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传说中强化的奥秘:需要14个实验体碎片(账号限兑换5个)祝福强化券礼盒:需要消耗100个实验体碎片(账号限兑换5个)

传奇sf

传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型传奇私服60怀旧版手游的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主传奇私服60怀旧版手游,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时传奇私服60怀旧版手游,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同传奇私服60怀旧版手游:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是传奇私服60怀旧版手游你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 ! 的66%

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传奇私服英雄合击版

众所周知,狂人在传奇游戏中投资非常大,每天各种游戏花销就要几万,作为一名主播如果单靠直播平台给的工资来说,即使狂人再有钱也很难维持,所以会担保一些交易网站之类,收取广告费。但是,这一次狂人担保的网站金币出现问题了。一位玩家找上门来,声称狂人担保的网站游戏币有问题,自己购买之后,游戏账号就被封了3年。因为购买游戏币封号这样的事情非常少见,狂人自己提出质疑,为什么每天交易的订单这么多,就他有事。但是玩家坚决声称担保游戏币发过来的是黑金,因为前几天传奇出现BUG,有的玩家利用BUG大量刷游戏币,所以很有可能自己是买了这些黑金才导致封号的。而狂人也不相信,于是自己亲自购买1万元游戏币来证明。 购买完之后,一点问题也没有,为了再次证明自己担保交易网站没有问题,狂人向玩家索要账号,并且通过多种渠道找到玩家被封号的原因,得出来的结果都是游戏作弊。但是游戏作弊概况范围太大,很有可能购买黑金也会被系统默认为是游戏作弊的一种,所以也不能说明网站金币没有问题,狂人只好去找传奇相关客服了解具体情况,由于是晚上客服人员都下班了,也未能查询究竟是什么真正原因导致封号,最后提交申诉,只能等48小时结果出来才知道原因。看完全文之后,各位小伙伴们,有什么想说的话,或者建议,都可以参与评论留言!

传奇进行大区合并之后,很多小伙伴分不清楚自己大区内的其他小伙伴来自哪里,有时候发现隔自己很远的省份的玩家都在一起玩耍。有时候想寻找某位主播又找不到,这是为什么?原因就是跨区不同,目前跨区是不能转角色的,两个跨区之间的玩家互不干涉,下面我们来看看每个跨区都是怎样分布的。跨1区:包括广东所有大区在内,广西所有大区在内。跨2区:包括湖北所有大区在内,湖南所有大区在内。跨3区:跨3区分为A、B两个大区,跨三A区包括四川所有大区在内,西北123区和新疆1区,所以见到离自己很远的玩家不要奇怪。跨三B区包括陕西123区、西南123区、重庆12区、云南、贵州、云贵各区,这个大区比较复杂,零零碎碎的都收在一起了,但是人数依然很少。跨4区:包括上海45区、江苏5678区、浙江4567区、福建34区、江西3区、安徽3区,该跨区为中国上海一带的后起大区汇集而成。跨5区:上海123区、江苏1234区、浙江123区、福建12区、江西12区、安徽12区,该跨区为初期的上海一带的初建大区,玩家数量比起跨4大区要多一点。

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跨区喇叭功能,到时候骂一些黑商,可要加上服务器前置啥的。公会还未共通,期待早日测试合区完毕,早想跳槽到别的大神公会,勋章大半年没刷满换完美图腾。卢克全天开放,对于服务器炸裂的改善,有显著的效果。似乎,有意向将卢克Raid入场时间,一直保持全天开放。未来,国服新跨区计划,是否能如期更新,期待策划项目组测试完善吧。 时间裂缝

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