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由于本次的起源版本地图十分之大,导致很多玩家刚上游戏后,经常会在新地图迷路,不知道该怎么走到自己的目的地。下面小编就来推荐一份起源新版地图指南,看了之后保证你就不迷路了。(尽管大家更习惯于使用瞬间移动药剂,但还是推荐大家多体验一下新版本的城镇美景,真的很不错)Q:公会基地在哪?赛丽亚找不到了!A:公会基地位于艾尔文防线NPC林纳斯右侧的传送门内(通过赛利亚房间右侧的传送阵,选择“艾尔文防线”即可快速到达)Q:修炼场在哪里,我找不到了

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阿拉德!我们还能再战500年!传奇移动版【中国2D专版】平台:安卓/IOS颠沛流离的阿拉德勇士们 有人说传奇玩家是疯狂的,低素质的,不计后果的。 可是在我看来,传奇陪伴的是85后玩家们的青春,以至于到现在,传奇甚至还具有着其他游戏所不具有的黏度和价值。 说有什么游戏的玩家能够匹敌魔兽世界的玩家的话,我觉得应该只有传奇的玩家了,魔兽世界和传奇将当时的中国玩家们的情怀对半瓜分,有人说玩魔兽的是中国的第一批‘网络暴民”,我觉得不对的,因为说这句话的人忘记了传奇的勇士们。 其他的不说,就拿最近的“传奇死肥宅”时间来看,仿佛沉寂了两年的传奇玩家们似乎因为这一句小小的玩笑而猛然喷发,昔日已经放下巨剑的使徒战士们又一次站了起来,喝着昂贵的饮料,穿着帅气的西装,只为了证明传奇玩家不是可以随意贬低的! 但是时间催人老,曾经奋战在传奇的勇士们也都在这中间长大,我们有着自己的事业,自己的家人,我们不肯能继续奋战十年,但是人生的五分之一,中间感情的奠基和累积,不是区区文字所能描述的。经常有人说我没钱守护阿拉德大陆之类的,我只能说传奇是一个养成游戏。速成就得花钱,这个道理除了电竞游戏外都通用。当我们累了的时候,离开阿拉德大陆太久的时候,也许也会想起来曾经的伙伴们,但是因为离开太久反而没有念头再次回归,因为改变了的东西太多太多。如果有一个传奇手游出来就好了。放松的时候,玩两把。然而早就说好出来的传奇手游,一直到2018/3/23,都没有出来。相关信息 2016年3月20日,传奇移动版在韩国首次亮相,那3D建模的横版传奇在一开始的宣传片上确实显的非常惊艳。 但是实际体验并不优秀,甚是3D建模让传奇失去了灵魂:无路伦比的打击感【打击感和操作感甚至不如国产的鬼吹灯】 随后在国内差评如潮的3D版传奇腾讯对其非常慎重,再发了两次投票后,最终放弃了引进的念头,开始和韩方制作组练习,要求重新做传奇手游版,即国内玩家专属的传奇2D版的正统手游!【副本】【PK场】 尽管我想展示更多的内容,但是因为腾讯的消息封锁,实在是找不到更多的素材了。但是简单的对比就已经能看出国内版本的传奇移动版是实打实的延续了端游的整体风格。 目前传奇移动版正在经历八测(算上技术测试和内部测试)。WTF?八测? 是的,你没有看错,这可能是腾讯在手游测试上最疯狂,最严谨的一次了,从画面,到界面,到操作方式,到游戏系统,传奇移动版至少经历了三次改版,这就是为什么传奇移动版到现在都没有出的原因。不是不想出了,凉了凉了,而是传奇移动版腾讯是非常慎重的对待的。 传奇是一款可以在世界观、故事性、系统复杂性等等和魔兽世界媲美的游戏,如果说魔兽世界是3D网游界的扛把子,那么传奇则是2D网游界的霸主。所以腾讯的认真可以理解,毕竟如果传奇手游版做的好的话,那么传奇进入第二春也不是不可能。 所以耐心等待就好,保持期待吧~孩子,无论你做什么爸爸妈妈都爱你。我想玩传奇移动版,我等得起。求好心人收留我期待个鬼啊!!赶紧给勇士们出!!!实际上根据传奇移动端的测试进度今年是应该可以公开测试了,如果你迫不及待的想要提前获得传奇的移动端测试信息,可以关注WX【喜鸟游戏】。不过传奇在这之前确实出过传奇手游单机版,一个是女枪手版一个是鬼剑士版,每种版本都有独立的剧情,需要的话可以留言求游戏哦。【恭喜你获得彩蛋:游戏先行者】

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2022-08-31

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Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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