盛大传奇外传

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如果从“几乎是蛮荒”时期的1992年开始计算的话,中国的电子游戏发展至今已经走到了第25个年头。在这短短的二十五年里,中国游戏产业风起云涌,无数的人来了又走,无数的公司出现又消失,无数个游戏品牌一度掀起热潮又归于沉寂。从最早的PC单机游戏探索,到八位机FC兼容游戏的制作;从国产游戏机概念的诞生,到各种兼容山寨机的横行;从街机厅的盛行,到玩家们回归客厅,再到网吧的兴起。中国的游戏产业,凝结了至少两代人的青春、情怀和心血。遗憾又庆幸的是,虽然由于国情等问题,很多精华凋谢在了这块单机游戏和家用机游戏的不毛之地上,但21世纪初前后,诸多要素的普及使得网络游戏在中国生根发芽,茁壮成长,中国的游戏产业也基于网游开始了飞速发展,至今,中国的网络游戏产业已经足以和全球任何一个国家和地区的媲美,进入移动游戏时代后,曾经自视甚高的日本和西方开发者甚至都要回过头来,学习中国游戏产品的设计。那么,今天我们回溯过往,到底是哪些游戏产品给我们的产业带来过震撼的影响呢?这恐怕还要从MUD说起。《侠客行》——中国游戏史前文明的代表《侠客行》最早的创意来源于台湾MUD游戏《东方故事2》,是基于《东方故事2》的一些设计,重新融入中国传统武侠元素的MUD游戏,其创始和发起人正是今天在网络上颇多争议的一位“公知”方舟子。此时,时间的指针刚刚指向1995年末。在那个PC游戏还要用磁盘安装,中国最早的家用机用户刚刚开始接触SS和PS等第一代次世代家用游戏机,且广大中国玩家还只知道小霸王和黄卡的年代,《侠客行》作为新生事物成为了国内最早的通过网络直接拉近玩家距离的工具。1997年,《侠客行》为国内玩家设立镜像服务器,到了2000年左右,《侠客行》在内地的镜像服务器增至10多个。这款游戏的声名大噪和盛行,几乎直接为中国的网络游戏产业培养了最早的一批人才。令人惋惜的是,由于非商业化和商业化理念的根本冲突,以及游戏管理者内部的问题,《侠客行》迅速走向了衰落。由于方舟子在退出后特别发表声明称在非商业化前提下,任何人都可以任意使用、改写《侠客行》,任何人都无权垄断《侠客行》的使用、开发或商业化。2001年12月,方舟子重申该声明。至此,《侠客行》彻底失去了通过商业化走向更广阔天地的机会,却也以特殊的方式保留住了作为游戏的纯真本质,永远留在了一代老玩家的心中。 划时代的UOUO,全称《Ultima Online》,中文名《网络创世纪》,由北美游戏大鳄EA推出,也是全球游戏史上首款图形多人网游,更是第一个真正意义上全球化的产品,当然,这里的全球化不包括中国。EA对此的官方解释是——因为他的欧洲宗教文化内涵太浓郁,中国玩家很难接受。对于这个解释的真伪,我们已经不必去争辩,的确,由于文化认同等层面的问题,类似《无尽的任务》和《龙与热血传奇》等经典都没能在国内流行开来。不过,也确实有一批国内的UO爱好者特意为它架起了私服,成功地让更多人加入了UO的世界,并让来自西方的文化在中国以特殊的方式得到了传承。由于UO的小范围流行,国内用户终于真正接触到了优质的图形网络游戏。如果从用户认知角度来看,UO对于中国网游产业的发展有着巨大的积极影响。永不枯朽的《万王之王》相比起来,《侠客行》和UO更多起到的是先驱的作用,它们为处在黑暗中的中国游戏行业提供了一道光,照亮了前路。真正让图形网络游戏走近广大玩家群体的产品,应该是2000年7月在中国大陆地区正式推出的《万王之王》——同时它也是中国第一款图形网络游戏,那个时候,还没有多少人能够意识到,正是《万王之王》率领着一众后来者,为中国游戏产业敲开了一扇价值数百亿的大门。其实,《万王之王》最早也是起源于MUD,文字版《万王之王》曾于1996年创立,并迅速成为当时人数最多的文字MUD游戏,三年之后,图形版的《万王之王》才在中国台湾地区正式推出。以今天的眼光看来,《万王之王》及其续作几乎堪称中国游戏IP中,历史最悠久、认知度最高、品牌价值最大且影响力最为深远的一个。这个IP的运作和成长,曾经涉及文艺、影视、网络文学乃至海外发行等多个在后来热度极高的领域。2000年09月,《万王之王》中第一批玩家公会相继成立,这批最早的公会玩家也就是目前各大主流游戏公会中的重要骨干力量。现在知名的游戏公会灭世狂舞与网络十字军也在这一时期诞生。中国第一批网游公会玩家是由《万王之王》孕育而出。很少人知道,曾经一度成为我们学习对象的韩国游戏,其实起步于中国之后,2000年11月,《万王之王》完成韩国服务器架设,成为第一款中国进军韩国的网络游戏,同时也是韩国游戏史上的第一款网络游戏。2005年-06年之间,台湾和大陆两地的知名音乐人都曾经与《万王之王》产生过联系,台湾音乐教父施文彬推出了同名唱片,取得热烈反响;大陆音乐人,今天的“网红”高晓松还与郑钧、许茹芸、莫华伦与阿朵等,创作了《万王之王2》音乐史诗剧——《黑暗的缘起》。再把眼光放到如今成为众多游戏公司挖掘IP的热点领域——网络文学界。说不得大师,也就是当今中国游戏行业的知名人物邢山虎,曾基于“万王之王”的世界观写成《佣兵天下》一书,凭借幽默诙谐的语言风格和波澜壮阔的史诗故事,《佣兵天下》至今都被奉为中国网络文学史上的不灭经典,是当今年轻人网文入门的必读书目之一。而在这一现象背后,则是“万王之王”这个IP广大的影响力和认知度。不过令人倍感蹊跷的是,为中国网络游戏在商业化运作、用户群体拓展乃至影响力增长等多个层面立下不朽功勋的“万王之王”IP至今还没有人重新拿出来进行继续的包装和持续的运营,不得不说是一件憾事。在当今移动游戏市场竞争白热化的情况下,如果有一家有历史、有底蕴、有沉淀、有实力、有情怀的老牌公司拿下这个IP并为之投入的话,或许《万王之王》会成为中国移动游戏市场中又一款异军突起的经典IP手游。《万王之王》的老对手《网络三国》若论挖掘三国IP价值,不让日本公司专美于前这一点,台湾智冠算得上做的比较不错的一家。在中国网络游戏早期,曾致力于单机游戏开发的智冠科技也曾推出了中国第一款三国题材的网络游戏《网络三国》,与同期最具统治力的产品《万王之王》分庭抗礼。不过,虽然在资历上,《网络三国》和《万王之王》诞生在同一时期,然而要论对后世的影响,根植于中国传统文化的《网络三国》却并未能做出更多突出贡献。当今消费主力群体的网游“初恋”们除去被寄予了太多情怀和记忆的《万王之王》以外,中国市场中的网络游戏在随后几年中如雨后春笋般出现,包括在当时被看作不入流游戏的《传奇》,成为MMOARPG的一个里程碑;日式幻想风格的《石器时代》和《魔力宝贝》等产品,则是回合制MMO的早期代表;甚至是后来最早成功的国产3D网游《完美世界》以及重新确立MMO游戏架构的经典《魔兽世界》,都或多或少代表了一代人的青春回忆,也曾为中国游戏产品的发展和革新提供了风向标。不过这些品牌在竞争激烈的当今,不是握在大厂手中就是早已被拿下改编手游,在新的时代,很多旧的回忆都难免变了味道。而真正在中国网游发展早期有过巨大影响力和积极作用的“鼻祖”们,其实还依旧留在玩家和从业者的记忆中,等待着有心人的发现和挖掘。推荐您阅读更多有关于“最新传奇私服发布网,传奇私服发布网,最新传奇私服,传奇私服发布,传奇私服,”的文章

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这是「识象」栏目「识奇」,给生活点谈资。聊聊那些激发雅痞创意的脑洞、新知、历史和发现。这是献给魔兽世界勇士们的福利。祝各位考生考试愉快!考生须知1.本次考试的考生由东部王国、卡利姆多、潘达利亚、外域、诺森德、德拉诺居民组成。其他地区的考生在版本未开放之前,不允许参加本次考试。2. 考生须服从管理人员安排,从指定位置就坐,保持考场安静。龙类、鸟类、科多兽等容易造成喧哗的坐骑须在考试前一天牵入指定兽栏。如果它们打扰考场纪律,坐骑主人本次考试成绩为零。战士不得在考试过程中使用破胆怒吼,事后向监考人解释考题太难情不自禁也不准用。3.考生入场时,注意卸下除炉石外的魔法道具。绝对禁止法师使用奥术智慧、术士使用恶魔作弊、牧师使用精神控制,萨满祭司使用先祖之魂,盗贼使用扰乱。如果出现考生作弊现象,一经发现,立刻带入幽暗城的皇家区炼金房充当希尔瓦纳斯女王的试药人。注:请勿在考前购买来历不明的侏儒及地精科技产品来作弊。在使用期间造成任何伤亡,艾泽拉斯高考出题组将追究使用者一切刑事责任。4.不允许交头接耳,左顾右盼,打手势,抄袭,迟到。盗贼和德鲁伊不得使用“我早就在教室里了,只是我隐形了你没看到”为理由迟到。死亡骑士不能制造冰封之路导致他人迟到。武僧不得以冥想为由延迟交卷。5.考场外设有灵魂医师,联盟学生和部落学生在械斗中死亡后可缴纳一部分金币立刻复活。6.无论你最终的成绩如何,影踪派/英灵殿/肯托瑞议会/黑锋骑士团/白银之手/光明大圣堂/暗影议会/拉文霍德庄园/塞纳里奥议会/大地之环永远为奋斗的你而打开大门。祝你好运,勇敢的冒险者。第一部分 选择题1.下列字形和读音都有一处错误的一组是?( )A.奥格瑞玛 巫妖的护魂匣(jia二声) 哈维斯 诺莫瑞根B.吉安娜 祖阿(e一声)曼 冲锋 炎瀑术C.萨特 弩(nu三声)箭 鞭笞 暗影度鸦D.地狱火半岛 倩(qian四声)影 十字军 献祭2.下列成语运用错误的是?( )A.武僧在版本初开时被誉为“近战小王子”,哎,可惜这已经是明日黄花了。B.关于马库斯的爱情小说《蓝月》《大号铜弹》写得扣人心弦,把这位正直的圣骑士描写地十分到位。 C. 7.0版本中法师又加强了,“法爷饶命”再也不是一句空话,无数亲儿子们得知这个消息后弹冠相庆。D. 沃金大酋长还没出镜几秒就传出身死的消息,我们不禁对暴风这种做法嗤之以鼻。3.下列人物的性格属性正确的一项是?( )A. 安度因·乌瑞恩阴沉暴戾,信仰光明。B. 加尔鲁什·地狱咆哮阳光开朗,善解人意。C. 图拉扬傲慢任性,不听人话。D. 阿格拉毒舌傲娇,实际上温柔迷人。4.前巫妖王阿尔萨斯的佩剑叫( )。A.火之高兴B.森之妖精C.灰烬使者D.霜之哀伤5.五色巨龙之一,伟大的绿龙女王伊瑟拉,居住的地方叫翡翠梦境。下列关于翡翠梦境和伊瑟拉的叙述不正确的是( )。A.试图进入的人会被封号B.在剧情里被污染C.伊瑟拉在《炉石传说》里消耗8格法力水晶D.伊瑟拉的人类模型很漂亮。6.在炼金术的专业领域中,下列哪一个效果不可能做到( )。A.自焚B.变性C.变龙D.喷火7.著名的白银之手骑士,大领主提里奥·弗丁,在60年代的故事线《爱与家庭》中,被流放在东瘟疫之地靠吃什么为生?( )A.瘟疫犬B.食尸鬼C.食腐蛆D.复生巨魔8.潘达利亚雷神岛,雷电王座副本的关底BOSS,魔古帝王,雷神,他的著名台词是( )。A.跪下!B.当这一切结束之时,你将跪求我的宽恕——而我会拒绝你。你的哀嚎是我狂野力量的证明!C.快跑吧,小姑娘,快跑!D.皇帝之怒,响彻群山!皇帝之力,铁血治国!皇帝之勇,光照万世!9.80年代副本“十字军的试炼”中,银白告解师-帕尔崔丝的台服配音是( )。A.邓紫棋B.林志玲C.徐佳莹D.周杰伦10.广受艾泽拉斯居民喜闻乐见的片子不包括( )。A.《晚安部落》B.《网瘾战争》C.《我叫MT》D.《夜色镇名侦探三季稻》11.在游学者的观念里,关于魔兽世界的历史,下列哪个态度是正确的?( )A.不必死抠,因为暴雪爸爸总是吃书。B.通晓历史是每个艾泽拉斯大陆居民的义务,不懂的萌新应该去死。C.历史什么的,已经不重要了。已经没有更好的幻化,值得去刷了。D.狡诈的联盟狗/虚伪的部落猪!力量与荣耀!为了联盟!第二部分 判断题1.兽人术士古尔丹在地球上有一个分身,叫吴彦祖。( )2.守护者麦迪文的弟子,卡德加,来自法师之城,达拉然。因为喜欢八卦而被派遣前往麦迪文之塔,成为间谍,意图记录麦迪文的知识和秘密。( )3.部落最可怕的术士,燃烧军团的走狗,古尔丹,在成为术士之前是一位令人尊敬的萨满祭司。( )4. 德莱尼的领袖维纶和基友基尔加丹的相爱相杀间接导致了兽人堕落。( )5.兽人的皮肤是绿色的是因为适应丛林的生活。( )6.和古尔丹合谋建造黑暗之门,导致兽人攻陷暴风城的大法师,麦迪文,因为他妈妈的疏忽曾经成为植物人。从少年时期睡到老年时期,导致他性格大变。( )7. 安度因·洛萨爵士拥有一头乌黑浓密的秀发。( )第二部分 填空题1.在德拉诺之王资料片中,有一个美丽的德莱尼女骑士身陷可怕的竞技场。她勇敢地和一队猫人以及兽人首领搏斗,她的名字叫( ),这个著名场景甚至出了一个3D动画,动画的名字叫( )。2.前前部落的大酋长,霜狼氏族的杜隆坦之子,救世萨满,萨尔,他的霜狼名字叫( )。3.除了树洞王阿强,血精灵的摄政王还有一个名字叫( ),他被称为阿强是因为( )。第三部分 诗歌赏析不要在我的墓碑前哭泣。我不在那里,我从未长眠。我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。我是温柔的春雨,滋养西部荒野的麦田。我是清幽的黎明,弥漫荆棘谷的林间。我是浑厚的鼓声,响彻纳格兰的云端。我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。我是高歌的飞鸟,留存于美好的人间。不要在我的墓碑前哭泣。我不在那里,我从未长眠。这首诗的作者是Dak Krause,魔兽世界的一名忠实玩家。在白血病晚期弥留之际,他将亲手写的这篇小诗放进自己的邮箱。得知此事后,百名玩家自发组织活动哀悼这个曾经古道热肠,乐于助人的猎人。该事件惊动了暴雪高层,并将这个逝去的猎手以NPC的方式将他永远放在沙塔斯城,和他的宠物豹成为游戏的一环,永不下线。请回答:1.这首诗运用了什么修辞手法?这与中国古诗习惯使用的手法有何异同?2.作者用了诺森德等一系列地名,有什么用意?谈谈你的看法。第四部分 现代文阅读麦迪文先生(节选)麦迪文之塔也无非是这样。沼泽的日晒时节,望去确也像阴暗的轻云,但塔下也缺不了成群结队的“过往和未来的幻象”的幽灵队,头顶上盘着没洗过的头,顶得暴风城盔甲的顶上高高耸起,形成一座赤脊山。也有不戴头盔,头发厚的,油光可鉴,宛如小姑娘的发髻一般,还要将脖子扭几扭。实在标致极了。大图书馆的门房里有几百万本书看,有时还值得去一转。倘在上午,里面的几间洋房里倒也还可以坐坐的。但到傍晚,有一间的地板便常不免要咚咚咚地响得震天,兼以满房烟尘斗乱;问问精通时事的老门房莫罗斯,答道,“那是兽人和人类在打架。”到别的地方去看看,如何呢?我就从达拉然出去。从洛丹伦出发,不久便到一处驿站,写道:丧钟镇。不知怎地,我到现在还记得这名目。其次却只记得达拉然了。洛丹伦是一个城市,很大;冬天冷得利害;还没有部落的学生。大概是物以希为贵罢。塞拉摩的鱼运往洛丹伦,便用红头绳系住鱼头,倒挂在港口,尊为“咸鱼”;黑海岸野生着的芦荟,一到暴风城就请进温室,且美其名曰“团长黑手”。我到达拉然也颇受了这样的“优待”,不但学校收学费贵地像碰瓷,几个职员还要我去麦迪文窃取情报。我先是住在紫罗兰监狱旁边一个客店里的,初冬已经颇冷,蚊子却还多,后来用被盖了全身,用衣服包了头脸,只留两个鼻孔出气。在这呼吸不息的地方,蚊子竟无从插嘴,居然睡安稳了。饭食也不坏。但一位先生却以为这客店也包办囚人的饭食,我住在那里不相宜,几次三番,几次三番地说。我虽然觉得客店兼办囚人的饭食和我不相干,然而好意难却,也只得别寻相宜的住处了。于是搬到别一家,离紫罗兰监狱也很远,可惜每天总要喝难以下咽的金皮苹果汤。麦迪文之塔很大,却只有几位陌生的先生,听到许多新鲜的讲义。魔法课是麦迪文先生教的。最初是魔法学。其时进来的是一个白瘦的先生,八字须,黑头发挑染几率红,肩膀宽。他挟着一叠大大小小的书。一将书放在讲台上,便用了缓慢耻页为自己的导航推广,当“肉鸡”积累到一定程度的时候,每天都会产生比较可观的利益。同时通过篡改hosts文件,劫持竞争对手的私服网址,引流到自己的网站,将竞争对手的用户转化为自己的用户。在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe�很有顿挫的声调,向我介绍自己道:“我就是叫作麦迪文·麦格娜的……”我笑起来了。他接着便讲述魔网在艾泽拉斯发达的历史,那些大大小小的书,便是从最初到现今关于这一门学问的著作。起初有几本是线装的,还有翻刻古精灵语译本的,他们的翻译和研究新的医学,比人类早。那坐在后面发笑的安度因·洛萨,在这儿已经一年,掌故颇为熟悉的了。他便给我讲演麦迪文教授的历史。这麦迪文先生,据说是穿衣服太模胡了,有时竟会忘记带兜帽;冬天是一件旧外套,寒颤颤的,有一回坐狮鹫出去,致使矮人管理员的疑心他是扒手,叫飞行的客人大家小心些。他们的话大概是真的,我就亲见他有一次上讲堂没有带兜帽。过了一星期,大约是星期六,他使管家来叫我了。到得研究室,见他坐在人骨和许多单独的头骨中间,——他其时正在研究着头骨,后来有一篇论文在本校的杂志上发表出来。“我的讲义,你能抄下来么?”他问。“可以抄一点。”“拿来我看!”我交出所抄的讲义去,他收下了,第二三天便还我,并且说,此后每一星期要送给他看一回。我拿下来打开看时,很吃了一惊,同时也感到一种不安和感激。原来我的讲义已经从头到末,都用红笔添改过了,不但增加了许多脱漏的地方,连文法的错误,也都一一订正。这样一直继续到教完了他所担任的功课:小火球、大火球、气定神闲加脸盆。1.结合原文,分析麦迪文·麦格娜的人物形象。2.结合历史课所学,原文中的“我”是谁?他在兽人大战中发挥了怎样的作用?3.麦迪文之塔也称卡拉赞。结合地理课和魔法入门学等所学知识,分析麦迪文之塔为何像文章中所说“如阴暗的浮云”。第六部分 作文近来,暴雪起诉欧洲最大的私服Nostalrius一事闹得沸沸扬扬。该服务器是完全免费的魔兽世界私服,不再随版本进行更新,为的是让专门怀旧的玩家享受到完整的60年代故事剧情和特性。这个怀旧服受到一万多名玩家的追捧。它的关闭,魔兽世界的玩家有的哀嚎,也有的叫好。即使在怀旧服里可以交到许多不浮躁的好朋友,但那又怎样呢,它的存在始终可以被看作是不合理的。一部分玩家认为德拉诺之王资料片中新增的游戏内容——要塞,进一步切断了玩家与玩家交流的联系。没有了老战友,玩家宁愿呆在家里(要塞)也不出去,“除了老朋友,休想骗我出要塞”成为一句流行语。在现代的游戏版本里,玩家迅速流失,老玩家已经失去了交友的期望。魔兽世界的寿命似乎垂垂可危。究竟是魔兽老了,还是我们长大了?下列是几位网友的评论:不咬人的蝙蝠侠:玩私服玩几天我就关了,可能是年纪大了,没耐心也没精力,玩游戏也没感觉了。以前跟着宿舍老大一起玩魔兽,其实不止是我们宿舍,玩魔兽的人都是一栋一栋的。现在玩的人少了是正常,花无百日红,人无百日好,何况是这种需要团队合作的MMO游戏?哎,十年前的青春,十年前的魔兽,十年前蹲在报刊亭买游戏杂志看的那些少年,现在都去哪了?博丽萃香:玩个游戏天天喊着怀旧,过个儿童节喊着怀旧,吃个饭也说味儿不对要怀旧。怀个屁啊?你只是怀念当时的人,当时的心境吧,真要你回到从前还不得被各种垃圾累赘的东西膈应死。霸血狼魂:我就呵呵。MMORPG在这个年代不吃香了。现在流行的是什么?传奇,LOL,视频网站上30秒宣传的垃圾页游,还有守望先锋,炉石传说。能运用好碎片时间和快餐化的游戏才是王道。你还记得你与艾泽拉斯的故事吗?以此为主题写作。字数:爱写多少写多少。答题方式:请在评论区作答。赞美泰坦!盘踞在朋友圈的艾露恩晚上会给幸运的勇士赐(月神)福(轨道炮)!(请在答题完毕后,到识象微信公号后台回复关键字 魔兽答案获取参考答案。)*「识象er」相信享乐可以拯救审美情趣,扮酷可以脱离地心引力,雅致可以净化空气质量,痞气可以保卫世界和平。**微信公号:识象 | 微博:@识象weshixiang【原创内容 | 转载请勾搭后台】投稿及合作请联系个人微信号:Rainbow_shum推荐您阅读更多有关于“最新传奇sf发布网站,传奇sf发布网,传奇sf发布网站,传奇sf,”的文章

【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

盛大传奇外传

搬砖一直是传奇最大的流派,110版本自然备受玩家的关注。韩服策划自然也是会为这一流派的玩家打造一套专属的装备。之前就有玩家送出了自动拾取道具的宠物。但是由于这个打造成本非常高,不适合平民玩家。反而110版本的许多史诗装备比较适合搬砖。这里给玩家梳理出了三件。如果在110版本刷出了这三件装备,一定要留着。传奇:110版本“专属搬砖SS套”,第一件、110级上衣熟练冒险家外套,可以额外使用一次装备指定的一件聚物,8%的移动速度,20%的Y轴移动BUFF非常适合搬砖。。也就是使用Tab键可以直接使用一键聚物,配合系统的一次,刷一次图用2次,效率大大提高。一键聚物+高移速,大大提升效率第二件、110级的护肩生存强韧空间。拾取道具会增加10%的移动速度加成最多叠加三次,如果说移动速度超过100的话,30级技能的范围增加10%,也是一个搬砖的装备,拾取活动的物品和金币的话,也都增加这个移动速度,也就是说那些只要你跑过去自动就进班包里面的那些也是算的。第三件、110级的耳环小型战术。这个耳环的话就相当于整个的一套希洛克装备的效果,攻击时增加这个攻速释放,然后移动时的话,每0.2秒增加3%的移速,最多叠加15层。越跑越快嘛。 其实每个职业具备的霸体技能是不一样的,当然也有不一样的逃命技能,玩家在进行机遇把握的时候,一定要注意抓紧时间,因为有的时候过于主动的话,则可能会被尽早PK掉,所以技术到位才是最重要的。第三、跳落位置的重要性其实在进行跳落的时候,是不可以被猛龙抓住的,否则可能就无法复活了,对此对于跳落位置与时间的把握是不可以盲目的,我们在进行选择的时候,应该规避各种隐患,这样才可以争分夺秒地进行战斗。由此来看,玩家若要顺利地通过通关塔96层,那么对于传奇公益服中的玩家角色的选择来说,则是有必要进行针对性选择的,因为在 进行技能选择的时候,我们应该找到重要的技巧与优势,以此才可以让自己更好地抓住升级的机遇,顺利地通关。(责任编辑:黄聪)

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