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那么今天我就教大家一个小技巧,能够让你可以省下一点品级调整箱吧。那就是这个,大家注意到了没有,礼盒里面换取的是下级的,有的小伙伴可能没有明白这是什么意思,那么我再给大家看一个图大家就明白了。想必小伙伴们看明白了吧,这个换取的物品都是固定的,但是每天是随机变化的,今天是下级,有可能明天就是最上级了。所以小伙伴们要换装备的话,注意看看每天是什么品级的,如果是下级中级的话还是等明天或者是后天再换,总能换到最上级的,这样小号不是省下了许多的品级调整箱了吗?

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《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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欧洲领先的会议电话生产商Konftel发布了全新中文网站,旨在为不断增长的中国市场提供更好的服务,让沟通更为顺畅。Konftel 在中国Konftel在中国的业务(该品牌在中国市场也称作凯富通)可以追溯至数年前。随着其在中国社交媒体平台上的活动开展以及高效可靠的营销网络的建立,Konftel目前已经在中国市场具备了较强的影响力。中文网站的推出成为Konftel进一步拓展中国市场的最新举措。新的全中文网站包含有Konftel公司的全部信息。所有产品种类均配有详细的性能说明、可供下载的数据表以及购买或预约试用的联系方式。亚太区营销总裁钱德昌自豪地宣布了公司取得的最新成就, 他说:“Konftel凯富通作为引领世界UC统一通讯会议电话的技术和供应商,从2013年初期进入中国市场后稳步发展至今已经成为一个得到客户广泛接受的品牌,在行业中也有了相当的知名度和认可。一直以来的努力, 见证了我们每年业务的高速增长以及客户规模的增加, 我们在不同行业中有很多大客户使用我们的产品和解决方案,包括富士康,四川电力,农夫山泉,天津银行等。2016年,Konftel将会推出更多新产品,我们准备好一个全新的推广模式以加大市场推广力度,因此今天我们全新的中国区官网的上线,将会作为我们未来发展的一个重要平台。我们相信Konftel将和合作伙伴携手努力,共同开创未来几年的巨大成功。”Konftel 亚太区营销总裁 钱德昌Konftel会议电话产品:高性能,易操作Konftel产品种类丰富,均针对远程通讯需求设计。从小型会议到大规模电话会议,从无线VoIP电话到Sip电话,Konftel 为所有企业提供了灵活且高性能的电话会议解决方案。产品具有一系列特殊功能,例如通话录音,60小时电池续航能力,与先进统一通讯平台的高度兼容性等等。同时,Konftel设备操作极其简便,即便是首次使用者也可轻松拨打会议电话。Konftel产品由于极高的性能和简洁的北欧风格外观受到了诸多高端企业的青睐,例如喜来登酒店和斯堪尼亚公司。此外,Konftel的会议电话产品还在诺贝尔奖颁奖典礼中使用。关于KonftelKonftel AB(在中国市场也称凯富通,网址:www.konftel.cn.com)是欧洲领先的会议电话制造商。30多年来,公司设计并生产出了诸多先进会议电话产品,远销世界各自。所有产品均搭载有Konftel专利音频技术OmniSound, 保证了通透的音质。Konftel总部设在瑞典于默奥,在美国、英国、法国和德国均设有分公司。

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