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传奇史诗套改版以来,很多玩家们都对新版史诗套属性非常的关注,对于红眼玩家来说,当前版本史诗套又该如何选择?90版本即将到来,红眼的出路在哪里?本文就跟大家探讨这些玩家们广泛关注的问题!1、幽魂套还能不能穿?首先是幽魂套的问题,其实幽魂套的改版对于靠固伤和法系吃饭的职业来说削弱不多,所以依旧是可以一战的套装,有幽魂的话可以继续使用,直接过渡到90SS套装。2、天御套改版后怎么样? 改版后的天御套确实非常爆炸,可以说是物理系职业的最强史诗套装,如果有天御套的话直接穿,想追求极限的话可以刷来体验。3、千蛛套潜力如何?与天御套相比,千蛛套的伤害是非常接近的,韩服卢克副本中千蛛套的变现非常好,到了国服的话千蛛套的减防效果更给力,所以千蛛套潜力很大,甚至可以与天御套争夺物理系最强套装。4、当前版本85史诗套如何选择?其实史诗套改版后各85SS套的差距并不明显,所以大家刷到什么直接穿就行,理性的思考自己的路线,合理搭配装备,也会有很高的伤害,而且90版本即将到来,也没必要再去花很大的代价弄85SS套。5、红眼的出路在哪里?就目前的情况来看,安图恩已经没有太大的挑战,所以有远见的小伙伴们应该需要为卢克做准备了,全球电竞网传奇专区为大家提供卢克副本各种数据,帮助大家理性的搭配装备提升自己,备战卢克。总结:此次史诗套改版,各大套装的优点与缺点,小编已经跟大家进行了简单的分析点评,最后还是要提醒大家合理的搭配装备,根据自己的实际情况来选择配置,90版本也即将到来,希望大家可以早做准备哦!

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传奇距离3月19日100级版本开放已经有半个多月的时间了,相信很多玩家对于100级版本都有比较清楚了了解,对于100级版本其实可以用4段话就可以简单概括,分别有搬砖搬不动,疲劳不够用,史诗见证人,神话绝缘体,这4段话无不体现出100级版本给玩家的带来感受,为什么这么说呢?搬砖搬不动 在100级版本中新增了两个搬砖地图,其中一个是风暴航路另外一个则是红玉的诅咒,就,风暴航路的收益还算不错,一管PL在180W左右,但是想要打的轻松至少也是普雷毕业,至于一身泰波尔斯毕业就别想了,能刷但是刷完188PL至少也要半个小时,至于红玉的诅咒装备想要打到50层好一点的玩家至少也要1个多小时,装备差一点的玩家至少也要2个小时以上。

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195皓月无内功

五、《音乐世界Cytus II》《Cytus》原班人马倾注全力打造的全新力作,与众不同的美术设计,超凡脱俗的音乐创意,搭配上简约而不简单的游戏玩法,雷亚在《Cytus》初代给予玩家的震撼实在太多太多。而这一切将会在《CytusII》中再次被颠覆,相信喜爱雷亚风格作品的玩家不会错过。iOS版已经在3月6日上线,安卓版也会确定在今年之内登录,各位音乐游戏爱好者千万不要错过。不过荷鲁斯这里给个提醒,雷亚的音乐游戏内付费是比较高的,请做好心理和钱包的双层准备。四、《迷室:往逝》光看名字可能不清楚这是什么,但是如果说《The Room(未上锁的房间)》系列各位会不会熟悉一点呢?因为网易拿下了《The Room》系列的代理,所以以后国内可以玩到中文的《迷室》系列了。 《迷室:往逝》是系列的第四部作品,暂时无法确定和前三部的联系,作为解密类游戏《迷室》系列在发售之前一般都会保持低调和神秘,所以网易都说了2018年最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特:巫师联盟》同样如此,最近游戏宣布了中文的官方预约网站,和正式的中文预约界面,是不是跃跃欲试了呢?

传奇勇士之路福利更新,9万多分评价变成A,1万分却是S,他们之间的差距只有一个心悦,并且部分特邀玩家的评价也变成了A,听听大家怎么说吧。传奇勇士之路福利更新,9万多分评价变成A,1万分却是S,他们之间的差距只有一个心悦,并且部分特邀玩家的评价也变成了A,听听大家怎么说吧。玩家:现在只有s评分才有番薯和成就点,A评分啥也没有。本周得分5万+才是A,人心悦大佬4万分就是s了。玩家:看看这是什么活动,然后玩家心悦几马上心里就有数了。玩家:心悦会员真的可以为所欲为。玩家:我心悦一,五万多也是A。玩家:蚊子腿,还好我毕业了,不用再肝了。玩家:心悦2 难道跟这个有关系?我朋友平分比我高才a。 玩家:顶着个无畏勇士的称号,啥用没有,就给点疲劳药打发乞丐。 想要更多,你充钱了吗?玩家:削了南部,又来削这个……玩家:又省一个每周要登的。玩家:1W7的S嘻嘻嘻嘻。玩家:平时都是6w 心悦到期了就成了3w。玩家:呵呵 我看到心悦8000多都是s。玩家:所以凭什么别人充的钱没体现出作用呢,这本身就是心悦官网的活动。玩家:干脆再把史诗爆率调低一点吧,反正也没意思了。玩家:我以前都是s现在就差20点成就换宠物妈的这次变成a了。玩家:一个月少30个番薯,24个疲劳药,110成就。玩家:大家懂我意思吧。玩家:之前是BUG,S是心悦专属,豹子头零充就不要想太多了。玩家:更新前一直是s,现在是a,还以为看错了,刷新了几遍,还是a,估计以后无缘这个福利了。玩家:9.8w分 评分A? 这游戏真好玩,我要充钱。玩家:南部没了,深渊爆率降低了,强化几率调低了,现在勇士之路也动刀子了,下一步是什么,巨龙?玩家:再bb道具城的调整箱还想不想要了?玩家:特邀会员这下也没戏了。玩家:随便怎么砍,就是不充钱,每天巨龙深渊打完就退,偶尔刷点魔刹石,随便改。现在这游戏就不值得充钱。玩家:本来就是心悦活动,心里没点B数吗?让我们充钱玩家怎么想?没充钱也能参加心悦活动?玩家:实事求是的说 这是心悦官网 是心悦玩家才有的福利 本来就不是大众福利 有什么抱怨的。玩家:如果国庆有追忆的话我现在也是心悦了现在的礼包,盒子,根本提不起充钱的欲望,感觉冲多了钱都是在侮辱自己的智商。玩家:扎铁了,老心。玩家:给你5瓶疲劳药我们就当什么都没发生过。玩家:我的内心毫无波动,甚至还想笑,反正我也不刷巨龙。玩家:玩着玩着真的没意思。。本来就没时间玩。。就1个角色,玩了3个月,不太懂为什么就要给它充5000,我买金币都买了不少,为什么就要给它消费?自己出的礼包垃圾怪我咯?玩家:真是恶心,我7w分心悦1,就6张票的福利也这样子花心思砍,还维护到今天。玩家:现在任何一点小小的福利策划都不肯放过,都要阉割掉。本来还想多买几套年套的,现在完全没心情买了。给大号买一套就是了,越来越恶心了。玩家:我是特邀,5W多分,群里7W分的朋友是S级,他说不是心悦就不可能S,我不信,结果果然,是真够恶心的,这点东西也要砍,搞的好像做个宠物很简单一样。玩家:不好意思在策划大大的面前,你特邀是真的没牌面,再说不就几个番薯么?刷了也是光头,别告诉我你就缺这六张票,本来也就不欠你什么,好像一个富人天天给一个乞丐一百块钱,有一天不给了,乞丐就气不过了,不喜勿喷个人观点,都已经习惯了,这六个番薯留给他爆炸玩吧。玩家:500块领个PL药还不满足? 手游经常一单648下去P都不见一个。另类深渊出货惊不惊喜意不意外?怎么样能吹一年了不

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  来源标题:传奇策划爆料:职业三觉已在考虑手游近期将测试 6月14日传奇十周年派对现场,官方公布了十周年版本与活动内容。 在活动结束后,传奇产品中心副发行制作人解卅和Neople理事严正炫接受了媒体采访。 十周年 “十”的手势 Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪五盟官网:mo.61.com业火红莲 妮可,是此次版本更新登场的全新英雄,不要看她是位身材娇小的可爱萝莉,她可拥有极战联盟中最恐怖的爆发法术,能在瞬间打出毁天灭地的输出;她也是极战联盟中第一个拥有自己宠物的英雄!下面就让小编为大家详细介绍【背景故事】妮可很希望魔焰猩猩的话是真的。体内蕴含的能焚尽一切的强大火元素,让妮可身边没有朋友。实在无聊时,她会召唤出红莲火兔布鲁来说话:“布鲁,你说在另一个宇宙里,我会不会有一个很好很好的朋友?”可惜布鲁不会说话。【技能介绍】灵爆(天赋)妮可每释放3个技能后,下一次伤害类技能会对目标造成短暂眩晕效果念力弹(Q)妮可向敌方投掷一颗念力弹,对命中的敌方单位造成一定魔法伤害。如果目标死于念力弹,则返还法力值,且冷却时间减半。灵火毁灭(W)妮可聚集灵火向前方锥形范围释放一团灵力火焰,对区域内的所有敌人造成一定魔法伤害。 至强意志(E)提升妮可的护甲和魔抗。持续时间内,对妮可进行普通攻击的敌人会受到额外的魔法伤害。意念魔法兔(R)妮可用意念召唤心爱的巨型魔法兔砸向地面,对目标区域的敌人造成大量魔法伤害。魔法兔会追赶敌人,对身边的敌人造成魔法伤害。【技能路线】主Q副W,有R升R;Q为短CD伤害技能,用于补刀或者线�,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。 Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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