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4、百花,这个职业火了,因为光兵很好进团!这个职业是个辅助,团长很容易安排辅助位!可当她强势的输出展现出来,你会发现,真强!!典型的辅助和C位结合,与奶爸不同的是,奶和输出是同一套点!!这是很无敌的存在!奶完队友和自己,然后还能当主C。不要告诉我你觉得花花没输出,一个二觉10多亿你就会发现你错了!优势1,能奶,容易成型,简易入团!不多解释。2.拥有安心的输出环境,罩子的存在很大减少各种失误。3,技能形态不墨迹,狮子吼,雷龙,二觉,激光炮等主要输出都是瞬间丢出,瞬间超高爆发。你说你没体会到?那是你还是辅助,不是C,当你雷龙按C秒,二觉秒的时候,你才会膛目结舌!!4,雷龙秒马蹄卡也是花花的追求了。这个职业用心玩的,应该是卢克本最好的队友了。当然是指能C的那种。当然好说个不好的,脆皮就不说,超高的输出依赖于70以上技能,CD过长,没成型爆发不足真的很尴尬!5、暗帝,典型的输出和强控结合流。玩暗帝你会体验一种完全掌控的心态。强势的控制让你和队友根本就是在打木头。优势1,强势的控制,这个是基本常识,也是大家对这个一个的基本看法。2,减防,不了解,没亲自玩过的人或者团长,经常就把这条属性遗忘或者无视了!可是这条对于暗帝和队友来说,这是无法抹灭的功勋。3.技能形态优异,爆发感强。主要的技能输出基本很快丢完,而且基本不会空,很无敌!瞬间的爆发和控制加强势的爆发二觉,让暗帝得心应手。说个缺点,国服特色,伤害丢失!默默体会吧。此外,说几个我不想说确又让大家觉得强无敌的职业吧。代表红眼,其实真的很差劲,也许是国服特殊,太多的土豪,太大的人口基数让人认为这个职业很强。其实,他真的很弱,很弱。没有装备的红眼输出真的很垃圾,没有控制。不信的可以这样,练到85级,称号85级称号,一身假紫我还他允许你能穿几件异界散件,没事装没宠物,我估计你格兰迪王者都有的你玩。因为他的输出真的不高。而且就三个技能形态好,其他的技能也只能说唉,当你小蹦打不死小怪,需要用大技能时,你才会发现,红眼真的很弱!85开深渊,做那个开深渊的任务,四个图王者的绿名都够你玩的了,不信你试试。当然,红眼超强的BUFF和血爆,二觉优异性掩盖了很多缺点。如果你要玩,不投资真的很难。战法和武极这两个超厉害的你们不用羡慕,等下次全职业提升50-80,就会追上来了。另外武极我想说,不熟练和没控制真的让人无解的头疼。一大脚没踢中,那就尴尬了。曾经自己的小奶爸碰到过土豪武极在火花玩捉迷藏,技能空了一大半,让我好气又好笑。不过武极输出真的无解,看不懂。一般玩久了也不会说真的空一大半技能。对新手来说还是有点烦,技能攻击范围太小,几乎没有太强的情场技能,每个小怪都会上你很烦,特别是站的分散的,你总要考虑,怎么丢技能。想体验超高的输出的,愿意投资体验的推荐。其他不推荐。如果我前面推荐的职业是10满分,武极我只能给6分及格。1,不是土豪不是用心玩伤害没那么爆炸,也就那样吧。还不如去体验混沌,那才是贫民伤害也无敌的职业。2技能太过缺乏范围输出,技能攻击点太小。没控制打不中基本就GG了。战法我没玩过这个版本,但是技能有大范围AOE技能,真的强于武极太多了,战法我给8分。也是因为没控制,硬控缺乏。

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176毁灭天下

网址导航�套装备的弊端是单一方面的力/智加成,而非全面的力智加成,在此次改版后,遗迹套优化了高力智和双暴平衡,力智和双暴基本加成统一。让这套属性拥有了超高的双力智,让很多单独堆的力/智职业可以任意搭配装备。左右槽也优化了力智加成,总体对力智的加成非常高。假猪套这次改版假猪套没有参与到改造大军中,蚊子腿的优化让假猪套并没有实质性的改变,这时我们再看假猪套时,没有海神的高附加没有兰总的高面板没有遗迹的高力智,只有光强高属性还在残喘,还敢称得上天下第一么,废话!当然,我假猪套的光强和光附加可不是盖的。总结:在此次改版后,海神套和兰总套属性被大大加强,总体属性来说已经可以媲美假猪套。虽然仍与90级传说有一定差距,除了90级的传说和史诗,我们也有了更多的装备选择,没有史诗套的我们靠传说肛安徒恩的梦想已经可以逐渐实现了。喜欢的关注微信号:游戏诺诺

九年的传奇时光,版本的更新内容太多,不知道真正能被大家记住的有多少,这些版本承载的不单单是游戏更新的内容,还是我们共同的美好回忆。今天超好玩小编带来传奇版本第一章到第六章的版本内容,不知道你还能叫出它们的名字吗?第一章《出发,向着新的希望》作为传奇开天辟地漫长的第一章,不知什么原因就连官网版本也没有收录此章。关于A1的传说太多了,无CD里鬼、漫游回旋踢加瞬踢、弹药感电手雷+火弹、机械师机器人打下对方半管血,圣骑比外挂还外挂的BUFF加成,街霸那BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔......不过当初入坑的玩家估计现在大多数都弃坑了吧,那时并未开放过多的地图和任务,但是玩家仍被当时的传奇所深深吸引。第二章《死神的挑衅》在第一章维持半年之后,国服第二章于2009年隆重登场。该版本内容在第一章的基础上改动比较多,包括深渊模式推出、多个职业技能改版、公会系统新玩法推出等等,但是随着游戏做的越来越优秀,玩家数量也在剧增,所以“掉线城”的称号就此诞生,伴随着飞机的出现、工作室逐渐浮出水面,传奇开始重视掉线和飞机泛滥的问题,这一年对于传奇以及玩家来说是痛并快乐的。 第三章《异界的赋予》第三章是于2009年6月底正式推出的,主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师。同时推出了跨区PK,第二节格斗天王赛,开启了全民PK的时代,发布了国服第一套天空,开启了稀有时装的时代。而这一年游戏环境的好转也是公认的,不论是掉线还是飞机泛滥的现象都有明显改善。第四章《无尽的挑战》就在第三章同年的11月18日,第四章登场,至此入坑的可以算是新鲜的血液了。该版本的新增的内容并不多:元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和诺斯玛尔深渊,游戏在刷疲劳的不归路上多了很多乐趣。值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。同时,死亡之塔开启,不灭称号彻底成为历史,死神称号闪亮登场,还记得那时候死神任务是有限时性的吗?同期,格斗天王赛太妃糖成功夺冠,第一届三国大赛的开始,传奇国服的竞技水平开始接受世界的考验。第五章《进化之光》这一章被称为传奇里程碑的跨时代意义的一章,历史将在这一刻被铭记,2010年1月12日,多少人的坚持与等待,第五章进化之光终于隆重登场了!无论是游戏界面、开场动画、角色界面全部焕然一新,双排技能栏诞生,这一刻国服传奇涅槃重生了,第一次敢于跟韩服叫板,不少外服的勇士也开始踏上归乡的征程了!如果说A2是传奇的升华,那么A5是传奇进化。第六章《天启!破开混沌的神兵》本章在2010年3月25日开启,该版本相对于之前的版本并没有太多出色的变化。在玩法方面,新增副本“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务。新增勇者装备系统,远古一套的开放,玩家有了新的目标,新的征程。此外,大叔终于开始觉醒,圣骑士首先开启了觉醒的篇章,至此奶爸走向神坛 从此稳坐神坛就没下来......同时增加了新的副本热血传奇以及任务,玩家升级的方式更加多元化。以上就是传奇第一章到第六章版本的内容,不知道有没有勾起你们的回忆,那么你是不是在这期间入坑呢?你又有关于传奇什么样的回忆想和我们分享?欢迎在评论区留言告诉我们。

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传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

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