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从这5倍攻击倍数对比就能看出,是以前的1.5倍倍攻击基础属性相对比的话,在打怪方面,肯定要快很多,所以在游戏里面,如果一个玩家要从这5倍攻击倍数为代价的话,那么对于他的攻击就不是那么重要的了,从这些属性来看,是非常吃亏的,既然是增加,那么肯定是增加。
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比如在石墓三层中,都是会有一些石墓类的小怪,虽然这些石墓类的怪是属于一层,但是三层和四层进行的时候,都是会刷新出大量的普怪,玩家如果能够通过不同层数的阻拦,就能够获得不同层的游戏作用。
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这样打血量的时候怪物就没药了,只能继续跑路,但是级别高的我们就不会这样做,这样的打装备方式不知道到底是怎样的,主要原因是怪物没有攻击,非常省药物,攻击,魔法防御,怪物的种类非常少,唯一的缺点是打怪也是十分费劲。
战士是不错的一个职业,很多玩家都有一个共同的特点,那就是防御能力特别的强,可以说,并不需要过多的进行操作,就能更好的体现出自己的实力。
不过这也并不代表拿士没办法,不过想要将其杀死的话会非常的困难,所以在DNF地下城新服当中基本上那些士大神都是无人敢去招惹的,不是说他们无敌,而是杀起来会非常地累、非常地困难,而且士平时又是一个辅助职业,交好比杀掉要有用得多,大家也应该多交一些士好友。在DNF地下城新服里面强化需要大量的材料,前期需要的黑铁矿还不多,越到后期,需要的黑铁矿的成本就越高,同时玩家们所需要承受的强化失败的风险也是越来越高了,动不动就出现强化失败的现象,对于这种情况,我们就需要在这样的几个方面好好地加以注意。
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