176复古传奇加速器

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板甲的改动比较简单,仅仅鞋子的白字加成变成了22%最终伤害。皮甲护肩白字变为同数值技能攻击力,鞋子爆伤提升至15%,另外护腿改为25%三攻。而在布甲上主要改动套装效果,2个觉醒技能等级加成少了1级,但是提升了37%的技能攻击力。从这些细节改动来看,基本跟策划提到的增强方向一致,另外韩服玩家之前也透露过剑魂加强12%左右的消息,以及各个职业平衡的细节,都跟最终实装结果一致。所以接下来四套超界防具的平衡很大可能就会按照这个数据来,不过还有一点影响,韩服策划在国服要听取玩家意见,之前制定的详细数据可能会做一点小的改动,最终还是要等韩服正式平衡的结果,不过可以肯定的是,当前版本弱势的防具后续会有更大的加强。

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本文内容来自NGA论坛GANK区,由178整理发布,转载请注明!前言:新英雄卡蜜尔在12月13日登录国服了,很多玩过的玩家都表示:这个英雄太强了啊!那么对于这个英雄,大家到底是怎么看的呢?话题:卡蜜尔不砍必上职业赛场!认同的人这么说jinxsh:可算看到卡密尔的帖子了,准备下周买个,感觉这英雄技能好强啊,有回血有突进,还有圈住人的大招,再也不怕被风筝了。新赛季应该能用来上分吧。可以放弃诺手这样的短腿了。若你喜欢怪人其实我很美:圆规的e技能和回程很帅气。至于玩法还是等职业选手开发吧 我匹配九头蛇黑切板甲血手春哥半肉嗨得很MR13:机制太好了,楼上说不行的敢不敢赌五毛这英雄被开发后肯定t1.霜叶红了:大招防突进太叼,刀妹,剑圣,小鱼这些一个大就困住了jy476306032:e技能太强了,位移超远cd还短isstwo:美服试玩的感受就是机制实在太强……被动挡伤害关键cd还比30短。Q平A重置外带加速,百分比真实伤害随等级从一半加到全额转化。W能打小兵回血最大HP百分比伤害又高(33AD多1%,1级就有7%……),想躲外圈基本要靠贴身。E大范围超远两段位移带晕带攻速。最后大招被卡到范围边缘是要被控制的……加速+位移+大招,只要单挑优势那么击杀能力就完全不讲道理。现在的伤害数值本来就高,带着6层热诚还有个伤害盾W脸,想跑吃W贴身吃平A+强化Q……当然了,伤害全靠A,单挑好说,打团R完之后一个控把Q错过去再一个控E坠机就真的歇了 队友顺风R个C位1换1谁怕谁 。回天之死圣:再玩了几把,Q重置普攻配合巨九一秒5刀有点凶残,三项血手是肯定要的了,剩下复活甲,绿甲的话可以提高W的吸血补冷却,不过跟其它防装差不了多少。她的被动也是为了莽一套技能而生的,配合血手和R,对方必须有远程控制技能,不然圈脆皮就只能等死了,即便对方交了很多控制给卡蜜儿,也就是说她给队友创造了很多输出空间,这机制还是有点屌。单说E技能太imba,面对敌方那个距离太变态,要么砍这距离,要么砍Cd 不认同的人是这么想的光環下的Rookie:碰到过一次上单的,被赵信捅穿了oz_jungle:但是这个英雄身板脆的跟什么一样。而且实际上攻击力偏低,也就是功能性强,数据 太低。而且实际伤害也就是Q和大招还有一点。但Q的伤害 真的低boboluan:还行吧,机制太强但是数据跟不太上,打野不如上单,这伤害刷野太慢了。回天之死圣:帅的要死,就是很吃三项,技能加成太弱鸡十一月的第七天:这个英雄攻速很慢的,叠不了那么多层。而且主Q副E,E第一段墙第二段人可以晕,触发巨像和被动的盾肉的很,E本身的伤害点起来也不俗,我之前看了主播玩的。wingsword5656:楼猪玩了么?基础伤害那么低,身板脆的要死一队的萨满:这新英雄线上好像没有能打过的……这英雄看来还是上不了比赛。一是波比简直是她老祖母,从线上到团战都是吊起来打;二是线上太弱。对面把线压倒塔下配合打野越塔毫无还手之力,一波炸了再也起不来了。结语新英雄才刚刚登陆国服,现在开发出来的玩法还相对比较少,她到底能不能上赛场呢?谁也说不准,还是要看各位机智的大兄弟们加油开发新套路啊!》》》》》》》》》》》本文由《178游戏》提供,想要了解更多魔兽、LOL、dota、守望先锋、传奇等游戏资讯,请(订阅、订阅、订阅)我们吧。每天最靠谱的游戏姿势,178,一起游戏吧!

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最开始玩传奇是在高中的时候,2008年,传奇第一次走进我的生活。第一个角色是剑魂,觉得拿把光剑特别帅。那时候的传奇比现在的LOL还有过之而无不及,网吧爆满、服务器爆满、聊天频道也是爆满,在那个冷兵器时代,我们才刚从拳皇中毕业。由于其不像CS需要高超技术;不像红色警戒等联网游戏那般需要配合;也不像征途那么需要砸钱,在打斗场面上找到了拳皇的影子,而且听闻从韩国传来,“2D横版格斗类网游”让人耳目一新,不少玩家纷纷投入进来。第一次开放盒子系统 传奇最早期的盒子名字叫炽星魔盒,是在传奇公测之后的几个月内开放的。那时候的开盒子可不像现在90级版本这么疯狂,能一次开10个盒子。当时那个年代每个游戏角色炽星魔盒的携带上限为10个,而且需要通过刷图掉落。它的开启方式是需要在商城购买魔锤,当时每开启1个炽星魔盒就需要消耗4个魔锤。对于当时的大多数玩家来说,开盒子都是非常奢侈的事情。因为商城以5个魔锤一组出售的,所以有很多玩家背包里经常会有1个、2个或者3个魔锤被剩下来。第一次开放深渊系统最初的深渊系统只有老玩家还有印象吧,在那个刷白图都不得不组队的年代,刷深渊简直是天方夜谭,很多队伍野生深渊之后都是绕着柱子去直接打BOSS的。早期深渊的入场券名为“火焰之破魔石”,需要消耗8张“燃烧恶魔的邀请函”进行兑换,而“燃烧恶魔的邀请函”只能通过天空之城的领主怪物掉落,且几率感人。刚开深渊派对模式的时候传奇暗黑城地图都还没有开,所以最初刷的深渊只有天空之城。开启深渊怪物需要达成特定的条件,在唤醒深渊BOSS前,被击数不能超过50,否则深渊BOSS不会出现。同时,在对抗深渊BOSS的过程中,最多只能使用3次复活币。第一次开放春节套传奇游戏中的第一套时装是在2008年8月降临到游戏中的,所以第一套春节套是2009年的春节了,第一套春节礼包是我们现在还常说起的导师套,因为这套春节礼包的时装就是各个职业导师的外观。这一年传奇游戏的主要话题点就是时装,春节套就真的只是一套时装而已,也没有现在90级版本春节套这么多花花哨哨的东西。而且当时能买得起一套时装的玩家也是会让其他玩家羡慕很久的。第一次开放宠物宠物是传奇中最有特色的了。各种萌萌哒宠物对于冒险家来说可是毫无抵抗力啊,而且附带人物属性加成,很多人都是因为出了宠物系统之后,才开始充钱开魔盒的,都想得到1个宠物。但是当时宠物的获取方式只能通过炽星魔盒,而几率又是非常低,所以刚开始拥有宠物的玩家不是脸帝就是土豪。最开始的宠物种类非常少,比利士、哈垦地、波比等就是第一批,我印象非常深刻的是哈垦地这个宠物,因为我朋友1个盒子就开出来了,当时羡慕死了。第一次开放异界时间来到了2010年末,传奇依然还是60级版本。传奇小酱油是所有传奇玩家的好伙伴,经常为大家爆料传奇最新资料内容。最初的异界入口坐落在暗黑城,每天每位玩家限制进入3次。而异界副本同样有复活币使用限制,所有队员共享8个复活币的限制。旭旭宝宝就是在这个版本开始走红的,旭旭宝宝和当时同为红眼职业的帅与俊的结合(经历过这个版本的玩家应该都能回忆起这么一位传奇名人玩家)开荒异界视频,在传奇玩家当中广为流传。如果我记得不错的话,增幅系统也是在这个时候上线的,就在异界入口上方的地图处,克伦特叔叔这么早就开始赚钱之旅了。第一次出周年庆站街活动很多传奇玩家可能不记得第一次周年庆站街活动是什么时候出的了!今天游久网游在这里在帮大家回一下,周年庆的站街活动从2011年就有了,也就是传奇3周年庆的时候。这个时间还是挺早的了,想想那个时候我高中都还没有毕业,不过2011年的6月19日刚好是星期天。我已经不记得那年的情况了,到底是上线被挤掉呢还是上线被挤掉呢!(滑稽/笑)。第一次出二次觉醒可能很多传奇玩家还能回忆起第一次出二次觉醒的情形,第一次二觉的职业有4个,分别是是剑魂、鬼泣、毒王和气功,我记得当时的格斗家二觉号称国服首发,那时候韩服都还没有开放格斗家二次觉醒,国服版本第一次超越韩服。而关于鬼剑士的二觉还有一段有趣的故事在里面,二觉之前官方在网上搞了一个名为二觉征名的投票活动,主要就是针对鬼剑士的二觉职业名给出4个选项,让玩家进行投票。剑魂职业的二觉名称经历了大风大浪,最后差点被剑之皇者取代剑神这个名称,刚开始投票的时候,剑神是稳居首位的,可是在突然之间不知道哪里涌现出一批中二青年,把剑之皇者这个名字顶到风口浪尖。很多人玩家开始抗议,剑魂职业玩家也在贴吧等地方统一战线,将投票结果逆转了回来,所幸最后剑魂二觉名称还是被定格为剑神。之后狱血魔神的二觉名称就没有这么幸运了!第一次出现大型宠物2013年可以说是传奇发展里程碑式一年,也是转折点的一年,第一次出现了大型宠物龙女,第一次出现了周年庆爆竹,可以开出黄字9的手镯,第一次出现了给力的国庆光环,这一年的整体来说都是非常给力的。因为当时正好上大学,所以对于这一年的印象特别深刻,全宿舍集体通宵上网吧成为了日常。第一次出现技能宝珠2014年的国庆礼包传奇游戏国庆宝珠的问世,可以说真正的区分开了韩服和国服,技能宝珠是传奇国服独有的,至今传奇韩服都没有类似的东西。同时,也是传奇装备属性差异化被彻底拉开的一年,自此,宝珠附魔,强化增幅等一系列毕业装潜移默化的形成,玩家爱群体差异化自此拉开。第一次更改分辨率不知不觉就说到了传奇现在的版本,2016年的6月份,传奇添加了16:9的宽屏模式,同时开放了画质增强的功能。这也代表着传奇对于游戏品质的要求越来越高。在这之后,考虑到游戏画面显示完整的问题,再次开放了16:10的分辨率模式。看完这么多的第一次,大家是不是也都想起了自己从最初玩传奇到现在的点点滴滴,许多回忆不断涌进脑海,我们也从游戏中收获了不少感动和乐趣。走过八个年头的传奇游戏即将迎来它的第九个生日,一路走来,传奇游戏作为一款网络游戏和上千万玩家共同经历了一段段难忘的时光。如今,传奇作为一代人共同的记忆已经形成了产业化的IP,伴随传奇衍生的周边产品日益丰富。其中,小说和动画成绩最为显著,《最后一个使徒》、《全职高手》、《阿拉德·命运之门》等大量优秀文化作品的延续都在诉说着传奇的故事。让我们换一种方式,与传奇更好的相处,继续陪伴和守护这份我们共同拥有格斗青春,我们共同经历过的传奇青春记忆!所以,让我们一起珍惜现在的传奇,毕竟我们所过的每一秒都会在下一秒成为回忆。等到传奇九周年庆典的时候,我们还能在一起回忆曾今与传奇游戏相伴过的青春时光!

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这下来的职业推荐就非常有限了。男鬼剑,瞎子,鬼泣。女鬼剑,暗帝。女格斗,花花。大叔,圣骑士。其余职业,暂时均不推荐接下来,这三个号,你就要疯狂升级了。然后你那三个号仍然在愉快的坐着金团。楼主这个时候提醒你,坐金团,可以多说两句话,说,我没打过团,我可以和打手一起过图嘛,我想看看打团是怎么打的,讲道理,多说两句话,看看打法,再百度下,乌龟也就是那么回事,这样就给你以后打乌龟垫下了基础。接下来我们进入的就是这个游戏开始最困难的时期,这个时期非常容易厌倦,因为你没获得什么成就感,但是当你挺过了这个时期,你就会发现,你已经离不开传奇了。在这个时期我们需要做的就是,每天保证每个号能打把巨龙,大号有票就刷,四个小时,一个小时搬砖,三个小时练号。每周搬砖的钱保证大号打三次团就好了 其余角色,能打就打,不能打就拉倒了。我们就如此重复,在这个期间,你花花已经成了137光兵了,你奶爸JJ9也已经做的差不多了。这个时候你也应该了解了什么是光兵 什么是JJ9了你的乌龟号也在努力做控制套 你的搬砖号也在努力搬砖,大号也是有票就刷,偶尔的闪光是辣么激动你会发现,每天四个小时,有两个小时已经拿来巩固小号了,拿来肝号只有两个小时了。最后一个部分,当你到这个时候了,你手上应该有十个号了,这个时候有两条路可以走1.每周花适当的金钱打金团,没法打的号全去花钱打金团。2.每天适当搬砖,给自己的号搬钱打金团。至此,这个过程大概过了一个月了,你所有基础已经罢好了,你通过金团和自己的号每周打三十个团,你的大号保证每天满疲劳深渊了你的初期萌新阶段就结束了当你完成了以上的时候时,你以为你会逃离氪金的部分么,这是不可能的,每年至少一套年套一套国庆。至此,当你氪完这两套的时候,你的萌新到此结束,接下来就是无尽的打团和深渊,并且对游戏也有了自己的理解。写的稀里糊涂的,但希望有点帮助,总结就是,钱投资打金团,不要买票,国庆春节必买,你逃不了氪金的

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