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不少传奇玩家都在关注传奇手游版,腾讯的传奇手游近期开始四测了,前些日子又爆出韩国传奇手游首测,两者其实是不同的两款游戏,这里给大家科普一下,以免混淆。1、3D版传奇手游(《传奇私服:魂》)日前说韩国测试的3D版传奇手游,其实是《传奇私服:魂》。《传奇私服:魂》也是韩国Nexon公司针对端游传奇私服(又名传奇)的IP开发制作的一款3D RPG手游。什么时候可以玩?什么时候可以玩?该款游戏已经在韩国开启过首测,测试时间是10月18日-10月22日,仅限安卓,没有iOS版本,目前测试已经结束,官方已关闭服务器,下次测试时间未知。 至于是否会引进国内,以及是否会给腾讯代理,也是未知。有何不同?有何不同?从本次韩国首测版本来看,与PC版传奇还是有很多不同的。a、3D指的是角色和敌人及部分技能特效为3D建模,场景还是2D的;b、动作的速度以及整体的游戏节奏都要比PC版和手游版要慢一点,但相对的动作更加流畅招式特效更加精细和清晰;c、将传奇端游一些原有的技能进行了改动和整合;d、本次测试只开放了枪炮师、剑魂、元素爆破者和气功师4个职业;e、副本中杀怪不会掉落;f、固定职业只能穿戴固定种类的装备,装备都无法交易,只能用来出售或分解或强化;g、没有组队系统;h、氪金点在刷图的增益BUFF(包含自动刷图)和SP学习。i、加入了“怒气技”的设定,玩家通过击杀怪物累积“魂”,积满后即可点击释放必杀技能(※以上内容仅限首测版本,更多不同请自行体验)2、2D版传奇手游(《传奇移动版》)2D版传奇手游,也称《传奇移动版》,由韩国开发商NEXON制作,腾讯游戏国内代理。主打PC版传奇的复刻移植,尽可能还原端游传奇的原汁原味。什么时候可以玩?什么时候可以玩?腾讯传奇手游第四次内测时间为10月28日至11月11日,也是小范围测试。之前在腾讯官网参与问卷调查有机会获得内测资格。有何不同有何不同a、四测有三个职业,分别为鬼剑士——鬼泣、狂战士;女法师——元素师;女格斗——气功师、散打。b、技能键位改动,可以预先设置好3种连招组合,再加4个主动技能,5个被动技能键,不过操作起来并不是很方便;c、在副本中可以自动刷图,自动打怪,不过AI不行,会被障碍物卡住;d、不能摆摊,但开设了服务器拍卖行,拍卖行使用的货币是泰拉币或点券,这是手游独创的货币,只能通过完成每日挑战任务以及成就获得;e、强化-锻造:全身装备都能进行锻造,跟强化一样,武器加攻击,防具首饰加防御。锻造经验值满后会升级,类似于装备升星;f、强化-增幅:只要有矛盾结晶就能强打红字;g、强化-附魔:类似于附魔,选择自己想要强化的属性,需要通过刷图得到对应属性的怪物卡片才能够进行。(※以上内容仅限四测版本,更多不同请自行体验)游戏截图对比:先是游戏画面对比,3D与否你们可以自己感受下……两款传奇手游的角色创建界面对比两款传奇手游的快捷键设置对比装备物品界面从截图上看2D和3D版传奇手游还是有比较大的区别的。那么问题来了,2D还是3D,究竟哪个才是你的真爱?

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因为还要安排学习申论,所以从时间安排来看,可能有些同学做完这第一步,暑期就要结束了,不过有些同学可能还会剩下一些时间进入到下一阶段。不管怎样,计划一个自己的学习时间,然后按照学习步骤来就可以了。其次,就是刷题。等到基本的考点、题型、方法掌握了之后,就可以进一步刷题,不过这个阶段刷的题最好是混合题目,也就是说,不是按照考点顺序来的,而是交叉在一起。如果你第一阶段做得很好的话,那么这第二阶段其实就很轻松了。这一阶段也建议刷历年真题,切身体会历年考试的难易度和考试方向。最后,就是查漏补缺和模拟训练了。也就是说那些薄弱环节可以再重新学习强化一下。另外就是模拟考试,感受考试氛围,调整每一个部分的做题时间,安排自己的做题顺序等等。

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最后一个是附魔首饰的宝珠,18全属性强化,并且只需要1000积分,比45双攻宝珠需要的积分还要少,500积分兑换的是以往售卖过的光环时装,是可以选择获得的,不像是国服随机获得。光环先不算,仅仅是宝珠就价值1亿多金币。不得不说韩服的积分商城非常给力,还有玩家会说需要的积分也太多了,根本兑换不完,那是你太小看国服土豪和肝帝了,土豪虽然不太在意这些“小钱”,但是聊胜于无嘛,对于肝帝来说,在活动期间肝完所有奖励完全不是问题,积分商城是上线两个月的时间,一个角色全勤就是1200积分,更何况肝帝还能顺便搬砖。真不知道国服什么时候能上线这种活动,别总是上线一些像“金条”一样看运气的活动。​

传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型传奇私服60怀旧版手游的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主传奇私服60怀旧版手游,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时传奇私服60怀旧版手游,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同传奇私服60怀旧版手游:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是传奇私服60怀旧版手游你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 ! 的66%

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就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动�的更新,陪伴冒险家多年的一些系统将会退场,不过也准备了一些新的内容,请大家尽情期待。第二段就是会删除的系统列表,后面做详细说明。最后一段就是说明删除的时间,预计为9月21日。在7月份的起源发布会中,官方公布了全新的城镇地图,因为大转移而消失的一些NPC和地图将会回归并整合,不出意外,也会在9月21日一同更新。将会删除的系统明细:-死亡之塔-迷妄之塔-异次元封印-镜像阿拉德-暗精灵遗迹-觉醒武器/龙跃武器-领主粉的掉落和兑换-称号薄(已经获得的称号不会删除)各个系统回顾 迷妄之塔是从传奇远古时期就存在的系统,还记得被15层九猛龙刹秦支配的恐惧吗?后来又开放了死亡之塔,层数增加到了45层,怪物也更难应对。迷妄之塔是很久都没人进去过了吧,死亡之塔现在唯一的作用也只是用于一次觉醒任务,删除后会用什么样的方式替代觉醒任务呢?异次元封印系统就是个性技能系统,完成各个区域的个性技能任务就可以获得四维等各项属性的提升。实际上这个系统对于玩家来说还算比较有用的系统,提升率也比较大,这次删除之后不知道会不会有相应的内容替代。镜像阿拉德是真·鸡肋系统,刷它没有什么特别的收益,而且还需要消耗疲劳值。可能你会说可以获得强烈的气息,但是同样消耗疲劳,为什么选择刷巨龙呢?可能它的存在就只是缅怀吧,确实删除了没有太大影响。况且,地图重做整合,以前的地图都回来了,它的存在就更尴尬。暗精灵遗迹这个副本在刚开放的时候还是非常不错的,遇上骨龙可能会出比较值钱的传说装备。但是现在90级版本了,骨龙的传说大都贬值,小号遇到骨龙刷不过,大号根本不想刷,实际上也是一个接近废弃的系统。觉醒武器岩狱石武器,早期它需要通过任务做,后期改版之后完成一次觉醒任务就送,属性现在看来非常鸡肋,小号升级过程中大多数都是利用租赁武器,它的存在也没太大价值了。龙跃武器则是完成二次觉醒之后可以领取的武器,现在的玩家可能领都不会去领这把武器了吧。说到领主粉,最令人难忘的无疑是冰龙巨,80版本的时候是多少人梦寐以求的武器。现在领主粉的作用就是分解上级元素结晶,很多搬砖党也是利用陨石兑换领主粉分解赚钱,删除之后估计上级元素结晶会涨一波吧。最后一个删除的系统就是称号簿系统,它也提供了部分四维属性加成,删除之后又相当于削弱了一波。不过公告中指出,已经获得的称号不会删除。另外还有个问题,称号簿中有很多心情成就,称号薄删除是不是意味着心情系统也删除了呢?

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  • zhaosf123红日传奇(滕州)