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那么今天我就教大家一个小技巧,能够让你可以省下一点品级调整箱吧。那就是这个,大家注意到了没有,礼盒里面换取的是下级的,有的小伙伴可能没有明白这是什么意思,那么我再给大家看一个图大家就明白了。想必小伙伴们看明白了吧,这个换取的物品都是固定的,但是每天是随机变化的,今天是下级,有可能明天就是最上级了。所以小伙伴们要换装备的话,注意看看每天是什么品级的,如果是下级中级的话还是等明天或者是后天再换,总能换到最上级的,这样小号不是省下了许多的品级调整箱了吗?

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我们来看一下这个增幅18的属性加成,力量直接就上了额外730,独立属性足有683,要知道一把+8的武器也不过494点独立属性。关键在于这个泰波尔斯耳环还是可以升级普雷史诗的,在接下来100级版本都能直接给继承到100级史诗上去,这玩意儿简直逆天了好吧。就是这么个玩意儿,能值多少钱呢?有些人觉得这个耳环能轻松买个十多万不是问题,趁早买比较好。但其实至少也是一身增幅15的价格吧,少说狂人那套武极+15卖50W还是可以的。但其实笔者认为虽然这件装备暂时还不需要考虑过时的问题,但是这毕竟是第一件,有第一件就会有第二件,那么他的价值也就会慢慢贬值了吧。

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5、传奇台服吧,那里一大把;有个176传奇版本的,网站176129cjcom。

现在五一称号主要还是集中在主屯男鬼剑和圣职者的称号:二级暴走、杀意、破极、天启、荣誉,其他职业可以适当屯些,那什么时候存入这些称号适合呢?我认为现在不是好时机,现在主要还是记录下所在区服每天几种称号的价格,随着红色魔女的消失,游戏币开始出现贬值,目前五一称号价格也开始上涨,但是5月11日更新后有个卡牌对对翻,每个账号可以换到17商城0积分

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今天,小编找到了一张韩服在8月份职业大改版后技能伤害数据的图片,就是白手沦为吊爆兵,削弱了猴戏能力的那次改版,国服应该在是在11月份左右,甚至是12月份左右上线,但是不会拖到春节版本,所以,百分比职业还是可以为所欲为一会的。首先,这个排名只是论综合数据比,也就是平均伤害,其中涉及到一些职业的机制问题,可能排名会比较低。比如召唤,召唤这次改版大家都知道,为什么技能伤害显示会这么低,首先,召唤不是自己一个人在输出,如果单纯算上大牛头的主动咒令技能,那么伤害肯定是非常高的。傲视群雄的当属于四叔复仇者。大家应该知道卢克才开的时候,幽魂四叔的竞速视频吧,可惜这个职业的人口基数实在是少,所以玩的出彩的人并不多,所以会有人对职业带有歧视的色彩,但是你敢歧视四叔?然后就是值得一提的极武皇,一脚毁天灭地,为什么技能伤害却是倒数呢?首先这个排名不仅是根据职业状况来的,同时也是有着韩服特色,就是说,韩服的乌鸡是没有国服这么强力的,但也不至于是国服特色,乌鸡的最强爆发在于二档的大脚和火拳,但是小招的利用率实在是高,切百分比一般般,所以强行拖了一波平均技能伤害。 其实乌鸡除了几个优秀的技能之外,其余技能的百分比真的是一般般,所以无脑吹乌鸡的人也很多,乌鸡属于投入越高,输出则更加爆表的属性。切这个排名还涉及到buff的利用率,因为这个排名是单人测试。如果组上奶,技能buff为技能伤害加成的话,那么排名又是另一个故事了。然后就是大家所说的白王爷,这次排名中可以看出位居中游,并没有这个版本中倒数的尴尬境界。首先值得肯定的是,韩服的剑魂是被加强了,是真的被加强了,所以真的没必要过于哭弱,削了繁琐的猴戏步骤,改成直接的伤害加成难不成还不满意?至于其他的,伤害为300w的职业在这次平衡中是真的平衡了,但是仅仅是对于单刷来说。但是如果组奶的话,buff为技能伤害加成的就略胜一筹了。至于剑宗为什么表现的不尽人意,首先,韩服经过了改动,其次,面板高不等于输出高,还有很多其他的因素包含在里面的。

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