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Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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3D版毒奶粉手游韩服上线了!当看到TapTap上抢眼的大图,小编激动得差点把键盘砸了。自从Nexon旗下子公司Neople宣布研发传奇手游,玩家就超级期待在能够移动平台重温端游时期的掉线城与虚弱勇士。可惜无论是韩国首发的这款3D版手游还是腾讯代理的2D版《传奇移动版》,都一直停滞在“即将发布”和“一测二测三测”的消息中。真·累觉不爱啊。虽然最受瞩目的《传奇移动版》仍然傲娇地拒绝与广大网友见面,但是好在咱们还能翻个墙沾点《传奇:魂》的光不是吗?(小贴士:先开飞行模式进入游戏,弹出提示框后连接网络,再连VPN,建议选择韩国、日本、新加坡节点,下载更新后以游客模式登录即可体验~)你可以看到,3D版《传奇:魂》无论是人物造型、CG效果还是场景构图,都很符�有500万左右的保有量。但就目前而言,“里程焦虑症”尚未根治的电动汽车,其发展依然受限于充电基础设施。电动汽车充电桩少,好用的不容易找,好不容找到一个,车开到地儿却因充电标准不统一,充不了……直击电动汽车行业这些痛点,互联网公司起家的深圳市聚电网络科技有限公司,更多的是从“软”处着手。此次大赛中,它凭借“电动汽车充电智能运营平台”项目挤进20强,并摘得十大“最具投资价值奖”。聚电网络副总经理王庆华告诉记者,他们的发展经历了从软(件)到硬(件)的过程。最早的时候,公司开发了一款集充电桩的查询、预约、监控、充/断电、结算支付等于一体的APP。通过在传统充电桩植入嵌入式芯片,后台就可监控充电桩的状态,并控制充电桩的开关,电流输入输出,设置过流和过充保护,并对充电桩的使用进行实时的反馈。为了兼容市场大多数主流车型,他们还研发了国内第一款特斯拉充电的转化插头。不过,“仅有一个APP不叫运营。”王庆华说,他们很快发现,市面上的充电桩不够多,已有的一些充电桩还无法使用这套软件,并不具备智能化基础。“就好比我们开发出了安卓系统,结果却发现用手机的人少不说,为数不多的手机还都是大哥大。” 聚电CEO贾雪峰说。为此,他们决定“软硬兼施”:生产、建设充电桩。11月25日,由聚电与北京荟�合韩国手游一贯的高质量水准。游戏在还原端游玩法和追求创新方面也算是费了点苦心—— 首先保留了鬼剑士、男魔法师、女枪手、女格斗家四大职业和转职系统,15级将开放转职系统;同时保留了“白蓝紫粉橙”的装备等级体系;战力系统、装备分解系统、镶嵌系统、时装、死神塔都移植自端游,保证原汁原味。(可怜小编韩文不识一个,连蒙带猜跪着玩游戏!)此外,熟悉的场景和地图也能让你们回想起曾经为之疯狂的毒奶粉。打击快感当然不能和端游相提并论,但是也绝不逊色于同类型手游。游戏在技能战斗方面新增怒气值,达到一定程度将释放角色必杀技。怪物攻击力和挑战性还蛮高的,虽然有自动打怪按钮,但并不具备自动闪避能力。所以刷图还是要靠自己,尤其是31级后开启的PVP千万别作!(PS:韩服真是慷慨得不要不要的,赠送小编好多物品。)关键是,玩了这么久竟然特么不!掉!线!这还是我认识的掉线城与虚弱勇士吗?!这不科学!酱紫企鹅代理的2D版得多大压力啊?!(掉线的童鞋请自行检查网络配置……)

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*本文作者传奇公益服外挂:吃荤的驴子传奇公益服外挂,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载前言有江湖的地方就有纷争,同样有游戏的地方也就有外挂。对于传奇(传奇私服)这款在国内运营传奇公益服外挂了接近10年的老牌端游,大家一定不会感到陌生。由于运营��这些从业人员会被扣上“被多人举报的风险提醒”的帽子,虽说可以换号,但长期下去,客户会很反感的,这些黑色项目要想解除信任危机就得乖乖交钱。做大B的黑社会,商业模式是“控制、发布创业公司的负面消息”。黑社会常做的业务有网文负面信息、微博论坛负面信息、搜索引擎负面信息。网文负面信息就是组织通过购买发文权发布负面信息,网络媒体只是收钱被利用而已,处理不当媒体可能会“背锅”。现在微博论坛负面信息在黑社会里已经不流行了。为什么呢?因为删帖的操作难度大,控制不来,微博阵地常用于一些水军、公关公司的攻击。

玩这么久,我对剑魂的职业看法是:手法第一,装备第二。很多人认为里鬼战士就是无脑里鬼,大家可以在砍里鬼的时候接心剑、大拔刀,裂波扯擎天接二觉也是必备的技能;再就是技能流,剑魂伤害型技能CD偏短,但是如何在连续的几个绿名中保证有技能施放也是一门学问,这方面需要大家根据自己的伤害来把握。手法第二个要点就是换装,目前改版后MR根之源/秘技 9件换装相信大部分有心的剑魂玩家都在做了,楼主过年就做了一套,带的武动上衣,周年庆称号,所以没有打技能宝珠就有了20级的破极兵刃20级九件换装提升的技能攻击力为66.2%,比起普通的遗愿20级足足多了11%,在这里我给大家一个建议,现在很多吧友九件换装出来后破极兵刃达不到20级(毕竟都是平民也不想浪费那技能宝珠),九件换装没有达到17级的话我建议大家就做一个遗愿20级就可以了,相对来说遗愿20级难度低很多,并且普通换装也减少了卡装备的可能性再就是苍鹰9,推荐有时间的吧友做一套,黑雾BOSS,能量BOSS用一下,秒的快,提升很大,不过BUFF时间只有10秒,要把握好输出机会。具体手法就是,切换成苍鹰,然后换回输出装注意要先手动换武器,再用一键换装!再给大家分享一个小技巧吧,TGP的连发间隔设置为30左右,在电脑较卡的时候有奇效作者: qw123123a

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眼瞅着这2018到了,心想2018能不能对我好一点!万万没想到,2018的我依旧是没钱没对象!就连刷个深渊,连碎片都不出了~看着满地的蓝天白云,心痛的一笔!如果说2018有什么好事,我觉得我们传奇这个新版本还能凑合着拿来当个好运。说不定新版本老子也能欧一次!现在新版本即将上线了,大家也看出来了,这次改动幅度相当的大,不仅主线剧情与游戏地图进行了修改,并且大多数职业都进行了一定程度的平衡,简直牛逼的不行!据说亲儿子红眼都砍了,啧啧啧~话说朕是不是…要崛起了!“卧槽,这老子大号不是红眼么…” 算了算了,接下来还是说说新版本吧!换装系统:当前国服玩家大多数玩家都是使用WeGame自带的一键换装功能,换装玩法是传奇游戏中的一大特色,一套完美的BUFF换装可以大大提升自身的能力,此次更新的换装系统则更加简化了这一步骤。作为一个花里胡哨的菜逼,真心觉得这个设置非常的方便~版本更新后装备栏称号簿旁边可以找到一个BUFF强化的选项,打开后可以进行登记使用的换装装备。凡是增加BUFF等级与增加BUFF效果的装备都可以进行登记生效,当你进图使用BUFF技能时就会适用这套装备的效果,从而省去进图换装的时间。换装装备与输出装备相同时无需登记也可以享受增加BUFF等级效果,比如年套宠物不进行登记,也会增加换装系统的BUFF等级。换装系统中的光环类BUFF装(90A板甲史诗)不会给队友增加技能等级,但是穿在身上的这类装备会增加换装系统的BUFF等级。换装登记的装备必须放在背包里,否则无法生效。换装装备更新:为了各职业的平衡,此次改版还更新了大量的换装装备,虽然说这些装备朕是一件都没有~但是看着它们改平衡,还是很开心的~。魔魂霜月残:阿修罗杀意波动技能攻击力+10%;血腥浩劫:男街霸后街战术+5%;女街霸涂毒伤害变化率+70%;突击腿:剑魔唤魔狂暴技能攻击力+9%;罗刹恶鬼战战矛:血法血气燃烧+8%;熔岩虫扫把:次元行者时空壁障+7%,缔造者BUFF技能攻击+11%;超新星念珠:驱魔圣光脉轮魔法攻击+5%,巫女神谕之祈愿技能攻击力+12%;本次新版本总共更新了大概有20多件BUFF强化装备,这些装备都可以登记在换装系统中,反正我没有我不登记!谁有谁登记,朕只能默默看着!职业平衡改动:起源版本对绝大多数都进行了适当的改动,多数职业都只是增加或者降低了技能的攻击力,但有些职业则进行了很大程度而修改。女气功的招牌技能光之兵刃更改为固定为队友提供25%技能攻击力。剑魂觉醒被动技能斩铁式更改为增加自身技能攻击力并为队友提供25%暴击伤害,同时斩钢式删除。话说,是时候和白手复仇了!鬼泣大多数减暗抗属性更改为增加自身暗属性强化。至于红眼,真爱粉真爱粉懂么!!!作为一个真·红眼,对于这次改革说没想法那是胡扯。但是作为传奇真爱粉,还是比较拥护的,毕竟平衡是整体的~砍说明我们曾经太强~史诗武器制作:讲真,好歹也是混迹传奇数年的菜鸟级骨灰粉,没有一件史诗这种事情真的不好意思说出来!看着身上的什么副本粉,自己都看不下去!MB不说了,说多了都是泪!不过起源版本的史诗制作可能会解决这个问题!新版本更新了一个史诗制作系统,玩家可以使用材料制作90级史诗武器,虽说耗时较长但是制作成本不高,制作使用的材料都是副本中最常见的材料,并且制作成的史诗武器属性还是非常强的,与当前的90级史诗武器也不分上下,对没有毕业武器的玩家来说,这无疑是一个福音。唉,这次更新~不得不说变动很大,机遇也很大!特别是职业平衡的改动,让很多喜欢PK的小伙伴很兴奋啊!好了好了,这位兄弟,把你的右手拿出来……对,放下那个史诗,那是我的!本文来源:传奇助手

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