176随心大极品

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眼瞅着这2018到了,心想2018能不能对我好一点!万万没想到,2018的我依旧是没钱没对象!就连刷个深渊,连碎片都不出了~看着满地的蓝天白云,心痛的一笔!如果说2018有什么好事,我觉得我们传奇这个新版本还能凑合着拿来当个好运。说不定新版本老子也能欧一次!现在新版本即将上线了,大家也看出来了,这次改动幅度相当的大,不仅主线剧情与游戏地图进行了修改,并且大多数职业都进行了一定程度的平衡,简直牛逼的不行!据说亲儿子红眼都砍了,啧啧啧~话说朕是不是…要崛起了!“卧槽,这老子大号不是红眼么…” 算了算了,接下来还是说说新版本吧!换装系统:当前国服玩家大多数玩家都是使用WeGame自带的一键换装功能,换装玩法是传奇游戏中的一大特色,一套完美的BUFF换装可以大大提升自身的能力,此次更新的换装系统则更加简化了这一步骤。作为一个花里胡哨的菜逼,真心觉得这个设置非常的方便~版本更新后装备栏称号簿旁边可以找到一个BUFF强化的选项,打开后可以进行登记使用的换装装备。凡是增加BUFF等级与增加BUFF效果的装备都可以进行登记生效,当你进图使用BUFF技能时就会适用这套装备的效果,从而省去进图换装的时间。换装装备与输出装备相同时无需登记也可以享受增加BUFF等级效果,比如年套宠物不进行登记,也会增加换装系统的BUFF等级。换装系统中的光环类BUFF装(90A板甲史诗)不会给队友增加技能等级,但是穿在身上的这类装备会增加换装系统的BUFF等级。换装登记的装备必须放在背包里,否则无法生效。换装装备更新:为了各职业的平衡,此次改版还更新了大量的换装装备,虽然说这些装备朕是一件都没有~但是看着它们改平衡,还是很开心的~。魔魂霜月残:阿修罗杀意波动技能攻击力+10%;血腥浩劫:男街霸后街战术+5%;女街霸涂毒伤害变化率+70%;突击腿:剑魔唤魔狂暴技能攻击力+9%;罗刹恶鬼战战矛:血法血气燃烧+8%;熔岩虫扫把:次元行者时空壁障+7%,缔造者BUFF技能攻击+11%;超新星念珠:驱魔圣光脉轮魔法攻击+5%,巫女神谕之祈愿技能攻击力+12%;本次新版本总共更新了大概有20多件BUFF强化装备,这些装备都可以登记在换装系统中,反正我没有我不登记!谁有谁登记,朕只能默默看着!职业平衡改动:起源版本对绝大多数都进行了适当的改动,多数职业都只是增加或者降低了技能的攻击力,但有些职业则进行了很大程度而修改。女气功的招牌技能光之兵刃更改为固定为队友提供25%技能攻击力。剑魂觉醒被动技能斩铁式更改为增加自身技能攻击力并为队友提供25%暴击伤害,同时斩钢式删除。话说,是时候和白手复仇了!鬼泣大多数减暗抗属性更改为增加自身暗属性强化。至于红眼,真爱粉真爱粉懂么!!!作为一个真·红眼,对于这次改革说没想法那是胡扯。但是作为传奇真爱粉,还是比较拥护的,毕竟平衡是整体的~砍说明我们曾经太强~史诗武器制作:讲真,好歹也是混迹传奇数年的菜鸟级骨灰粉,没有一件史诗这种事情真的不好意思说出来!看着身上的什么副本粉,自己都看不下去!MB不说了,说多了都是泪!不过起源版本的史诗制作可能会解决这个问题!新版本更新了一个史诗制作系统,玩家可以使用材料制作90级史诗武器,虽说耗时较长但是制作成本不高,制作使用的材料都是副本中最常见的材料,并且制作成的史诗武器属性还是非常强的,与当前的90级史诗武器也不分上下,对没有毕业武器的玩家来说,这无疑是一个福音。唉,这次更新~不得不说变动很大,机遇也很大!特别是职业平衡的改动,让很多喜欢PK的小伙伴很兴奋啊!好了好了,这位兄弟,把你的右手拿出来……对,放下那个史诗,那是我的!本文来源:传奇助手

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主C职业推荐:红眼、弹药等一线职业史诗套选择以目前比较强的天御套,魔战套。武器在85级史诗武器中,别云剑,最高指挥官战弩是比较实在的。

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Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

可以说三觉上线之后大家都很开心,尤其是鬼剑士,如果官方不这么着急就更好了,毕竟赶工出来的效果和精心策划出来的效果真的是完全不一样。剑魂的专属武器特效也算是给大家一个心理安慰,可事实上,我们都希望不止剑魂的特效可以这么好看,其他鬼剑士的特效也可以如此,这都是我们所担忧的问题,希望红眼也可以跟上节奏,将特效搞明白一点。

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