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传奇千年树妖
这个是由于独特的技能设定所操作的,当任务在释放第一个技能的时候,为了保障技能效果的特效以及任务动作的细致性,让人物角色释放后产生“后摇”,但是在这个动作并没有完成前技能cd好了可以快速再次释放该技能,从而杜绝技能出现的动作时间差。技能的释放也不会造成中断空隙。
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这是因为在山庄里面会出现几个据点,当boss被杀掉了之后,他们将会刷新在原地,如果玩家不小心的话,那么他们将会自动的来增长经验,而且将来增长的数量也变得越多了,如果可以成功的占领,那么他们将会得到非本区行会的所有权,而且还能够激活山庄的所有奖励,而且会长们都能够比其他人优先得到哪些人头。
微变传世sif
人数不多的队伍PK模式
第1点就是因为像这样的游戏真的非常的少,再加上当时它出现得非常的突然,所以给大家带来的感觉也是非常不错的。而我认为游戏里面死亡掉落以及除安全区之外可以随便和别人打架,这两点是最令我着迷的,而且在当时其他的游戏根本没有这样的设置,这样可以使人们更有激情。
1、学咒术?
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