179极品火龙

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疲劳不够用 在100级版本要说玩家�天空之海,并且奇迹般地躲过了海底空骨鱼的袭击,当他们来到阿拉德大陆,面对这个魔法十分发达的世界,他们的眼中充满了惊奇和喜悦……虽然和普通阿拉德人相貌相似,但是四肢更加修长,这也是为什么每次新时装男枪和女枪都比较好看的原因。天族代表人物:男女神枪手、凯丽、沙影贝利特人鱼人鱼族,主要出生地天界,分布区域天界(天空之海),外形特征,雌性人鱼上半部分为人,下半部分为鱼,大多娇小可爱;雄性人鱼为鱼头、类人形身体 鱼尾,长相丑陋。人口极少,年龄设定比人类寿命短。雌人鱼代表人物:空空伊、小灯笼、独眼夏娜雄人鱼代表人物:银钩菲力矮人族矮人族,阿拉德大陆上的古老种族之一。性情贪婪,为了攫取财富可以采用一切手段。据可靠的资料记载,在精灵族仍然活跃在阿拉德大陆上的时候,他们就已经存在了。在很久之前,矮人王奥古斯都知悉了一处美神维纳斯的黄金矿脉,为了占据这个矿脉,他不惜得罪美神维纳斯,同时使用诡计将所有的一切都嫁祸给了当时的一部分精灵。愤怒的维纳斯将诅咒施加到那部分精灵族人身上,使得他们皮肤逐渐变成黑色,这对于高傲的精灵族来说简直是致命性的打击。为了向矮人复仇,暗精灵伟大的王——阿拉贡率领他的子民攻入了矮人的城市诺伊佩拉,杀死了奥古斯都,并驱逐了所有的矮人。矮人族代表人物:矮人王奥古斯龙族龙族分为两个分支,一支是生活在龙星上(巴卡尔的故乡),另一支是巴卡尔用魔法能量创造出来的族人(被派遣到阿拉德大陆),以及后来他们繁衍的后代。 由于早期龙族对人类带来的麻烦,引起屠龙勇士的猎杀,现存的龙族为了躲避追捕只能逃到火山深处苟且偷生。 当然也有一部分龙族生性沉稳、不喜冲突,可是就是这样一群人还是难逃帝国实验室的残害,或惨死或成为奴隶。龙族的身材高挑,外形出众,头上长有龙角,平常为人形态,特定时期会变成龙形态。值得一提的是龙族寿命较长,目前并没有出现老年龙族的记录。青之守护者塔娜现记录的年龄是759岁(主线剧情推进可能会造成几岁的偏差)。而赛丽亚虽然是号称奶奶级别的精灵,少女外形的她也绝不可能比塔娜年龄大。目前唯一有可能与塔娜一较高下的就只剩索西亚了,不过索西亚看起来也不老,所以现有npc中塔娜很可能是年龄最大的。龙族代表人物:青之守护者塔娜、船长鲁特、暴龙王巴卡尔以上就是传奇种族盘点上篇的全部内容,下一期超好玩小编将为大家带来魔族、卢卡族、异面族、哥鲁达族、蚁族的介绍,如果大家还知道传奇中有哪些不为人知的种族可以在下方的留言区告诉我们哦。

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霸气传奇

【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

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110版本新出的畅玩任务系统,许多玩家都没注意,这个系统也是加速玩家毕业的,其中有很多隐藏的玩法,运气好的玩家1天能拿到6件史诗装备,毕业难度大大降低了。小狐狸君就带玩家简单尝试一下,不过110版本史诗获取难度比较低,小狐狸君体验服实际测试发现,就算是常规的156点疲劳刷白土每天也能够掉三件左右的史诗装备。传奇:110版本“畅玩任务”系统, 第一、新系统畅玩任务。这个系统其实就是替代了国服原有的周常任务机制,新增了[畅玩任务]。每日任务是以角色为单位的,每周任务以账号为单位进行。任务类型也相对固定,基本都是一些比较简单就能完成的任务,例如通关攻坚战、完成每日任务、通关推荐热血传奇等。4个任务全部完成后,可以获得105级装备自选礼盒(每周一个)。隐藏玩法要学会,每日免费6件史诗第二、隐藏操作每日获取6件史诗装备。日常任务奖励中的[每日任务完成礼盒],根据角色名望不同而奖励不同。只要玩家名望小于21674,等级达到110级。每拥有1个未完成每日任务,可累积1点休憩奖励。休憩奖励满3点时,完成每日任务可以获得双倍奖励并消耗3点休憩奖励。这样玩家就可以一天拿到6个史诗罐子了。“传奇私服的小狐狸君爱谈游戏电竞”第六百四十一四十五期《传奇:110版本“畅玩任务”系统,隐藏玩法要学会,每日免费2件史诗》,每日任务活跃度到达150时,可以获得完成奖励,随机抽取110级相关装备或道具!小狐狸君体验服实测,99%都是材料,史诗装备是拿不到的。老规矩搞快点,直接上本次国服送出“畅玩任务”系统的实测截图展示: 注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左�0+140+100=317个,此时共496+317=813个第四周:7+70+140+200=417个,此时共813+417=1230个第五周:2+70+140=212个。此时共1230+212=1442个第六周:70+140=210个,此时共1442+210=1652个第七周:20+40=60个,此时共1652+60=1712个。算上活动前的10个,所有条件理想化,共可获得1730个,(有错误的地方欢迎指出)当然,我们可能会漏掉几天,总的来说,只要漏掉的不多,还是有希望拿下全部奖励的

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