魔域众神归来单机版

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在传奇九年的历史长河中,阿拉德文化从未衰败过,大转移之前的一段光辉岁月。60版本,乃是传奇在国服上线来,最具有情怀入坑的一个系列。悲鸣洞穴,还是无头骑士都是曾经堪比王图的存在。乃至赫尔德大佬,准备了所谓的邪恶使徒计划,愣是炸了阿拉德大陆,并且开始了所谓的创世纪新篇章。全家福说起60版本,传奇韩服即将同步所谓的60级版本,不再是镜像模式了。按照韩服策划笔记,还有所谓的官方公告,确定即将上线一个名为阿拉德模式的版本。目测是合并在新服务器内部,比较一个2D格斗游戏,愣是优化到8G,似乎还能提取60版本阿拉德EX文件。韩服的发布会,迫在眉睫,指定玩家创建一个阿拉德模式角色。老版本紧接着,60级满级属性与正常服务器满级差不多。类似的优化内容,肯定是针对阿拉德模式角色,优化曾经的旧版本材料。什么天空果实,燃烧瓶子。难度猜测和最近的无尽难度模式有关。众所周知,60版本不存在什么安图恩啊,什么卢克版本模式。回归老版本,肯定是刷一些所谓的远古无头骑士。或者刷决斗场,还有一些冰龙之类的。 老版本追溯到曾经封顶满级60版本,勇士们必将掀起一阵回忆,曾经的对不起没有保护好阿拉德。情怀不在,多想回到曾经那个网吧。和同学一起组队刷一下午龙人之塔,一起约定谁先觉醒就请客吃辣条。怀念曾经的重甲轻甲板甲布甲,还是传承时代,清一色的流派。阿拉德大陆,这次一定可以保护好你的!老地图

传奇私服

很简单,因为私服能满足你官服满足不了你的东西就拿传奇的私服来说,对平民玩家来讲,国服顶尖大神的伤害大约能到1000亿最多了,而平民玩家也就20亿左右,那么私服��色大晶块现在改为1000个黑色小晶块 1000个蓝色小晶块;虽然总数量一样没变,但是省了去合成的麻烦,算是一个便利性改动;后续任务收集1个虚空魔石给艾丽丝奖励辅助装备,之前是给个蓝装,现在奖励给紫装,也可以拿来先过渡使用;同样相应的,佩戴魔法石的资格,第一步也由之前的消灭5次,海上列车的夺回西部线里其中1个boss烈焰盾波迪尔改为消灭1次即可完成;之后第二步同上面所述,如下图:同样的,后续收集1个虚空魔石给艾丽丝奖励的魔法石也由蓝装变更为紫装;导读刚进赛丽亚房间,就发现赛丽亚会说韩语了0.0貌似听感觉还行o(╯╰)o圣者之鸣号频道,组队信息展示变更,如下图:疲劳值那里的状态栏部分小图标变更:进普通副本或者深渊副本展示图以及可获得的道具变更

魔域众神归来单机版

热血传奇登陆器

传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !

金钱哥布林虽然不及放了技能的金钱兔,但至少是免费的,玩家以前只要打逆袭之谷,用材料兑换就行。然而,后来逆袭之谷删除,奖励兑换也就没了!

魔域众神归来单机版

下面来谈谈需求更高的同学粉卡当中也是有许多需要升级的,而其中就有一张卡产量非常大并且非常便宜的垫子卡(虚空之弗曼)这张卡有许多同学搬砖过程中偶尔会有遇到,但是搬砖玩家千千万,所以产量也随之变的很多,并且在高等级下成功率也会跟着提高。在来看看我们区的心脏卡,一张12的心脏卡需要500万,15的翻了3倍,而一张垫子粉卡也就一百多万,所以完全是可以值得冒险一次,毕竟直接买还是挺肉疼的。紫卡升级方面的话是完全可以去随意升的,就算脸再黑也可以在价格的承受范围内。粉卡升级方面的话看个人情况,失败一次还是很心疼的,不过有些卡还是可以去看看的,比如超越诺尔妮全属强18,自己买张15的去升还是挺划算的,这里就需要仁者见仁智者见智了。然后这里发现一个玄学方法,先弄一堆蓝卡,在升级粉卡前没事了垫一垫,就好比强化一样,买一堆武士刀垫一垫,毕竟玄学,所以有人喜欢有人不喜欢。如果小伙伴们有什么好的想法或者建议可以在下方评论留言。

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