4小时⑤.支持多开呼出,多开等第一个窗口提示启动成功 再去开第二个窗口请把职业技能设置至少4个默认设置如下:智能随机(模拟人工)A-S-D-F-GQ-W-E-R-T-YH-热键默认进图按一次[配置.ini] 默认文件夹 [请勿移动][提示音.MP3] 0疲劳报警提示音 --支持更换 选择你要的音乐改成提示音.mp3即可功能如下[自动功能] SSS评分,锁定耐久,免用无色,蓝量回复,打深渊柱子,F8自带一键贺拉斯[~] 无形秒杀 [异界、镇魂、安徒恩][F1] 开关倍攻 [配置里改倍数][F2] 绝对无敌[F3] 技能无CD [部分强检测区时段建议不开][F4] 无视队友[F5] 一键任务[F6] 爆破建筑[F7] 自动拾取[F8] 自动刷图 [配置设置保存后,进图后开关,纯后台运作,支持自动深渊][V] 全屏吸物[Alt+方向] 瞬图PageUp 全局加速 [部分强检测区时段建议不开]PageDown 全局减速

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传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !

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传奇176补丁

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随着90级步伐的临近,似乎一切都向90装备看齐。而就在这时,韩服策划大大已经开手实施对85的任务传说的大改版,此次改版不仅大幅缩短装备兑换时间,同时对于装备也进行了大大加强,然后,原本90级后85逐渐走向没落的传说进入到平民的视野。虽然在90级装备的面前,85的任务传说似乎散发不出光芒。但对平民玩家而言。5-6件套装备搭配90级装备散件,合理搭配下也有非常可观的伤害表现,轻松低廉的获取方式搭配脸狗的几件强散,果酱觉得,全民传说肛安徒恩的时代要来临了。下面我们来看看比较厉害的85任务传说装备。海神套亮点:5件套17%伤害附加海神套的用处不仅仅是下装加1级技能,在改版后海神5件套的属性很逆天。海神5件不仅搭配更加灵活轻便,同时不仅有35的冰强,同时还有超高的附加伤害,虽然之前5件套触发拥有高达20%的附加,但触发对于高级的副本来说,等级高对触发几率会有很大影响,在副本中并不十分实用,而简单粗暴的无条件17%附加面对高级副本也更加适合。配上冰雪首饰食用更加。 兰总套亮点:散件三攻增加改版后天御三攻增加使其成为一线史诗的一大亮点,而在传说装备中,兰总套也继承了三攻增加的属性,不仅把上下衣补上物/魔攻击,同时肩膀/腰带/首饰也增添了三攻和攻/移速属性共有200+物攻和300+独立,虽然三攻基础没有天御高套装属性也差很多,但兰总套获得可是非常轻松,对需要面板提升的玩家十分友好。悲鸣套虽然悲鸣套的装备表现平平,让人关注的只有左右槽和首饰的三速。但在改版后悲鸣套的散件直接增加属强,优化之前属强需要触发的要求,但装只有8点所有属强,首饰更少才7点。同时在套装属性中增加5件套减少冰属性抗性和6件套减少所有属性抗性的属性,但仍然是蚊子腿提升。走全属性的职业可以适当考虑。真猪套亮点:异常抗性触发简单改版后的真猪套优化了触发条件,肩膀腰带换成比较常见的感电灼烧属性,左右槽等级变成负面状态增加20%伤害,属性有点儿鸡肋。套装属性而言增加了异抗和属强,优化了触发条件和但仍是比较鸡肋的装备,除了毒王很少有第二职业使用。力の的帝王·遗迹套亮点:高力智加成遗�戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!

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传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !

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