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为什么要可以打巨龙,因为巨龙票可以免费刷一把深渊,至于哪些角色不好打巨龙,WRSND,百度啊。好了,当自己大号到了86了,开深渊啊,开开开,刷刷刷,切记,自己的大号一定不要刷86深渊,大号继续往前走。小号,当除开大号的号到86的时候,现在可以开始考虑刷深渊了,(奶爸推荐继续升级)。然后还有一个刷白图很快的角色,现在这个角色的用处就体现出来了。现在这个升级很快的角色,就有他独特的食用方法了,我们例如这个角色是风法。你创的这个风法,现在就要去百度如何正确的在格兰迪搬砖,可能这个风法现在刷不动噩梦,没事,你能刷到最舒服的难度是什么就刷到那个难度的上限。切记!这个搬砖的过程不要刷深渊,切记因为很影响效率接下来这个刷图很快的角色每天就重复这个事情,坐等大号90当然,大号90后了继续重复这个时候,你大号仍在前往满级的征途中,你的另外三个小号都在愉快的深渊中切记,这个时候不要去看别人晒出货的帖子,因为你只看见了别人出货的时候,没看见别人光头的时候。现在你大号90了,两个小号86深渊票也刷的差不多,那个刷图快的角色还在天天刷图,接下来就是更近一步的使用方式了。如果你天天按照我说的方式去做,现在你那个刷图快的小号也该有1000W左右了,然后把小号大号的钱全部放一起,也应该有2000W了这两千万的使用方式就非常关键了没错他们的使用方式是。打金团这个时候,除非是超级欧洲人,一般异界也不够,所以也只能打金团。看好你旁边的小喇叭,看见手动金团,就加群看看,以跨五为例,金团是200W/6R,但是我们这教是不氪金的方式,所以6R去掉至于打团是什么,还记得主线里面有次***了一个黑色火山嘛,没错就是那个。你有2000W,200W一次,除开魔刹石的钱,也有1700,1800万了,够你打8-9次了但是打团是不要疲劳的,所以疲劳该干嘛就继续干嘛,深渊票刷完了所有的狗眼和闪光分的狗眼,全部留给大号,自己不要动,能自己穿的就全部穿上,然后继续升级,那个该搬砖的还是继续搬砖,你的大号已经90了怎么办,先刷深渊,无脑刷,深渊刷完了后,如果有精力回格兰迪搬砖,不够,或者不想,去开下一个小号吧。这个时候你就进入了盘旋期(我自己瞎命名的),你现在手上应该有四个号,大号,有票就刷深渊,没票就放着。花花和奶爸(或者花花)就有票就刷,没票丢月溪镇刷巨龙。闪的只要是自己不能戴的,全部分解给大号刷那个刷图特别快的,天天坚持刷图。这下四个小时,又只能用一个小时了,剩下三个小时又干嘛呢没错,继续养猪,这个时候继续创小号,可能有人说,哇,你这样好痛苦,讲道理,你不花一分钱,也不花时间,又不是欧皇,那你怎么成为大佬那么这个时候,你的小号又该怎么选择呢来,我们首先分析下你目前有些什么你目前有,你的主号,你的花花(女气功),你的奶爸/花花,你的一个刷图特别快的号,但你每天可以玩的只有你那个刷图特别快的号,剩下三个小时,我就推荐你再练三个小号。这三个号我首先推荐你玩个奶妈(女圣骑士。)其余两个,我就觉得你应该要考虑了这两个号怎么说呢,应该是你给你打乌龟投资的两个号,也就是这两个号,至少在这个版本要比较强势,乌龟门槛较低。有人说,那楼主你不是坑我,打团强势,也就是你开始推荐的都是不强势的咯我现在要告诉你,我开始推荐的只是上限高的,不是打团门槛低的这下来的职业推荐就非常有限了。男鬼剑,瞎子,鬼泣。女鬼剑,暗帝。女格斗,花花。大叔,圣骑士。其余职业,暂时均不推荐接下来,这三个号,你就要疯狂升级了。然后你那三个号仍然在愉快的坐着金团。楼主这个时候提醒你,坐金团,可以多说两句话,说,我没打过团,我可以和打手一起过图嘛,我想看看打团是怎么打的,讲道理,多说两句话,看看打法,再百度下,乌龟也就是那么回事,这样就给你以后打乌龟垫下了基础。接下来我们进入的就是这个游戏开始最困难的时期,这个时期非常容易厌倦,因为你没获得什么成就感,但是当你挺过了这个时期,你就会发现,你已经离不开传奇了。在这个时期我们需要做的就是,每天保证每个号能打把巨龙,大号有票就刷,四个小时,一个小时搬砖,三个小时练号。每周搬砖的钱保证大号打三次团就好了 其余角色,能打就打,不能打就拉倒了。我们就如此重复,在这个期间,你花花已经成了137光兵了,你奶爸JJ9也已经做的差不多了。这个时候你也应该了解了什么是光兵 什么是JJ9了你的乌龟号也在努力做控制套 你的搬砖号也在努力搬砖,大号也是有票就刷,偶尔的闪光是辣么激动你会发现,每天四个小时,有两个小时已经拿来巩固小号了,拿来肝号只有两个小时了。最后一个部分,当你到这个时候了,你手上应该有十个号了,这个时候有两条路可以走1.每周花适当的金钱打金团,没法打的号全去花钱打金团。2.每天适当搬砖,给自己的号搬钱打金团。至此,这个过程大概过了一个月了,你所有基础已经罢好了,你通过金团和自己的号每周打三十个团,你的大号保证每天满疲劳深渊了你的初期萌新阶段就结束了当你完成了以上的时候时,你以为你会逃离氪金的部分么,这是不可能的,每年至少一套年套一套国庆。至此,当你氪完这两套的时候,你的萌新到此结束,接下来就是无尽的打团和深渊,并且对游戏也有了自己的理解。写的稀里糊涂的,但希望有点帮助,总结就是,钱投资打金团,不要买票,国庆春节必买,你逃不了氪金的

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传奇私服手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、女枪手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过传奇端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么传奇移动版中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?来一步步了解他们吧!┃四大初始职业角色解析№.1 鬼剑士鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在传奇移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。使用武器巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。剑魂武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器鬼泣武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错狂战士武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观阿修罗武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害传奇手游鬼剑士转职选择:剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师!鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。№.2 女格斗女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸、Striker散打、Nen Master 气功师四大职业,目前在传奇移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器气功师武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低散打武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错街霸武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观柔道家武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽传奇手游格斗家转职选择:散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。№.3 女抢手女枪手在端游中可以转职为Ranger漫游枪手、Launcher 枪炮师、Mechanic 机械师、spit�机制,但是难度更高,所需要消耗的材料更加昂贵。随着“遴选系统”的出现,传奇中打造装备的途径又多了一样,包括了传奇公益服100版本新开:强化、增幅、附魔、锻造、打造、遴选。这些系统不断出现,也是为了让勇士的实力再上一个阶段,以更好的符合版本更新变化。当然,想要打造一件满意的装备需要花费的精力是巨大的。

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传奇职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。前言:我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团——我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次——其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。就算主C掉了只要不制裁——有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。蛋疼的TP,不说了。总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。因为很多老团对装备要求都极高——我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?然而这是真的。我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。 奶爸是2400体,37级荣誉而已。我不是土豪。附本人渣渣面板有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?原因很简单。我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。其他位置只要通过我面试就可以。我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,哦,有个抱抱是幽魂……然而是TB6以前就进来了。总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。其实我一直很恶意的揣测,将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说“你这还不够打20人,你出1500G我带你”。先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。所谓平民,我认为是:1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。这里所谓“差不多的武器”百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。4,会玩。所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。而属强和白字附加可以无限堆。所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。所以这50属强的加成就小于10白字。而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。这才是所谓的递减真相。2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5震撼炮舰位只需要1-4.补充说明附魔的问题。我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?2次南部的事情而已!很多人都问我“我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?”我一看他面板:暴击几率57%。命中0…还有人说“没钱玩你吗B”,其实我想说的是——传奇赚钱真不难。有人说“搬砖浪费时间”,我先要说的是。第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。周1+周3的南部必打。然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。南部一次15-20眼。(正常情况)2次南部700+书(小号除了眼还出书)。平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个P传奇。TB7版本各职业能力解析目前国服人数最多是红白。这个应该无异议。其实红白远没有吹嘘的那么强。6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。所以别说什么红颜强的BT这样的话。平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。红白的强大来自那庞大的人口基数,让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。白手我是很欢迎的,我的团5个白手。但是红眼往往只2个。白手的优势并非输出——是的,哪怕是肩白也一样。白手在于全能——最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。而红眼的缺点在于技术。红颜很强,但是需要技术搭配。我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:“马服300W传奇玩家至少150W有红眼吧,你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?”他不说话了。红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。超一线-一线-二线-下水道红眼要大概属于1线末尾。以实用性和现实因素的名义——TB7版本国服20人团职业适应度排名:超一线:奶爸,白手,剑魔适应一切位置。奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声——一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,我以前上过暗帝,结果是什么?黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道——刺客这些职业适应大部分位置。刺客放最后是因为马服特色——卡与顿。刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。然而这里是马服。鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。当然你要硬扯竞速和G团当我没说。鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。狙击是最强爆发不解释。剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。晴天BOSS剑豪可以晕到死。火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。武神了解不多,但是感觉腿短。战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子为什么这几个是特殊?因为我们是在国服。国服最大特色是什么?是掉线!!!是制裁!!!召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!因为……你们实在——太!卡!啦!!!!.三神?不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!对了,忘记魔皇和冰洁……不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过……大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。很多人以为说装备如何如何NB就好打。以为氪金深渊就可以去20人了。我就笑笑。一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。我面试分2种,一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。能熟练1-5,就可以进团。装备?装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。打字我让他先打,打个土死了3次。还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?

就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动�的更新,陪伴冒险家多年的一些系统将会退场,不过也准备了一些新的内容,请大家尽情期待。第二段就是会删除的系统列表,后面做详细说明。最后一段就是说明删除的时间,预计为9月21日。在7月份的起源发布会中,官方公布了全新的城镇地图,因为大转移而消失的一些NPC和地图将会回归并整合,不出意外,也会在9月21日一同更新。将会删除的系统明细:-死亡之塔-迷妄之塔-异次元封印-镜像阿拉德-暗精灵遗迹-觉醒武器/龙跃武器-领主粉的掉落和兑换-称号薄(已经获得的称号不会删除)各个系统回顾 迷妄之塔是从传奇远古时期就存在的系统,还记得被15层九猛龙刹秦支配的恐惧吗?后来又开放了死亡之塔,层数增加到了45层,怪物也更难应对。迷妄之塔是很久都没人进去过了吧,死亡之塔现在唯一的作用也只是用于一次觉醒任务,删除后会用什么样的方式替代觉醒任务呢?异次元封印系统就是个性技能系统,完成各个区域的个性技能任务就可以获得四维等各项属性的提升。实际上这个系统对于玩家来说还算比较有用的系统,提升率也比较大,这次删除之后不知道会不会有相应的内容替代。镜像阿拉德是真·鸡肋系统,刷它没有什么特别的收益,而且还需要消耗疲劳值。可能你会说可以获得强烈的气息,但是同样消耗疲劳,为什么选择刷巨龙呢?可能它的存在就只是缅怀吧,确实删除了没有太大影响。况且,地图重做整合,以前的地图都回来了,它的存在就更尴尬。暗精灵遗迹这个副本在刚开放的时候还是非常不错的,遇上骨龙可能会出比较值钱的传说装备。但是现在90级版本了,骨龙的传说大都贬值,小号遇到骨龙刷不过,大号根本不想刷,实际上也是一个接近废弃的系统。觉醒武器岩狱石武器,早期它需要通过任务做,后期改版之后完成一次觉醒任务就送,属性现在看来非常鸡肋,小号升级过程中大多数都是利用租赁武器,它的存在也没太大价值了。龙跃武器则是完成二次觉醒之后可以领取的武器,现在的玩家可能领都不会去领这把武器了吧。说到领主粉,最令人难忘的无疑是冰龙巨,80版本的时候是多少人梦寐以求的武器。现在领主粉的作用就是分解上级元素结晶,很多搬砖党也是利用陨石兑换领主粉分解赚钱,删除之后估计上级元素结晶会涨一波吧。最后一个删除的系统就是称号簿系统,它也提供了部分四维属性加成,删除之后又相当于削弱了一波。不过公告中指出,已经获得的称号不会删除。另外还有个问题,称号簿中有很多心情成就,称号薄删除是不是意味着心情系统也删除了呢?

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