超变态网页游戏

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2022-08-31

传奇私服发布

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传奇185战神复古

传奇随着时代的变迁,出现过许多的神器,但是真正能成为经典的神器却真的屈指可数。今天小昕君就给大家盘点一下传奇能够真正称之为经典的神器。我敢说,这些装备只有老玩家才见过,新玩家或许只听说过他们的传说吧。无影剑还记得当初听说无影剑的时候感觉整个名字好霸气,外形绝对帅到没朋友。但是后来见到了无影剑之后,感觉头上飞过了一群乌鸦。无影剑没有剑身,只有一个剑柄。设计师为了让他成为真正的无影剑,果断就不给他设计剑身了。这样的神逻辑,我只能说你赢了。无影剑无影剑虽然外形奇特,但是不得不说这把剑属性真的非常厉害,攻击时附加30%的伤害。对于鬼剑士全职业来说都是刷图神器。 流光星陨刀在传奇60年代,流光星陨刀绝对是无人不知无人不晓的装备。凭借其超强的属性和霸气的外形,成为众多鬼剑士做梦都想得到的神器。在那个年代,流光星陨刀绝对的是土豪的象征,一把流光星陨刀甚至可以卖到2000人民币,是当时最贵的装备之一。即使到了传奇70年代,流光星陨刀仍然有着高昂的价值。流光星陨刀流光星陨刀能够吸引玩家的除了本身逆天的属性,最重要的还是它那超长的刀身。要知道,流光星陨刀本是太刀,但是它的长度却远远超越了一般太刀,攻击范围也远远大于普通太刀。如果在PK场遇到流光星陨刀,首先在气势上就已经输了。如果在街上看到流光星陨刀,立刻会吸引众多玩家前来围观。骸麟的骨戒骸麟的骨戒也就是我们长说的骨戒。在传奇60年代的时候,就已经流传着这样一个传说。只有拥有骨戒的人才完成了真正的转职。没有骨戒的枪神只能称之为漫游,而没有骨戒的剑圣只能称之为剑神。骸麟的骨戒骨戒的属性非常逆天,破招物理攻击力+50%,特别是对于那些依靠百分比输出的职业有着巨大的提升。想当年,多少玩家为了拥有一个骨戒砸锅卖铁省吃俭用,又有多少人看到它那高达1亿的售价就直接望而却步。魔剑-阿波菲斯魔剑-阿波菲斯称之为传奇最拉风的武器绝不为过。巨大的剑身,还不时地从剑刃中蔓延出邪恶的气息,魔剑-阿波菲斯据说拥有人类的意识,并且能够自己移动和说话。在传奇70年代的时候,魔剑-阿波菲斯站在了整个传奇的巅峰。魔剑-阿波菲斯具有堪称变态的属性,是所有鬼剑士梦寐以求的武器。魔剑-阿波菲斯曾经多少人日日夜夜的刷悲鸣就是为了一把魔剑-阿波菲斯,曾经在网吧见过一个兄弟为了刷魔剑-阿波菲斯咋网吧连续刷了好几个月,最后也不知道他是否得偿所愿。据说曾经还有媒体报道过一把+16的魔剑

传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

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今天,小编找到了一张韩服在8月份职业大改版后技能伤害数据的图片,就是白手沦为吊爆兵,削弱了猴戏能力的那次改版,国服应该在是在11月份左右,甚至是12月份左右上线,但是不会拖到春节版本,所以,百分比职业还是可以为所欲为一会的。首先,这个排名只是论综合数据比,也就是平均伤害,其中涉及到一些职业的机制问题,可能排名会比较低。比如召唤,召唤这次改版大家都知道,为什么技能伤害显示会这么低,首先,召唤不是自己一个人在输出,如果单纯算上大牛头的主动咒令技能,那么伤害肯定是非常高的。傲视群雄的当属于四叔复仇者。大家应该知道卢克才开的时候,幽魂四叔的竞速视频吧,可惜这个职业的人口基数实在是少,所以玩的出彩的人并不多,所以会有人对职业带有歧视的色彩,但是你敢歧视四叔?然后就是值得一提的极武皇,一脚毁天灭地,为什么技能伤害却是倒数呢?首先这个排名不仅是根据职业状况来的,同时也是有着韩服特色,就是说,韩服的乌鸡是没有国服这么强力的,但也不至于是国服特色,乌鸡的最强爆发在于二档的大脚和火拳,但是小招的利用率实在是高,切百分比一般般,所以强行拖了一波平均技能伤害。 其实乌鸡除了几个优秀的技能之外,其余技能的百分比真的是一般般,所以无脑吹乌鸡的人也很多,乌鸡属于投入越高,输出则更加爆表的属性。切这个排名还涉及到buff的利用率,因为这个排名是单人测试。如果组上奶,技能buff为技能伤害加成的话,那么排名又是另一个故事了。然后就是大家所说的白王爷,这次排名中可以看出位居中游,并没有这个版本中倒数的尴尬境界。首先值得肯定的是,韩服的剑魂是被加强了,是真的被加强了,所以真的没必要过于哭弱,削了繁琐的猴戏步骤,改成直接的伤害加成难不成还不满意?至于其他的,伤害为300w的职业在这次平衡中是真的平衡了,但是仅仅是对于单刷来说。但是如果组奶的话,buff为技能伤害加成的就略胜一筹了。至于剑宗为什么表现的不尽人意,首先,韩服经过了改动,其次,面板高不等于输出高,还有很多其他的因素包含在里面的。

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