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幸运和诅咒的问题:祝福油最初,很多人们都相信,幸运是增加暴率的,毕竟“幸运”二字更多人的想法是能和运气联系起来。而诅咒则是增加杀人之后暴别人装备概率的。有人那时候一把炼狱PK杀到诅咒7,练级的时候发现半天蜈蚣还没死,却没发现武器的问题。许久,打开属性栏的时候才发现自己手上的刀是诅咒7的。接着把刀拿下来,空手砍,反而很快把蜈蚣砍死了。当然现在加幸运和加诅咒已经不是迷了,运九高高上限,诅咒决定着下限。至于当时说怪的暴率,杀人的暴率自然不攻自破,都是假的,迷信说法。契蛾,月魔出麻痹戒指的说法: 楔蛾聚集地,猪洞七层麻痹戒指当时,很多人都说蛾子和月魔是能挖出麻痹戒指的,甚至学生口中流传的盛大官方攻略上都是这样写的。那时候有多少人挖了N个蛾子,盼望有一天会有好运降临。未来的传奇地图:沃玛森林最开始的时候,传奇游戏中有些死门,明明看似有路口可通,可走不进去,好似还未打通一般。很多人都在说,以后在后面还会开新地图,比如封魔殿,比如牛七,比如沃玛森林的两条路等等。后来,沃玛森林上面的那一条路真的开通了,直通封魔谷。而那些在经历了几年一直在期待,却再也没有开新地图的地方,例如沃玛森林下面的那条路,封魔殿等。牛七的右面有一道门,外面的阳光直射进来,那时候都说,这里会通向新的地图,或者是牛八,比奇最左边中间,自然洞穴下面,有的私服改成是通向魔龙谷的门,祖玛七层三的中间那里,也有的私服改成通向下一层的门等等。而传奇的程序员埋下的伏笔,在风口浪尖时,一直也没有解开,随着人的年龄增长,这些有趣的神秘问题也随之忘却了。玉不磨无光,静心观自在,碧海出沧月,宝箱现屠龙:屠龙很多人懂的,可宝箱到底出过屠龙没有呢?谁亲眼看到过爆呢?黑铁手套 :黑铁手和命运同一时代的物品,而且是官方出品,不是来源于私服。据说是防御0-6,重量10,需要等级38,简直神器,后来随着版本更迭消失了。愤怒戒指:愤怒戒指外型与治愈戒指一样,持久0,显示出没有任何属性。.来源于盛大一区联通,后来一区分九区,联通区曾经服务器太过纠结,于是系统出错,导致大量特殊戒指现身,遍地麻痹隐身等,而愤怒戒指也来自于那个时候。愤怒戒指与“传送戒指”一样,属性格是空白的。有很多人说它的隐藏属性是当血值少于百分之30的时候,会发挥全身最高攻,相当于运九,如果真是那样,拥有此戒的人太变态了。当然,那个年代没有人知道运九意味着什么,后来证明属于模特儿装备,珍藏品,没实际用途。超级变态的记忆戒指:记忆戒指这个属性,是不是私服我很不清楚......但很多官服的人都说过自己见过。变态区 :九区联通,十区烈焰,是最知名的变态服务器,另外还有二区五区,服务器名忘记了。完全可以看作是官方的变态服,除了等级经验还是原本没变,因为服务器系统出错或者是复制装备,遍地装备。其中九区所有人仓库存的,身上带的东西都被系统打乱了,不少人还因此发一笔小财。地上的传送隐身是没人拣的,因为持久全部都是0,一用就碎。在联通区,战士是神,因为特戒遍地,唯独少了护身。战士带上麻痹隐身复活,道士的狗完全是个摆设。而烈焰区,50的裁决,幸运+7,没见过?你总该听过。值得一提的是,传奇届第一个出烈火的战士魂十五,好像就是分区去了烈焰。加攻击幽灵战衣:早期的幽灵战衣据说是攻击1-2,所以很多战士都放弃了绿皮,改穿道士的白色战衣,铂金戒指在当时还是加防的等等。赌场迷宫:有多少人知道真正的赌场在哪?曾经比奇安全区左下角首饰店旁边的屋子里是有个老人的,他的赌场已经装修了十年了。最初的时候,这里是有任务可以进去的,完成任务之后可以得到炼狱银蛇,金砖,祝福油,幽灵手套等。后来因为刷钱风波,盛大决定对赌场装修,直到现在,再也没有开放过,成了一个绝笔。关注【传奇手游版】,其他平台同号,加入传奇老玩家大家庭,跨服千人混战

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《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

其实这种私服登录器不仅仅是网络诈骗,而且你还会面临电脑中毒,帐号被盗等风险。所以一定不要碰这些所谓私服登录器。作者: 流氓街头流浪

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原标题:中国技术串起“天地合一”交通网一场初雪,令上月末的北京,气温骤降。然而,在北京会议中心,气氛却十分热烈。上百家国内技术型企业,在两天的时间里,以自身在“互联网+交通”领域的创新技术,激烈角逐“2016千方杯·中国互联网交通运输融合创业大赛”的决赛资格。驾驶员在行驶途中不再有违规操作,电动汽车充电不用充电桩用手机、超重超限车辆也不再用人工突击检查……这,便是“互联网+运输+互联网”给我们带来的新奇。显然,交通方式正悄然被一张“天地合一”网络覆盖,使人们的出行变得更聪明。交通运输部总工程师周伟表示,加快行业互联网等新兴技术应用的升级,构建天地合一的“互联网+运输+互�了夏日礼包在万众期待以及得知更新内容之后的沮丧也在所难免,本身是期待初音是否也可以联动成为夏日礼包的时候结果出了一个“高级时装”任谁都接受不了这样的打击,毕竟我们就是“死肥宅”需要二次元的能量补充!但是今天我们要说的是在这个期待,惊喜,福利的背后又要迎来新的内容和坑,韩服2018年7月13日夏季发布会就会到来到时会公布更多的内容,我们来猜测一下!首先说国服的同步问题,国服的版本速度是比韩服要慢的,但是从历史上来看除了一些细节并没有同步到国服以外,大致上的内容基本都会同步到国服,甚至国服还会有自己特色的内容甚至多的内容(氪金)。例如说超时空之战:超时空是代替韩服的魔兽的,韩服的魔兽经历过了N多的版本最后变成了一个类似小规模的团本。或者说像当时的痛苦之村列瑟芬一样,而国服是直接跨越所有的更新实装到韩服最后一次更新魔兽的版本(类似)!也就是说这次的夏季发布会可以说是算90版本以来最需要重视的更新内容!原因如下:95新等级扩张,这个消息可以说基本是已经固定了,从韩服最近的活动来看很不像90版本该做的事情,去活动服务器练小号送SS还是必给,升级速度快不限PL,感觉和私服似的!

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