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 如今的传奇私服史诗遍地都是,不过不知道还有多少无畏的勇士还记得那令人向往墨竹手镯和梵风衣,又有多少玩家买过鳞岩护肩和玛尼项坠。这些都是曾经的豪华装备,也可以在PK场上装逼。一切已经过去了,他们都是传奇骨灰级玩家记永远的回忆。如今阿拉德大陆上已经没有他们的影子了。不过以前的老版史诗还是存在的啊,比如灵魂猎者,很早以前就能够增加角色百分之二十的攻击力,相比起来当前的90版本的三攻类装备属性都是有的一拼的,这个项链以前使用是要灵魂晶石的,所以他才叫灵魂猎者,60版本时它强的没边,而且到90版本的依然可以使用的装备,大佬们肯定都有一个,可想而知它的装备的效果有多么强。还有就是时间支配者斗篷,以前我想都不敢想我能有这个装备,它是60级史诗重甲其中的头肩部位,主要是减CD,还减少百分之八,而且可以和与另外的减CD类装备叠加哦,所以我推荐各位勇士都去搞一件,说不定以后职业又开发了什么减CD流派啥的,就可以使用了。克罗姆的生命护甲,这个可是60版本和70版本一些平民最渴望的一件史诗装备,当时刷图还是要带上很多回血药的,这件装备就免去了这些麻烦,你只要一直攻击,那就可以一直回血,百分之七的概率基本就可以说是一个无限的回血了,在当时买血药的版本,这对平民是一件奢侈的装备,各位平民玩家最后的渴望。普拉塔尼的黄金石,这是一个右槽,而且奶妈奶爸现在也可以用的最强右槽之一,奶爸奶妈完全能够搞一个用来过度,它147的四维属性让有的90级史诗都汗颜,这无疑是毕业套做出来的最强过度右槽。

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在TGP出了双开功能后,很多玩家都把这个功能用到了搬砖上,但双开搬砖的收益真的高吗?双开理论收益为1.5倍,但这只是理论,双开同步你是刷了两个号 ,按现在的收益一个号大约140w双开一次就是140w*1.5=210w 看着是收益高,但是你注意你花的时间了吗?别人我不知道,但我刷全图一次50秒 一管疲劳20分钟就能刷完,我这不算快的 。双开一次大约需要35分钟,就差这五分钟你的收益就少了70w,而且双开你更需要集中注意力,这会使你更加疲劳这样搬的号也就少了。双开为什么收益会低,因为老马家的程序员把组队材料爆率降低了好多,有的时候全图也就掉三四个魔刹石,很不爽。现在跨六的魔刹石4000涨到多了,所以主要还是要材料啊,爆率那么低,所以很少会去双开

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说起传奇游戏,也就是大家最开始听到的《传奇私服》,相信很多后来接触传奇游戏的玩家对传奇�是大多人玩家朋友并不清楚公益服到底是什么意思传奇公益服gm,什么样的才叫公益服,今天我就给大家分析一下,提出一点我的看法,如果大家有什么不同的意见希望能提出来大家一起探讨!公益服,顾名思义即为游戏管理者开设的非商业性质的服务器,一般有两种:第一种是纯理想性质的服务器,管理人员为了自己的游戏理念和游戏热情,开设的没有任何商业元素的服务器,让玩家可以公平游戏,消除了很多游戏里金钱的约束力量。第二种是管理人员准备开设商业服务器,但在之前为了测试或者熟练过程,开设的测试服务器,打着公益服的幌子,吸引玩家进入帮忙测试,一旦测试完毕,服务器就会关闭,开始进入商业开发阶段。目前第一类较少,开的好的就更少了,因为这类公益服需要硬件、管理方面需要强有力的经济基础,很多有理想和抱负的管理人员就倒在了最开始的路上。大家可以仔细想想,游戏的运营成本在那里,如果是完全的不收取任何费用,那么连最基本的运营成本都支撑不起来,怎么能够保证长期有效地为玩家服务,免费给你玩一个月两个月可以,但是一直给你免费玩下去,运营管理的人也是人啊,也需要生存,如果连自己的生活都不能保证,还自讨腰包给你做公益,这存在吗???纯粹的公益其实根本没有,现在不是恶心人的充值d币服,要么就是推广送xx死全家的服(真�历史还不了解,今天给大家重新科普一下:《传奇私服》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,于2008年6月19日开放公测。十年传奇,阿拉德大陆承载了无数玩家的青春与梦想,从格兰之森到寂静城,玩家的热爱,这款拥有强大的游戏背景故事,华丽的职业技能连招,多分支转职觉醒的角色数量,以及哪个年代伴随网络时代成长的一代人对格斗游戏的情怀,传奇游戏可以说引进到爆发经历了相对顺利的道路,也创造了不少网络游戏数据峰值的传奇记录。伴随着中国游戏市场的移动化,很多国内知名的网络游戏都纷纷推出了自己的手机版同ip手游。但是唯独传奇的手游千呼万唤,却始终没有露脸。也许传奇官方早都考虑过推出传奇手游或者传奇手机版游戏的打算,出于什么原因一直没有推出手机版游戏,我们不得而知,妄加猜测也不合适。其实,国内早些时候,一大批传奇元素的山寨手游出现过很多,但是这些都不是传奇的纯正血统的手游。 如果说传奇是PC端格斗游戏的泰山,那么手机端格斗游戏的北斗属于谁呢?对于百万传奇情怀的勇士们来说,有一款手机格斗游戏和传奇非常搭配,它就是《热血传奇与冒险》,《热血传奇与冒险》是一款横版动作手游。首先,它不是传奇私服的手机版,相信很多人第一次听到这个名字,都会有这样的疑问?到底热血传奇与冒险和传奇私服有什么关系?由于热血传奇与冒险和传奇都是横版动作游戏,且名称里都有“热血传奇”这个词,玩家会将这两款游戏联系在一起也是理所当然的。但是热血传奇与冒险并不是传奇的手游版本,且与传奇手游版还是存在着许多差异的。还有传奇是由腾讯代理的一款格斗网游,同名手机版不知道什么时间推出,也不确定手机版是不是还是腾讯代理。但是热血传奇与冒险是由风际网络打造的一款热血传奇PK对战类冒险动作手游,已经公测上线了,虽然两款游戏在诸多方面有类似或者雷同的疑点,但是作为国产手游,的确做的还不错,玩法和交互都有改进,比传奇万年单机提升了不少。虽然刷图是横版格斗游戏的主要玩法,但是手机作为一个相对轻度,以及天然具备社交条件的游戏场景,与电脑,家用游戏机和街机上还是有区别的。热血传奇与冒险将社交作为第一个卖点,相信游戏中会有非常丰富而又简单的社交玩法设计。也许传奇游戏不推出手机版游戏有它特别的想法,也许是觉得手机版的操作体验和电脑端的存在差距,一旦推出手机版,玩家操作体验不好的话,会影响pc传奇用户的流失。或许是因为担心推出的手机版游戏有太多PC的影子,对于推出手机版的游戏来说,玩家缺少新鲜感,会感觉毫无创新,对传奇手机版游戏不买账,最后传奇手机版游戏胎死腹中。或许是因为传奇端游背景故事太过庞大,一款小小的手机版游戏无法衬托这款游戏ip的庞大文化体系,所以一直在酝酿中,所以传奇手机版一直没有上线。或许是因为……我们能猜测很多个未知的或许,但是多少个或许都换不回传奇手机版的上线,从听说传奇游戏要推出手机版这个消息到现在,已经过去4年多时间了。但是传奇手机版一直神龙见首不见尾。在漫长的等待中,我们还有其他很多替代品游戏可以玩,比如热血传奇与冒险,比如斩魂手游。横版格斗游戏是一个青春的符号,就如我们在青春的时候遇到了传奇,我们相识,相知,相恋到之后的无法割舍,多少次传奇要脱坑,但是走了多少人,又有多少人在多年以后回头,重新拾起这款曾陪伴过自己整个青春的格斗游戏,一起成长,一起成家,一起立业,一起走向未知的明天。如果传奇不出手游,你还会一直在电脑上陪伴它吗?如果传奇不出手游,你还会选择其他格斗手游玩吗?如果传奇不出手游,你会作何选择呢?

很多人说传奇是单机游戏,也很多人是掉线游戏,但是近来热血传奇组队玩的人却是越来越多了。比如安图恩现在是平民也能组队混、卢克有人带一样能混;新深渊组队爆率比单刷要高;刷远古也是组队等等。而控制是组队打团的重要因素之一,小编就为大家推荐几个职业,控制伤害集于一体。鬼剑士-阿修罗-大暗黑天-天帝修罗大家都熟悉,不管是在哪个版本都是比较强的一个职业,有着刷图之王的称号,普通图都是秒过,但是到了高端图就优势就不明显,后期还是需要装备支持。修罗在控制和伤害方面都很优秀,控制技能很多个,不动明王阵、热轧、大冰大火都是控制,这些技能的伤害也很不俗。比较推荐一般玩家玩,前期不需要投资,后期想要投资也是完全可以,取决于玩家自身的喜好。小编主玩的就是修罗,玩了6、7年,唯一一个满级的角色,虽然装备不是很好,但是玩起来还是不错的。 装备推荐:前期过度可以穿传承,或者有活动的时候经常会送异界,也可以穿异界,波动套刷图挺快的;现在的传奇传送装备也经常送,可以选择假猪套,正所谓假猪套天下第一;后期深渊爆到史诗可以和假猪套混搭,知道刷齐史诗套,不管是哪一套史诗套,能齐级就可以穿;90级史诗套和大众一样,哪套强就可以穿哪一套。武器选择:第一选择圣耀系列——第二选择90级史诗(妖刀-暗影蔽日-圣剑-支点)——第三选择85级毕业武器(天丛云-名刀)——第四选择传说武器最好的武器圣耀不用说,90级史诗也不错,85级史诗天丛云和名刀还可以,其他的就没那么好。当然如果你没有以上的武器就选择传说武器,现在的传说装备满大街。

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红了八年的人气2D游戏《Dungeon & Fighter(传奇私服,或称传奇)》今日正式公布将以本作为主,制作两款全新的手机游戏作品,目前已紧锣密鼓地进行开发作业中。NEXON这次公开的《Dungeon & Fighter》手机游戏,将分为2D版和3D版两款不同的作品,在全新2D版的《Dungeon & Fighter》手机游戏里,将以《Dungeon & Fighter》本作的世界观为背景去开发设计,增加逼真的动作操作系统和多样化的职业选择,希望能让玩家尽兴游玩「地城战斗」和「决斗场战斗」这两个最受欢迎的系统,预计下半年目标可以进入测试阶段,并在中国地区抢先推出。那么在3D版的部分,当然​​除了继承原作的正统性之外,3D的游玩模式将会把游戏体验推到最高极致境界,不可少的游戏特质「又快、又强而有力的打击感」,包含多样的趣味要素将会全部融合在手机里,预计今年在韩国进行正式版发布。红了八年依旧人气不减的《Dungeon & Fighter》游戏,除了本身就已经具有IP的影响力,还具备了相当独特的游戏特质,所以在各国的游戏市场上当然也有一定的竞争力,这次NEXON将以《Dungeon & Fighter》的游戏优点,来进攻全球手游市场。 (作者:佚名责任编辑:杨思巧)天极新媒体 最酷科技资讯扫码赢大奖评论* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!

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