199御龙皓月

  • A+
所属分类: 最新开传奇世界sf

传奇私服手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、女枪手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过传奇端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么传奇移动版中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?来一步步了解他们吧!┃四大初始职业角色解析№.1 鬼剑士鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在传奇移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。使用武器巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。剑魂武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器鬼泣武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错狂战士武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观阿修罗武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害传奇手游鬼剑士转职选择:剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师!鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。№.2 女格斗女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸、Striker散打、Nen Master 气功师四大职业,目前在传奇移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器气功师武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低散打武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错街霸武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观柔道家武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽传奇手游格斗家转职选择:散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。№.3 女抢手女枪手在端游中可以转职为Ranger漫游枪手、Launcher 枪炮师、Mechanic 机械师、spit�机制,但是难度更高,所需要消耗的材料更加昂贵。随着“遴选系统”的出现,传奇中打造装备的途径又多了一样,包括了传奇公益服100版本新开:强化、增幅、附魔、锻造、打造、遴选。这些系统不断出现,也是为了让勇士的实力再上一个阶段,以更好的符合版本更新变化。当然,想要打造一件满意的装备需要花费的精力是巨大的。

传奇合击发布网

【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

199御龙皓月

195金牛无内功

今天传奇韩服新增了一个快速升级大区,只需要3个小时便能满级,并且在满级后的深渊将一定掉落自用的不会重复的85史诗,更可怕的是满级后的角色在完成所有任务后可以转区到任意服务器。联想到国服十周年时策划提到的未来将会有必得自用SS的说法,或许就是韩服此次的更新内容,虽然国服何时上线需要打一个问号,但韩服此次提供的新模式和新玩法或将是十年传奇的一个新开始。 此次韩次另外一个新活动就是回归玩家会收到魔岩石和大红豆,一个魔兽副本劝退了韩服很多玩家,并且官网倒计时显示还有42天会发布夏季新内容,或许是很多人猜想的更新95版本,在这个时间点推出对回归号和新号的福利,目的性很明确。那么大家是怎么看的呢?玩家:要开95了,85跟当年异界后来的传说一样,国服到时送艾肯,深渊100%掉自己用的3星艾肯。玩家:这没我们好,我们直接送一套85,他们还要自己刷!其实送魔岩石对回归玩家最重要,但我很不希望开95。玩家:我就要艾肯!而且是一套!别拦我,我没疯!哈哈哈哈哈!!!

强者之路体验服已实装,这次玩法变动,新增单人试炼模式,装备属性统一化,更加看重操作手法。不过,对大部分玩家而言,比较在意强者之路商店奖励,往届还有超酷炫光环装扮,21年已经阉割,整体大幅度缩水。这回又出现限定SS武器胚子,90级重制版,颜色发生较大变化!在“试炼勋章”商店中,已明确告诉玩家,需150个材料,能换抉择之灵魂武器自选礼盒。其实,经历过去年的强者之路,对抉择灵魂幻化胚子,应该都不陌生,“梅尔文”换汤不换药,直接就照搬奖励,都没有改动。每个系列职业,仅一个抉择武器幻化胚子,且以90级SS为模具,外形全都一样,只是颜色的区别。一张图来展现一下,全职业抉择武器外观,鬼剑士“王者圣剑”尤为突出!圣剑在当年,也是属性很强的一把武器,终究因时代的发展,属性已经淘汰。不过,在幻化颜值方面,圣剑挺给力,相比较原版来说,抉择酷炫些。尤其是搭配苍穹之翼,跟抉择胚子颜色融为一体,更能体现出这把武器的魅力。恰好五一奇迹缝纫机出炉,拍卖行能买苍穹之翼装扮,“梅尔文”又埋下伏笔! 当然,魔法师的“贤者屠魔棍”,经过颜色的变化,也比较的好看。这是一把自制SS武器,无法从深渊爆出来,只能耗费时间来制作。剩下的职业,90级SS武器重制版,外观没那么出众,无法吸引玩家目光。要知道,有太多的替代品,在颜值上碾压,90级SS反而落入下风。对于此次强者之路,兑换的抉择系列武器,有两点玩家要注意,其实也比较简单。首先第一点,账号仅限定兑换1个,并非批量产出。这就意味着,别看有些职业,抉择武器外观拉稀,但却十分稀有,具有收藏价值!对多号党来说,要谨慎的选择,毕竟只有1个,但鬼剑士“王者圣剑”霸气,应该会有一大波玩家青睐。第二点是只给抉择之灵魂武器幻化胚子,可并没有模具,能在灵魂之冢中白嫖。打灵魂之冢副本,会送“安宁之息”材料,玩家600个来换模具,至少不用耗费代价商城买。因此,要想白嫖模具的,打强者之路的同时,灵魂之冢副本也不能落下!俗话说得好,一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人的审美不一样,对90级SS武器重制版,也会存在不同的评价。国服已历经风雨13年,好看的武器外观琳琅满目,玩家都挑花了眼,这次强者之路副本,奖励还是抉择系列,确实有些鸡肋,食之无味弃之可惜。不过,只要打了强者之路副本,积攒材料就能换,白送的也挺香!

199御龙皓月

4、百花,这个职业火了,因为光兵很好进团!这个职业是个辅助,团长很容易安排辅助位!可当她强势的输出展现出来,你会发现,真强!!典型的辅助和C位结合,与奶爸不同的是,奶和输出是同一套点!!这是很无敌的存在!奶完队友和自己,然后还能当主C。不要告诉我你觉得花花没输出,一个二觉10多亿你就会发现你错了!优势1,能奶,容易成型,简易入团!不多解释。2.拥有安心的输出环境,罩子的存在很大减少各种失误。3,技能形态不墨迹,狮子吼,雷龙,二觉,激光炮等主要输出都是瞬间丢出,瞬间超高爆发。你说你没体会到?那是你还是辅助,不是C,当你雷龙按C秒,二觉秒的时候,你才会膛目结舌!!4,雷龙秒马蹄卡也是花花的追求了。这个职业用心玩的,应该是卢克本最好的队友了。当然是指能C的那种。当然好说个不好的,脆皮就不说,超高的输出依赖于70以上技能,CD过长,没成型爆发不足真的很尴尬!5、暗帝,典型的输出和强控结合流。玩暗帝你会体验一种完全掌控的心态。强势的控制让你和队友根本就是在打木头。优势1,强势的控制,这个是基本常识,也是大家对这个一个的基本看法。2,减防,不了解,没亲自玩过的人或者团长,经常就把这条属性遗忘或者无视了!可是这条对于暗帝和队友来说,这是无法抹灭的功勋。3.技能形态优异,爆发感强。主要的技能输出基本很快丢完,而且基本不会空,很无敌!瞬间的爆发和控制加强势的爆发二觉,让暗帝得心应手。说个缺点,国服特色,伤害丢失!默默体会吧。此外,说几个我不想说确又让大家觉得强无敌的职业吧。代表红眼,其实真的很差劲,也许是国服特殊,太多的土豪,太大的人口基数让人认为这个职业很强。其实,他真的很弱,很弱。没有装备的红眼输出真的很垃圾,没有控制。不信的可以这样,练到85级,称号85级称号,一身假紫我还他允许你能穿几件异界散件,没事装没宠物,我估计你格兰迪王者都有的你玩。因为他的输出真的不高。而且就三个技能形态好,其他的技能也只能说唉,当你小蹦打不死小怪,需要用大技能时,你才会发现,红眼真的很弱!85开深渊,做那个开深渊的任务,四个图王者的绿名都够你玩的了,不信你试试。当然,红眼超强的BUFF和血爆,二觉优异性掩盖了很多缺点。如果你要玩,不投资真的很难。战法和武极这两个超厉害的你们不用羡慕,等下次全职业提升50-80,就会追上来了。另外武极我想说,不熟练和没控制真的让人无解的头疼。一大脚没踢中,那就尴尬了。曾经自己的小奶爸碰到过土豪武极在火花玩捉迷藏,技能空了一大半,让我好气又好笑。不过武极输出真的无解,看不懂。一般玩久了也不会说真的空一大半技能。对新手来说还是有点烦,技能攻击范围太小,几乎没有太强的情场技能,每个小怪都会上你很烦,特别是站的分散的,你总要考虑,怎么丢技能。想体验超高的输出的,愿意投资体验的推荐。其他不推荐。如果我前面推荐的职业是10满分,武极我只能给6分及格。1,不是土豪不是用心玩伤害没那么爆炸,也就那样吧。还不如去体验混沌,那才是贫民伤害也无敌的职业。2技能太过缺乏范围输出,技能攻击点太小。没控制打不中基本就GG了。战法我没玩过这个版本,但是技能有大范围AOE技能,真的强于武极太多了,战法我给8分。也是因为没控制,硬控缺乏。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

  • 185炎龙末日新开176传奇网站(铜梁)