刚开一秒的传奇私服

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在传奇九年的历史长河中,阿拉德文化从未衰败过,大转移之前的一段光辉岁月。60版本,乃是传奇在国服上线来,最具有情怀入坑的一个系列。悲鸣洞穴,还是无头骑士都是曾经堪比王图的存在。乃至赫尔德大佬,准备了所谓的邪恶使徒计划,愣是炸了阿拉德大陆,并且开始了所谓的创世纪新篇章。全家福说起60版本,传奇韩服即将同步所谓的60级版本,不再是镜像模式了。按照韩服策划笔记,还有所谓的官方公告,确定即将上线一个名为阿拉德模式的版本。目测是合并在新服务器内部,比较一个2D格斗游戏,愣是优化到8G,似乎还能提取60版本阿拉德EX文件。韩服的发布会,迫在眉睫,指定玩家创建一个阿拉德模式角色。老版本紧接着,60级满级属性与正常服务器满级差不多。类似的优化内容,肯定是针对阿拉德模式角色,优化曾经的旧版本材料。什么天空果实,燃烧瓶子。难度猜测和最近的无尽难度模式有关。众所周知,60版本不存在什么安图恩啊,什么卢克版本模式。回归老版本,肯定是刷一些所谓的远古无头骑士。或者刷决斗场,还有一些冰龙之类的。 老版本追溯到曾经封顶满级60版本,勇士们必将掀起一阵回忆,曾经的对不起没有保护好阿拉德。情怀不在,多想回到曾经那个网吧。和同学一起组队刷一下午龙人之塔,一起约定谁先觉醒就请客吃辣条。怀念曾经的重甲轻甲板甲布甲,还是传承时代,清一色的流派。阿拉德大陆,这次一定可以保护好你的!老地图

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单机版传奇

传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型传奇私服60怀旧版手游的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主传奇私服60怀旧版手游,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时传奇私服60怀旧版手游,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同传奇私服60怀旧版手游:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是传奇私服60怀旧版手游你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 ! 的66%

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开始玩传奇的时候是初一刚结束,那时懵懂的我们第一次去网吧通宵,四五个人坐在一起疯狂的挤频道,打暗黑雷鸣废墟做觉醒任务都要打几次才能通关,打个天空之城被骗了几万都心疼的要命。天天上游戏,频道都是爆满,网吧里全是传奇,有个屌点的装备,后面都有一群人在看。永远忘不了的网吧PK的场景,大喊大叫,各种忽悠各种调戏,现在想想那时候没被人打死真幸运。一把逸龙剑秒天秒地,旭旭宝宝还是活在梦中的人物,传奇承载了我和朋友间许许多多的美好回忆。现在虽然哥几个还在玩传奇,但已经没有以前那么热血了,传奇对我来说就是大半个青春的回忆!传奇2.玩的时间长了,职业全都有了满级的,更多的就是一种习惯或者情怀了,没有充钱的动力,更多的时候是找手感,玩或者不玩就这样了,版本更新的越来越背离初衷了,异界套全费了,统统上史诗套了,个人的特色没法打造了,就比谁伤害高,比谁史诗套多,土豪史诗套换装用,触发效果了换输出装的史诗套。说多了都是泪。以前各种特色输出套虽然比土豪慢但是特别有趣,让人看到了觉得很有趣,各种惊叹:“我艹!还能这么玩?!”现在就是把人装备点开一看:“我艹!这么辣鸡?!踢了踢了!”传奇对我来说已经沦为单机游戏了。传奇私服 3.我的青春 我的梦想 我的回忆。。传奇意味着的不止通关打装备,更是我们分别多年朋友的友情!传奇4.很久以前感觉是人生,是一切。但是,现在已经脱坑3年了!传奇曾经,在学校,同学们讨论的都是热血传奇,每个星期都攒下零花钱只为等周末去网吧玩热血传奇,想想那时候,是那么的快乐!毕竟,传奇也是那时候的青春回忆!传奇私服

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