190传奇

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所属分类: 传奇176复古版

2017-07-26 05:13:00 作者:马荣

找私服

传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !

190传奇

新开连击

《传奇私服.魂》是根据同名端游进行移植的一款3D动作手游,相信大家都有了解该手游的上线,该游戏的开发同为韩国NEOPLE公司,虽然目前国服未上线,但是本人通过千辛万苦在安卓机上下载了韩服端,分享给大家。下载游戏登陆后可能需要更新,在更新的过程中会出现暴漫风格的漫画,大家可点击观看。《传奇私服.魂》目前开放了4个职业,分别为男鬼剑、男法师、女枪手、女格斗。 笔者因为在端游玩惯了格斗,于是创建了女格斗进入游戏。创建角色进入后便是一段剧情展示,虽然剧情全程韩语,不过熟悉端游的玩家还是可以看出剧情是围绕第二使徒眼泪赫尔德展开的,二姐将在度操纵阿拉德勇士开启灭杀其他使徒的故事。进入游戏后自然就是同端游一样的新手教程,只不过和端游不同的是,教程的BOOS是只巨龙,而不是哥布林,这算一个亮点。巨龙虽然看上去很强,不过也是一瞬间就能秒的。教程之后,熟悉的赛利亚房间便出现在我们眼前,这少女粉的房间装扮是不是和赛利亚妹子很配呢233。之后我重启了下游戏,只为给大家展示下游戏角色选择界面,支持玩家一个账号创建多个角色。4个角色后在创建新角色需要条件解锁。这是赛利亚房间出来后的地图,熟悉的艾尔文防线是不是又浮现在了大家的脑海之中。往左边走,可进入区域选择,当然区域的开启需要玩家达到相应等级要求解锁后才可以进入。右边便是副本的选择,熟悉的感觉是不是又回来了?这可是当初日进次数最多的副本:洛兰。角色共有6个技能栏+后跳键+普通攻击键和一个怒气键,玩家攻击副本关卡的怪即可获得怒气值,怒气值满时即可使用怒气技能,怒气技能的攻击力高、范围广,可留在BOSS处用。技能栏可自行配置,勇士们需要随着等级的提升获取SP加点来加强自己。轻轻松松打完boos.奖励照样是翻牌选择。下面介绍下分解系统和强化系统,这部分手游很便利,玩家可直接在背包界面分解装备和强化装备。分解装备可获得红色小晶块使用红色小晶块,可强化装备。(为毛强化装备是用红色小晶体啊喂)总结总体来说,《传奇私服.魂》将原作中的经典角色均以 3D 形象呈现,技能特效等也打造的更为炫丽,画质清晰,算得上是一款良心手游。更多好玩有趣的游戏内容,各位阿拉德勇士请下载游戏好好体验一番哦!17173传奇私服最新的游戏资讯,QB与黑钻不定时发放,搞笑的娱乐八卦搜索微信号|传奇173查看公众号|点击右上[…]查看历史消息,万一有你感兴趣的呢

3D版毒奶粉手游韩服上线了!当看到TapTap上抢眼的大图,小编激动得差点把键盘砸了。自从Nexon旗下子公司Neople宣布研发传奇手游,玩家就超级期待在能够移动平台重温端游时期的掉线城与虚弱勇士。可惜无论是韩国首发的这款3D版手游还是腾讯代理的2D版《传奇移动版》,都一直停滞在“即将发布”和“一测二测三测”的消息中。真·累觉不爱啊。虽然最受瞩目的《传奇移动版》仍然傲娇地拒绝与广大网友见面,但是好在咱们还能翻个墙沾点《传奇:魂》的光不是吗?(小贴士:先开飞行模式进入游戏,弹出提示框后连接网络,再连VPN,建议选择韩国、日本、新加坡节点,下载更新后以游客模式登录即可体验~)你可以看到,3D版《传奇:魂》无论是人物造型、CG效果还是场景构图,都很符�有500万左右的保有量。但就目前而言,“里程焦虑症”尚未根治的电动汽车,其发展依然受限于充电基础设施。电动汽车充电桩少,好用的不容易找,好不容找到一个,车开到地儿却因充电标准不统一,充不了……直击电动汽车行业这些痛点,互联网公司起家的深圳市聚电网络科技有限公司,更多的是从“软”处着手。此次大赛中,它凭借“电动汽车充电智能运营平台”项目挤进20强,并摘得十大“最具投资价值奖”。聚电网络副总经理王庆华告诉记者,他们的发展经历了从软(件)到硬(件)的过程。最早的时候,公司开发了一款集充电桩的查询、预约、监控、充/断电、结算支付等于一体的APP。通过在传统充电桩植入嵌入式芯片,后台就可监控充电桩的状态,并控制充电桩的开关,电流输入输出,设置过流和过充保护,并对充电桩的使用进行实时的反馈。为了兼容市场大多数主流车型,他们还研发了国内第一款特斯拉充电的转化插头。不过,“仅有一个APP不叫运营。”王庆华说,他们很快发现,市面上的充电桩不够多,已有的一些充电桩还无法使用这套软件,并不具备智能化基础。“就好比我们开发出了安卓系统,结果却发现用手机的人少不说,为数不多的手机还都是大哥大。” 聚电CEO贾雪峰说。为此,他们决定“软硬兼施”:生产、建设充电桩。11月25日,由聚电与北京荟�合韩国手游一贯的高质量水准。游戏在还原端游玩法和追求创新方面也算是费了点苦心—— 首先保留了鬼剑士、男魔法师、女枪手、女格斗家四大职业和转职系统,15级将开放转职系统;同时保留了“白蓝紫粉橙”的装备等级体系;战力系统、装备分解系统、镶嵌系统、时装、死神塔都移植自端游,保证原汁原味。(可怜小编韩文不识一个,连蒙带猜跪着玩游戏!)此外,熟悉的场景和地图也能让你们回想起曾经为之疯狂的毒奶粉。打击快感当然不能和端游相提并论,但是也绝不逊色于同类型手游。游戏在技能战斗方面新增怒气值,达到一定程度将释放角色必杀技。怪物攻击力和挑战性还蛮高的,虽然有自动打怪按钮,但并不具备自动闪避能力。所以刷图还是要靠自己,尤其是31级后开启的PVP千万别作!(PS:韩服真是慷慨得不要不要的,赠送小编好多物品。)关键是,玩了这么久竟然特么不!掉!线!这还是我认识的掉线城与虚弱勇士吗?!这不科学!酱紫企鹅代理的2D版得多大压力啊?!(掉线的童鞋请自行检查网络配置……)

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传奇职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。前言:我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团——我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次——其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。就算主C掉了只要不制裁——有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。蛋疼的TP,不说了。总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。因为很多老团对装备要求都极高——我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?然而这是真的。我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。 奶爸是2400体,37级荣誉而已。我不是土豪。附本人渣渣面板有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?原因很简单。我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。其他位置只要通过我面试就可以。我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,哦,有个抱抱是幽魂……然而是TB6以前就进来了。总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。其实我一直很恶意的揣测,将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说“你这还不够打20人,你出1500G我带你”。先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。所谓平民,我认为是:1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。这里所谓“差不多的武器”百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。4,会玩。所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。而属强和白字附加可以无限堆。所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。所以这50属强的加成就小于10白字。而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。这才是所谓的递减真相。2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5震撼炮舰位只需要1-4.补充说明附魔的问题。我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?2次南部的事情而已!很多人都问我“我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?”我一看他面板:暴击几率57%。命中0…还有人说“没钱玩你吗B”,其实我想说的是——传奇赚钱真不难。有人说“搬砖浪费时间”,我先要说的是。第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。周1+周3的南部必打。然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。南部一次15-20眼。(正常情况)2次南部700+书(小号除了眼还出书)。平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个P传奇。TB7版本各职业能力解析目前国服人数最多是红白。这个应该无异议。其实红白远没有吹嘘的那么强。6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。所以别说什么红颜强的BT这样的话。平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。红白的强大来自那庞大的人口基数,让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。白手我是很欢迎的,我的团5个白手。但是红眼往往只2个。白手的优势并非输出——是的,哪怕是肩白也一样。白手在于全能——最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。而红眼的缺点在于技术。红颜很强,但是需要技术搭配。我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:“马服300W传奇玩家至少150W有红眼吧,你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?”他不说话了。红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。超一线-一线-二线-下水道红眼要大概属于1线末尾。以实用性和现实因素的名义——TB7版本国服20人团职业适应度排名:超一线:奶爸,白手,剑魔适应一切位置。奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声——一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,我以前上过暗帝,结果是什么?黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道——刺客这些职业适应大部分位置。刺客放最后是因为马服特色——卡与顿。刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。然而这里是马服。鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。当然你要硬扯竞速和G团当我没说。鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。狙击是最强爆发不解释。剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。晴天BOSS剑豪可以晕到死。火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。武神了解不多,但是感觉腿短。战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子为什么这几个是特殊?因为我们是在国服。国服最大特色是什么?是掉线!!!是制裁!!!召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!因为……你们实在——太!卡!啦!!!!.三神?不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!对了,忘记魔皇和冰洁……不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过……大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。很多人以为说装备如何如何NB就好打。以为氪金深渊就可以去20人了。我就笑笑。一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。我面试分2种,一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。能熟练1-5,就可以进团。装备?装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。打字我让他先打,打个土死了3次。还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?

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