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所属分类: 武林私服

1、恶意软件信息该恶意软件通过二次打包其他第三方外挂登录器,并携带自身恶意模块,生成图标同原外挂登陆器一致的恶意程序。当该恶意软件运行的时候,会释放并启动一个名为“Reality.log”的程序,其实这个文件才是真正的外挂登陆器,同时也会释放运行恶意模块,运行效果如下图所示。通过这种借鸡生蛋的方式,恶意软件作者不需要自己去开发维护外挂登陆器,直接借用第三方程序的用户来发展自己的肉鸡获取利益。该类恶意程序最早出现在2015年10月,至今共发现其相关的恶意打包程序约160个,期间该类恶意程序一直持续更新,均伪装成传奇外挂登陆器,包括但不限于将夜传奇辅助,火云辅助,创界辅助,风华辅助,天堂辅助,契约辅助,盘龙登陆器,咸鱼DOF登录器,魔剑传奇登录器,小狐狸登录器,小三传奇登陆器,娱乐传奇登录器,昊天登陆器等。其主要功能演变如下图所示。 2、背景信息该类恶意软件主要是通过恶意引流推广和DDOS攻击来获得利益。通过技术手段恶意锁定用户的浏览器主页为自己的导航推广,当“肉鸡”积累到一定程度的时候,每天都会产生比较可观的利益。同时通过篡改hosts文件,劫持竞争对手的私服网址,引流到自己的网站,将竞争对手的用户转化为自己的用户。在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。B) 通过MiniFilter检测调试工具,包括OllyDbg,Pchunter,360tcpview,netstat等调试工具,一旦驱动成功运行,这些工具都不能获得正常的运行。C)通过注册表回调例程保护相关注册表项,禁止其他程序访问。D)通过对象注册回调函数保护自身进程不被结束。4.2 Packxx类DDOS模块Intel.exe从域名上下载的3个恶意模块,分别是Pack11.exe,Pack22.exe以及Pack33.exe,其中Pack11.exe和Pack22.exe均为DDOS模块,除了控制主机的域名不一样,其他功能一致,Pack33.exe为Hosts文件劫持模块,其具体功能如下。4.2.1 伪造系统进程伪造自身为svchost或则 dwm等服务进程,同时释放恶意模块伪装成spoolsv,wdm进程,确保DDOS模块能够获得执行。4.2.2 通过云端控制DDOS操作连接远程控制主机(dd.dresou.net,CC.345传奇.COM),获取DDOS控制命令,执行相关的DDOS操作。4.2.3劫持hosts文件篡改hosts文件,劫持其他DNS私服的域名,使其访问自身的恶意网址。4.3 Winnet类的LSP代理模块Winnet类代理模块主要包括Winnet.exe,Winnet.dll以及LSP.dll三部分,其中Winnet.exe是代理服务器的主进程,主要负责中转网络数据,Winnet.dll主要是负责安装LSP服务以及初始化进程间通行的共享内存,常驻在Winnet.exe进程中,LSP.dll是网络劫持模块,被目标进程加载,劫持网络到Winnet.exe进程中。下面详细介绍

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瑞狮报喜庆十周年活动奖励最快拿完攻略。十周年庆的各种活动都是比较良心的,尤其是瑞狮报喜这个活动,不但有瑞狮吉宴buff助我们的新角色神速冲向90级。更有贪食首饰、传说套装、武器装扮等一些列好礼。而我们的目标就是把这些通通收入囊中,当然了,不算药剂在内。那到底需要多少硬币,做多少次活动,一共多少天呢?心急的可以直接拉到最下边!!!下面让我们来看一下。硬币总数:十周年武器装扮(150)+十周年瑞狮的祝福(100)+十周年黄金仙桃(150)+十周年长生不老草(200)+荒古的记忆传说装备礼盒(80X4)+成长胶囊 (10百分比)(15X20)+贪食首饰套装兑换券(150X2).至于悲叹之塔推荐书和规划书见仁见智了,两个每日需要7个,鉴于哪怕刷到100层,也要花�,当然也有不一样的逃命技能,玩家在进行机遇把握的时候,一定要注意抓紧时间,因为有的时候过于主动的话,则可能会被尽早PK掉,所以技术到位才是最重要的。第三、跳落位置的重要性其实在进行跳落的时候,是不可以被猛龙抓住的,否则可能就无法复活了,对此对于跳落位置与时间的把握是不可以盲目的,我们在进行选择的时候,应该规避各种隐患,这样才可以争分夺秒地进行战斗。由此来看,玩家若要顺利地通过通关塔96层,那么对于传奇公益服中的玩家角色的选择来说,则是有必要进行针对性选择的,因为在 进行技能选择的时候,我们应该找到重要的技巧与优势,以此才可以让自己更好地抓住升级的机遇,顺利地通关。大家好我是小贱贱。今天主要是来给大家讲一讲价格高昂的紫色翻牌究竟能翻出什么东西传奇公益服100版本无cd,遇到了可不要错过哦~紫色卡牌究竟是什么不知道小伙伴们在刷100级副本的时候有没有注意到传奇公益服100版本无cd,有时候底下的翻牌会变成紫色。其实这是100级新增的华丽卡片系统。华丽卡片系统只会适用于根特皇宫/无底坑道/记忆之地/痛苦地下室/暗黑神殿。根特皇宫的翻牌价格为5W一次,无底坑道/记忆之地的翻牌价格为7W一次,痛苦地下室/暗黑神殿的翻牌价格为10W一次,那么玩家遇到了紫色翻牌后应不应该去翻呢?都能翻出什么䒱去开,这个对个人来说不算福利,也从没买过,就先不算这个。那么总共需要花费:150+100+150+200+320+300+300=1520个十周年黄金硬币。然后我们需要了解到我们每天最多可以获得多少硬币,又有哪些渠道可以获得硬币?获得硬币渠道:1:赛丽亚的梦之小屋每天我们可以用10金币买一个十周年小蛋糕,开启后就可以获得一个黄金纪念币了。活动时间:2018年6月19日~2018年7月19日硬币获得:1个/日/账号耗时:未知 共可获得1X30=30个2:十周年官方团队贺电这个需要刷图获得活动材料,很快就可以拿完,小编是两天拿完了,拿完之后会给两个硬币盒子,开启就好了, 一共可以获得20个硬币活动时间:2018年6月19日~2018年7月19日硬币获得:一个账号共20个。耗时:满疲劳1-3天共可获得20个3:十周年庆典拼图这个也是需要刷图获得活动材料,攻略助手上已经有了,就不多说了,需要着重提醒的是:一个图好后,包裹里的拼图会被打乱,所以不要想着按照上个图的位置来拼下个图,不可能!这个是有四次机会获得1-5个纪念币,还有一定获得的20个纪念币,总计24-40个之间。活动时间:2018年6月19日~2018年7月19日硬币获得:获得24-40个纪念币不等。下面的计算中按照中位数32计算。耗时:满疲劳1-3天共可获得约32个4:小游戏——瑞狮吉宴在哪参加活动应该大家都清楚了,这个不多说,重点说技巧。这个其实可以乱按space,毕竟答错不扣分,而且有30秒充足的时间,基本每个人都可以拿齐每日的10个纪念币,累计3次,5次时还有更多。累计参加7次时给一张贪食首饰兑换券,领取完所有奖励,开启下一个活动。活动时间:2018年6月19日-2018年8月2日硬币获得:每日10个,累计参加3次时多给10个,累计参加5次时多给20个,共100个纪念币。耗时:7天共可获得100个5:小游戏——福果仙草这个还没有开启,技巧没的说了,直接来看纪念币奖励吧。由于参加50次给85SS跨界石,所以,按照50次都不出错来计算,活动时间:2018年6月19日~2018年8月2日硬币获得:每次2次共20个,累计10次多50个,累计20次多100个,累计30次多200个,共1230个。25天时可拿850个。耗时:37天。共可获得:1090个6:刷图得十周年纪念银币。十个十周年纪念银币可以兑换一个金币,一个号满PL基本都能拿完。活动时间:2018年6月19日~2018年8月2日硬币获得:每日10个。耗时:未知共可获得440个7:周年庆前领取的10个盒子,一共获得10个硬币,这个活动已经过了,就不多说。共可获得10个以上一共可以获得1700+纪念币,综上所述:整个活动最长44天,其中部分活动是30天第一周:7+20+100+70+32=229个。第二周:7+140+50+70=267个,此时共229+267=496个第三周:7+70+140+100=317个,此时共496+317=813个第四周:7+70+140+200=417个,此时共813+417=1230个第五周:2+70+140=212个。此时共1230+212=1442个第六周:70+140=210个,此时共1442+210=1652个第七周:20+40=60个,此时共1652+60=1712个。算上活动前的10个,所有条件理想化,共可获得1730个,(有错误的地方欢迎指出)当然,我们可能会漏掉几天,总的来说,只要漏掉的不多,还是有希望拿下全部奖励的,小伙伴们,加油。全手打,我手疼,全心算,心疼,你不点赞,我全身疼.喜欢的欢迎关注+点赞!!!更多数据分析都会有。

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一起奋战的兄弟,如今你在哪里?作为一款广为接受的动作类游戏,传奇私服的剧情故事却并不想大家想的那样简单暴力,相反,整个世界观设定千回百转,让任何充满好奇的考据党都能充分满足好奇心。美丽的阿拉德大陆玩家诞生的世界名叫阿拉德,在阿拉德大陆以外,还有众多其他异世界,其中出境最多,戏份最足的当属高级世界“泰拉世界”。一度雄伟的泰拉世界泰拉世界原本是个牛逼闪闪的地方,奈何自己玩火自焚被摧毁殆尽。赫尔德认为是使徒的存在让泰拉无法真正复兴,于是她决定产出所有使徒,让伟大的文明重生于世。由于赫尔德自身也是使徒,她是不能够亲自同室操戈的,所以她只能求助于来自无限可能的阿拉德世界各种冒险者的力量,让他们杀死她无法亲自杀死的使徒们。赫尔德,一切的源头洛兰之森的大火,天界巨兽的骚乱,瘟疫蔓延的暗黑城等等,冒险家们直捣黄龙,消灭了一个又一个强大的使徒——安徒恩,卢克,全部被赫尔德伟大理想踩在了脚下。格兰之森的大火,象征着世界的动乱跳出去强者们的权谋游戏,从一个普通玩家成长的角度来看。冒险者从一个青涩的调查发疯野兽的新人,成为纵横驰骋异世界的强悍王者,被各种Boss虐待,却依旧不折不挠地击败它。格兰之森有我们的脚步,天空之城下面有我们的留影。砍翻过最大的章鱼罗斯特,净化过瘟疫肆虐的诺伊佩拉,征服过战火纷飞的根特之城。征服黑暗一段段冒险,一段段旅程,留在我们脑海中是不灭的回忆。这一切都不会被大转移抹杀掉,当我们想起关于阿拉德世界那些有趣的小细节时,我们的嘴角依旧会浮现出会心的笑容。英雄们的故事陪伴我们成长“卡坤,你还在暗恋赛丽亚呀?”“诺顿老头儿,今天的药水能便宜点不?”“打铁老叟,你的宝贝在哪里耶?”好想再手捧罐子,满心期待中开出传承装备……这些点点滴滴的小回忆,共同构成了我们对这个挥洒过青春的阿拉德大陆的集体认知。当我们不再是懵懂少年的时候,当我们逐步踏入社会,忙于工作,这些小故事都会一再的提醒自己,这些难以释怀的情愫,一段段令人唏嘘的剧情,都折射出了那个一去不复返的青涩的自己。这是我们曾经徜徉过的世界感伤过后,生活还得笑着面对。穿上一身帅气西装,把头发梳成大人模样,传奇玩家是死肥宅还是高富帅一目了然。香槟西服法拉利,和传奇更配哦大实话!这样一款九年高龄的老游戏,和更新更酷炫的新一代游戏竞争起来简直谈不上卖点。画面渣,战斗系统不再惊艳,老一辈玩家不断离去,但是传奇依旧像一颗常青藤一样牢牢地保持着旺盛的生命力,靠的就是延续不断的口碑,还有不断涌入的新鲜玩家血液。有关传奇的各种回忆和坚守情怀,是任何新游戏都无法替代的,这,才是传奇真正强大的地方。传奇,笃定前行!这样一份情怀的宝藏,如果就这样慢慢的被时光埋葬未免过于可惜,如今,就有一批制作人们重新将传奇私服搬到了网民的焦点之下。4月28日,传奇官方上线了基于游戏世界官创作的中日混血热血格斗巨制《阿拉德:宿命之门》。动画以鬼剑士、格斗家、魔枪士、神枪手、魔法师五个职业角色为故事主角,在一个个熟悉的地方——赫顿玛尔、德洛斯帝国等等,通过酣畅淋漓的战斗和抽丝剥茧故事讲述,精准还原了官方设定中的NPC角色,画面场景,甚至是语音剧情,让老玩家们瞬间重温熟悉的场景,丝毫毕现地重现了寄托了那个无数玩家热血和青春的魔幻世界。另外,个性鲜明的人物性格和恰到好处的幽默,让从来没有接触过传奇的观众们也可以轻松融入剧情,自然而然的生出对阿拉德大陆的好奇心。外行看热闹,内行看门道,制作方腾讯动漫近期开始在以摄影为代表的后期处理上发力,本作充分利用了摄影技术的优势,填充起了画面的信息量。从《阿拉德:宿命之门》的各个场景中所运用的大量摄影技术来看,摄影技术对于画面的提升是不言而喻的,包括光效,背景质感,甚至是人物衣服上难以察觉的褶皱和阴影,都让这部动画看起来画面真实自然,制作感满满。这种制作手法无疑也为其他国产动漫开创了一条创新的道路。老兵永不死,只是渐远去。传奇的游戏传奇虽然已经不再陪伴在那些老玩家的身边,但是我们的青春和回忆依旧以动漫这种形式,茁壮成长在二次元的世界里。如果你的热血还未冷却,如果梦想还在燃烧,不妨赶快百度《阿拉德:宿命之门》,一起体验曾经的感动吧!- END -

4月28日,2015全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)在北京国家会议中心举行。在移动游戏专场中,腾讯移动游戏产品部总经理刘铭女士发表了移动游戏平台"连接一切"的主题演讲,提出腾讯移动游戏平台将从市场布局、用户触达、合作伙伴三个维度来连接共享资源。在腾讯的展馆中,腾讯移动游戏平台也展出了包括平台、社交关系链、支付方案在内的五大资源,成为展会亮点。图1 腾讯移动游戏产品部总经理刘铭女士发表演讲图2 GMIC腾讯移动游戏平台展区共享腾讯移动游戏平台五大资源在GMIC的移动游戏专场中,刘铭为现场观众介绍了腾讯移动游戏平台的核心资源及运营思路经过将近两年的发展,腾讯移动游戏平台已经成为国民级的移动游戏平台。其包括微信和手机的精品游戏平台,并通过大平台、大流量为精品游戏提供重量级的用户资源导入;同时还以应用宝为核心,融合手机游戏大厅、手机空间、音乐、浏览器等多个内部分发点,形成大应用宝游戏平台,从而达到一点接入、多点分发的快节奏广覆盖的推广效果,满足用户的个性化选择;而与HTC、华为、三星等建立的终端合作平台,则全新拓展了腾讯移动游戏的线下渠道资源,刘铭介绍,今后腾讯平台的精品游戏都会在这些手机上进行同步首发; 在产品和用户的渠道连接部分,腾讯不仅仅是要触达,还致力于在打造平台的立体的连接能力。刘铭介绍,从去年开始,腾讯在用户的主动式选择产品、预约产品的基础上,加上用户大数据的分析,可以根据用户行为偏好,精准地了解到其想要的产品类型,从而进行一个定制化的推送和精细化运营。另外,在产业链的另一端,腾讯平台连接的是腾讯4大工作室群的20个工作室以及Mixi、netmarble、银汉、盛大等国内外40多家合作伙伴,腾讯移动平台造就了一个全面覆盖用户与行业的移动游戏生态圈其不仅向合作伙伴提供了基于微信与手机的中国最强大的深度社交关系链条,还带来了覆盖中国移动游戏用户高达90%的超高触达率,倚靠专业运营团队、大数据CRM的精品化运营策略,以及涵盖米大师、微信支付、手Q支付的完整支付体系,配合由APOLLO游戏云、手机管家、MSDK提供全面可靠的运营保障支撑,腾讯在生态圈中建立起了一套有机循环的生态流程和运作机制。上线两年已成行业驱动力腾讯移动游戏平台自2013年8月5日正式上线以来,在不到2年的短短时间里,已经取得了有目共睹的成绩。2014年7月,腾讯移动游戏平台注册用户数量突破6亿,用户触达率超过90%,成为国民级手游平台。而根据腾讯2014年年度财务报告,2014年第四季度腾讯移动游戏业务收入已超过38亿元。另一方面,登陆腾讯移动游戏平台那些耳熟能详的游戏,也在不断创造中国移动游戏市场的记录。2013年9月《天天酷跑》登陆移动游戏平台,成为了2014年中国移动游戏市场收入最高的代表作。随后发布的《天天富翁》、《糖果传奇》、《三国之刃》、《仙剑奇侠传》、《我叫MT2》、《全民泡泡大战》等游戏轮番登顶iOS中国区付费、免费、畅销三榜,其中《全民突击》更是创造了连续两个月位居iOS中国区畅销榜首位的记录。 未来策略:平台连接一切今年3月30日,在UP2015腾讯互动娱乐发布会上,腾讯移动游戏平台发布了《天天传奇》、《传奇私服》、《火影忍者》、《无尽之剑》、《热血传奇》等11部大作,据悉腾讯还计划联合40多家合作伙伴推出60多款移动游戏新作。可以预见,今年腾讯平台的布局会更全面。在GMIC现场,刘铭展示了一张2015年中国移动游戏品类布局图,并表示腾讯将会探索更多有品类价值、高品质的产品。在分布图中,腾讯将移动游戏分为益智类、策略类、RPG类、动作类、Board Game五个大类,再精�,从此再无任何国家敢于轻犯虚祖。要是索爷同时挑战他爹跟他师傅,估计几个回合就被打趴下了!TOP1:凯丽,克伦特不解释 的30% 刚刚过完十年生日传奇公益服POP辅助,热血传奇又迎来新的一波要黄了的新闻传奇公益服POP辅助,最新韩服资讯报道,韩服新增私服服务器,其实就是一个活动服务器。活动简介传奇公益服POP辅助:就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动?韩服出的这个活动,国服不例外也会出,这游戏十年了,还有大部分玩家或者回归玩家现在的装备不是异界就是假猪套,乌龟都打不到,更不用说其他高级副本。而正活动的趋势势必将后来的玩家可以快速的成型,最快步伐追上前线玩家。那么如果国服开启这个活动,传奇公益服POP辅助我们应该如何选择职业?辅助职业推荐:帕拉丁为主等25仔职业。史诗套选择战术WIFI套装,武器选择25%凈�为更细致的小类。除了传统的强势品类跑酷躲避、数值卡牌、COC等,占比较小的休闲益智、MOBA、体育、枪战题材也都一一列出。这充分表明了腾讯对产品细分市场的重视,产品的需求还是在品类的细分上,其中包括音乐舞蹈类,近期大热的养成类以及还未深度挖掘的其他细分市场。对于移动游戏未来的发展趋势,刘铭在演讲中指出:未来,腾讯将与更多的合作伙伴一起共享腾讯移动游戏平台连接的资源,在整体的运营思路上,将会更加关注游戏产品的长期表现,在运营节奏上,移动游戏的运营会更趋向于向端游化的运营,包括在上线前期版本发布的一个运营支持,上线期的一个发布的支撑,在新用户的接入部分,新的市场手段、社交手段也将会不断优化。她预计,2015年,国内移动游戏的整体市场规模将达到450亿元,而腾讯平台也将会发布60款左右的精品游戏,腾讯将继续细分品类的战略,推出更多用户喜爱的精品游戏。推荐您阅读更多有关于“传奇私服腾讯管家,”的文章继装备选择,加点方案,这次我带来的应该是比较枯燥无味的buff效果什么的。实际上我也觉得没什么意思,毕竟这种东西玩的人知道都知道,数据什么的也只是看看,笑笑而已,只是对于某些招光兵的团长普及一下盲点。这个版本最好的速成光兵=天堂号角+圣光3+其余绿气息光兵风气+时装上衣,等级为24,数据面板137,没有必要刻意使用堆等级装备(可以舍弃25圣物上衣高科技戒指),因为双气息上衣的加成与等级一模一样,而圣物上衣和高科技戒指并无法加成风气,所以选择舍弃。海神腿可以使用,毕竟光兵风气都加。风气之加攻速释放注意一点的是,改版后各种dalao单肩战士陨落(容我给曾经辅助过的几位dalao默哀,谢谢你们收留了当时身为光兵的我),攻速只成为了提升流畅度的存在,所以即便是绿气息部位加成各不相同,但是只要风气达到了45左右就不用纠结如何继续提升。而有一定投入的号,可以将光兵堆到141以及更多,来源于各种技能宝珠宠物光环。同时风气有所提升(得益于技能宝珠覆盖1-30主动技能。)。烈日只提升自身光强,给队友和自身加魔防。完美烈日(西林6圣光3加20级)95光强。单纯20级只有70+光强。(我只达到了18级站街65光强,进图72,西林6还没齐。好气呀。。)猫拳增加周围移动速度,相当于一个光环,技能中并没有写出,但是据dalao计算,在15%左右。根据我自己的测试,猫拳等级提升其他技能技能攻击力已经随动,故不存在猫拳换装。(我自己的测试,等级波动为1,脱掉所有装备时装光环宠物,只留一个猫拳上衣,修炼场属性暴击+100,穿着上衣加上猫拳,使用小狮子,穿着上衣的时候是50394+,不穿是49984+(没有一次高于49987,证明不是数据浮动导致的),各用20次得出的结论。答案:猫拳增加技能攻击力随动,无法换装)接下来是争议较大的大狮子,身为一个辅助,大狮子毫不犹豫加满,输出不差,增益效果也好,圣光9对该技能辅助能力增幅巨大。但是要注意,大狮子契约点满级为11级,解除异常状态等级上限92级,会解除精炼项链的混乱,姨妈的出血以及混元套的各种异常。

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