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最近大家的练级热潮差不多已经过去了,那满级之后对于装备的附魔,又是一个需要考虑的问题。许多同学在看了一些粉卡的价格后只能望而却步,随便使用一些普通紫卡凑合过度,但其实你所用的普通紫卡可以让它们的价值最大化,并且属性与粉卡之间仅仅是丝毫差距,最重要的是价格还非常实惠。首先带大家来看看卡片是如何升级一定要有升级上限的卡片才可以找亚贝罗点击卡片升级将你需要进行升级的卡片放入A,垃圾卡放入B 升级后的紫卡和粉卡属性对比并不是什么卡片都可以升级成功,一定要选择等级高的,我这里推荐这张(雷鸣之帕米斯)感觉成功率会增加很多像上面这样可以升级的卡片很多,而大家更多关心的是首饰左右槽等部位,这些地方的极品附魔卡片都是非常贵的,所以让许多小伙伴不得不慎重考虑这是我们区的一张升级过后的11冰卡和一颗12的冰龙宝珠,属性相差仅仅一点差距,并不会影响什么,价格却足足翻了7倍同样属性的光卡,这个价格差距你能接受吗?所以像这样卡片还有很多,无非麻烦的是需要你自己去二次加工一下,但这样也可以为你省下很多的金币,谁会嫌弃自己钱多呢?PS:同时你也需要看一下你们大区粉卡与升级之后的紫卡价格差距,不要等升级之后发现粉卡来的更便宜就有些得不偿失了以上这些都是为普通玩家提供

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总体来说,遴选系统就相当于洗练词条,只有满足条件并且拥有可以洗练的词条可以变更,也就是说具有遴选属性的装备才可以进入遴选系统。而遴选系统是随机打造机制,也就是说每件装备的词条库里拥有多种属性,每次遴选随机获得一种或多种,属性有差有好。遴选系统刚上线不久,许多玩家就迫不及待的积攒材料打造装备,但是由于许多玩家对于遴选机制的不熟悉,导致出现了许多乌龙情况。有的玩家甚至把增加觉醒技能的武器洗练了,导致实测伤害大大降低,比如官方已经明确说明武器“世界树之精灵”不会被额外赋予“Lv50主动技能等级+2属性”。但是大部分玩家参与遴选机制并没有获得理想的属性,绝大部分玩家甚至是洗练出了力量+4、智力+4、攻击力+1%等比较低级的属性,这样一来既浪费材料,也让战斗力变低,实属赔了夫人又折兵。当然在遴选属性的时候,也还是出现了一些运气爆表的玩家,他们遴选属性的时候就洗练出了顶级属性,有�fire 弹药专家四大职业,目前在传奇移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器漫游枪手武器:左轮手枪,装备:皮甲,特点:防御较低,前期职业优势不明显,上手难度★★★★枪炮师武器: 手炮,装备:重甲/皮甲,特点:前期MP不够用,攻击手段单一,后期要求操作较高,适合快速刷图。上手难度:★★★机械师武器:自动手枪,装备:布甲,特点:机动性强,但伤害不稳定。上手难度 ★★★★★弹药专家武器:自动手枪/手弩/步枪,装备:皮甲,特点:防御较低,MP不够用,但操作性强。上手难度★★★★传奇手游女枪手转职选择:漫游枪手是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。刷图较为无力,但PK确是一等一的牛瓣职业,华丽且操作性强。枪炮师基本来说是偏刷图的职业,技能伤害高相对无脑,连贯性也较差。但在端游中也有许多精英玩家推出了无火流、拔击流、双火流、华丽流等加点连招技巧,在PK场也可以秀出一番滋味。操作性较强,不太适合喜欢PK的新手,但如果喜欢无脑推图的小伙伴可以考虑。机械师当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)…………然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械的特长就是召唤、放置各种机器人、机械陷阱等,来协助本身作战。与召唤师的性质有些相识,就是召唤一群打手来围殴你!后期能够操纵一支庞大的智能化机械部队,但上手难度较难。弹药专家他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹。操作性较强,技能也可以有很好的连贯性,适合PK,刷图中等,控制也不少。№.4 男法师男法师在端游中可以转职为Glacial Master 冰结师、Street Fighter 元素爆破师两大职业,一起先来看下两大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器冰结师武器:魔杖/法杖,装备:皮甲,特点:速度快伤害高,但防御低,操作要求较高元素爆破师武器: 魔杖/法杖,装备:布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错,同样需要一定的操作传奇手游格斗家转职选择:冰结师属于近战法师,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。操作要求较高。元素爆破师原定位属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。┃4399挽歌推荐看了那么多职业的详细内容,你是否已经有了自己想要选定的职业人选了呢?如果你还觉得不清楚哪个职业适合你的话,就来看看挽歌为你推荐的职业吧:主要 刷图的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职狂战士、鬼泣,女格斗转职街霸、散打、气功师,女枪手转职枪炮师、机械师都是强力刷图党。主要 PK的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职剑魂、阿修罗,女格斗转职柔道家,女枪手转职漫游枪手、弹药专家,男法师转职冰结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。退其次想要 折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女枪手转职弹药专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK兼容。当然,上面的许多职业需要等到后续在传奇手游中推出才能选择,目前开放的职业较少,后续将会持续放出新职业的!

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3. 地龙之魂宝珠属性:独立攻击力+40不知道勇士们还记不记得2015年春节的十二生肖宝珠,当时的生肖虎属性和地龙之魂属性一样,而在2015春节礼包下架之后,随着时间的推移,生肖虎的价格一路飙升。部分大区一珠难求,屯货的黑商大赚一笔。现在2017年春节礼包已下架,此时此刻,地龙之魂的价格还不贵,大概1000w不到。需要的勇士可以购买一个自己用。就算不用,放收集箱里面堆点属性也是不错的。4. 安徒恩的心脏卡片属性:所有属性强化+12(上限+15)安徒恩心脏卡片是现版本唯一的魔法石宝珠(礼包宝珠不算),因为安徒恩的简单化,产量很大,相比于开放初期,价格已经跌的不能在跌了,性价比没的说。1000w的价格我相信平民玩家打在石碑等强力魔法石上的话,是可以接受的。5. 突击队长兰蒂卢斯 卡片属性:......+200四围......目前游戏内可以获取的左槽附魔宝珠有天使系列卡片,安徒宝珠(无法交易,制作周期长)和突击队长卡片了。3种比较还是突击队长的性价比最高且获取简单。虽然,真空期很长,但如果把握的好是可以打出一波爆发的。200w价格和天使系列卡片比较也贵不了多少。当然还有突击队长的升级版 魂:突击队长,属性为+300四围。价格为400w左右。6. 烈焰之赫尔索斯卡片

Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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