新开魔域

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网络游戏里的虚拟金币兑换成人民币,能直接转换的目前现实生活中的游戏还没有,因为官方开发游戏本来就是以盈利为目的,不可能出现游戏货币直接兑换人民币的事情,不过打游戏资源倒买倒卖金币的倒是很多,也就是大家所熟悉的那些网游工作室。关于游戏币变现这个问题?我想一直都是很多年轻游戏玩家的梦想。毕竟很多很多的人都想坐在电脑边,玩着游戏,等着收钱。可能吗?以我十年游戏经验告诉你,这是可能的,但是不是人人都能做的。 能将游戏币变现的网络游戏有很多,但是你需要注意的是,这个网络游戏是不是有着可靠的买卖人群,其次还需要有安全的交易通道,这样之后我给大家推荐几款游戏,都可以安全的变现!一款游戏的火热程度,很大一部分可以参考该游戏里的工作室数量,工作室多商人就多,商人多说明游戏里资源需求量大,玩家基数就大,也就代表该游戏比较火热,下面就介绍几款我知道的金币能卖成人民币的游戏。1,剑侠情缘3,这款国内网游巨作,里面的玩家数量稳定,交易人群比较广,你可以通过平台交易这样很稳,也可以通过里面的商人交易,一般服务器都会有几个出名的商人,他们的信誉还是很可靠的,但是如果是自己联系的交易方式的话,建议还是多看看之后再决定是否交易。2,西游系列,大话西游2,梦幻西游,这两款游戏也是拥有着稳定的玩家数量,也有着稳定需求游戏的群体,而且这里面最主要的是有着最为靠谱的售出平台,他们本身就有自己的游戏交易平台,可以直接变现,非常方便而且异常的靠谱,虽然手续费要高一些,但是安全3,传奇传奇私服,这款游戏也是老生常谈,游戏币需求量大,异常的大,这里面只推荐再平台售卖,因为这里面的骗子多到你想不到,但是这里面有一点比较好,就是你永远不用担心你的游戏币没地方卖,而且这款游戏的游戏币的获取难度可以说是所有游戏里最低的,不用前期投入,直接就可以获得的那种!关于收益:一天下来号多也可以有50左右,只要持之以恒,收游戏币的商人也会有渠道能找到。就是前期起号做装备的时间要长一点但是装备起来之后刷图也比较舒服。刷游戏币的方式就是重复刷同一个地图,比较枯燥。适合学生党比较多时间去玩。赚点伙食费能赚到。我之前自己在学校读书的时候也有刷,起码能赚到点出去玩的钱。也有四开八开的赚钱方式,不过这样比较伤身体,娱乐一下一个一个号来赚点外快我是比较推荐的。4,诛仙,这个游戏淡出人们视野有一段时间了,但是这款游戏也是有着自己的人群,虽然很少了,但是我为什么要拿出来说呢,因为它可以挂机啊,挂机打金,而且这款游戏也有着自己的交易系统,但是买卖的人群就相对比较少,看大家怎么想了。5,《天龙八部》端游这是一个十多年的老端游了,相信很多游戏玩家就算没玩过也听说过他的大名。 这游戏刚开始点时候很多人都用这个游戏赚了不少钱。现在能不能挣?同样是能的。怎么赚?就拿我这种小资玩家来说,只有买助手,挂多开,刷金币,然后换成元宝,再将元宝交易给其他玩家变成软妹币。大概说一下流程:小号刷宝图,大号刷副本加刷宝图,同时还要摆摊号及时卖出产出的东西变成金币,一个号钱庄用金币收元宝,元宝收到以后再联系卖家交易。天龙现在老区金元比大概在1:80;出元宝比例在1:44/45之间。一般45比例卖出根本不愁交易对象。这就是天龙八部我个人游戏变现的方法。至于说收益,取决于两点,第一你号的多少和强弱,第二你时间投入的多少。号越多号越强能做的副本多,游戏产出越多,自然收益越高。个人要做到这期间资金的转化,时间也是必不可少的投入。最后还有一点,天龙八部有畅易阁,如果号玩不下去了,可以直接交易账号变现。6,天龙八部手游现在PC端RPG网游因为竞争不过竞技类游戏(英雄联盟、绝地求生),都开始往手游方面发展,本人曾经接触过的手游里虚拟金币能卖钱的天龙八部算是一个,游戏里工作室也是几十开的刷资源打钱,因为天龙手游里玩家不能直接交易,要想买银子必须要有等量的物品上架拍卖行,至于里面的技能书、内丹、藏宝图等等的交易就是通过玩家与工作室直接线下转账的方式进行。这是我接触过的游戏里金币资源可以直接拿来卖人民币的例子,我没接触过得网游里,金币肯定也可以拿来卖人民币,只要有大量的玩家基础,工作室肯定都会有,金币也就换成了人民币。所以金币能直接换成人民币的网游是没有的,官方也是不支持的,但是金币能卖成人民币还是很多的。7,《魔域口袋版》这个游戏根本不是为了玩游戏,很多人只为了去拼运气赚钱,运气爆棚你可能一百直接赚几千,运气不佳你可能掉到无底洞砸多少钱都填不满。方式:进入游戏以后直接找游戏商人买魔石,然后去打器灵或者合器灵。打到或者合成高级器灵后再交易给商人实现变现。我记得我玩的时候:一个11级器灵就可以交易128软妹币,12级是11级的两倍,13级是12级的两倍,一直到16级都是翻倍。虽然看起来这个收益高的离谱,但是这个游戏不建议去尝试,完全是拼运气的游戏有很大的风险,有很多人因为这个游戏赔了很多钱,几十万,几百万的都有。当然还有一种方式:去这个游戏做商人,也很赚钱,商人的魔石进出比例是不同的。出是72,收是74,这中间商人就直接白赚2个点。但是要在这个游戏做商人一般人根本不可能,大部分玩家都有自己长期交易的商人,新商人根本拉不到买家。而且商人和官方还有很多我们常人不知道的运行机制。记得我玩的时候最高一次交易1840元,期间投进去的也不少。最终算下来还是亏。所以这个游戏我玩了一段时间也急流勇退了,会上瘾,会上头。8,逆水寒逆水寒可以说是目前最火的RPG网游了,没有之一,刚开始公测的时候甚至吸引了王思聪、PDD等大咖都进入了该游戏,虽然之后不久因为各种原因他们有些离开了,已经没有了刚开始的火热程度,但该游戏现在依然算是RPG游戏的一哥。游戏里的金币、威望、装备、发型、坐骑等等一切资源都可以拿来卖人民币,工作室最低6开多者甚至几十开刷资源,还有一些大主播靠给老板做装备直播赚钱,材料靠工作室提供,做出一件装备能得到几万甚至几十万的利润,完全形成了一个依附该游戏的产业链。9,传奇打金服,主播带队那种。冲个首充,打了金刚石卖RMB点,然后提现,还有各种实物兑换人民币点。装备回收也是人民币点。那天我玩一个冲35人品爆发抽奖抽了个100的终极衣服。直接卖给主播。当然这种看脸的几乎很少。还是老老实实打金刚石吧。一般白天开服前期赚钱一上午也就35-50回本,下午才是盈利,但是下午金刚石就降价了,也就20-30多吧,运气好点出点实物装备也就30-40顶天。到了下班晚几乎没人抢怪。第二天也就人更少,金刚石也不好卖就抽奖,看脸。晚上拿沙,不管输赢都有钱拿。只要你玩,不亏本。一天80-100没问题。基本上打金都玩一天就撤第二天拿沙,然后白天继续新区。10,魔兽世界怀旧服刚开服真是G比人民币1:20,但是现在差不多是0.2:1,工作室成本低,但也是网易的一个大消费群体,所以打击力度太小。玩游戏确实能挣点零花钱。要么你技术过硬,要么你是个出色的倒卖王。有兴趣可以研究下单人双法带斯坦索姆,一天百来块钱零花钱。

传奇私服

还有第五职业:在韩服的论坛里讨论着第五职业和特异性职业的呼声却高的出奇,既男法的5职业,或者类似黑暗武士和缔造者! 韩方曾经说过,会出所有职业的第五职业,但是这事早在2年前的事情了。一直以来都没有动向,憋了很久的大招也不是完全没有可能性毕竟有先例!再然后是三觉:50级是1觉,75级是2觉,那95,3觉的可能性也不完全没有,当然相对的会扩充新的技能拦也说不定!但是以目前位置技能应该是够用的,可是随着等级的提升很多技能已经被抛弃可以说也用不到了很多SP点和以往大不相同了!另一方面3觉的呼声也很高,毕竟这么高等级了,2觉以来已经可以说过了很久了!不过值得一提的是在本次传奇十周年的发布会的时候有一段策划访谈内容,而Neople的理事严正炫透漏称:从可能性上来说肯定会有职业的三觉,也必将会有新增的转职职业和新的角色。但是先出那个会侧重于玩家的意见。可以看出无论那边一定会作,只不过就是早晚的问题!甚至是说哪怕传奇不在那么火了,肯定也一定会和其他游戏相同,例如倩女幽魂一样一开始的上限仅仅只有70.80级而倩女幽魂现在有100多级并且还有转生!到了15周年最终有4觉5觉都可能!

新开魔域

传奇3辅助

九年的传奇时光,版本的更新内容太多,不知道真正能被大家记住的有多少,这些版本承载的不单单是游戏更新的内容,还是我们共同的美好回忆。今天超好玩小编带来传奇版本第一章到第六章的版本内容,不知道你还能叫出它们的名字吗?第一章《出发,向着新的希望》作为传奇开天辟地漫长的第一章,不知什么原因就连官网版本也没有收录此章。关于A1的传说太多了,无CD里鬼、漫游回旋踢加瞬踢、弹药感电手雷+火弹、机械师机器人打下对方半管血,圣骑比外挂还外挂的BUFF加成,街霸那BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔......不过当初入坑的玩家估计现在大多数都弃坑了吧,那时并未开放过多的地图和任务,但是玩家仍被当时的传奇所深深吸引。第二章《死神的挑衅》在第一章维持半年之后,国服第二章于2009年隆重登场。该版本内容在第一章的基础上改动比较多,包括深渊模式推出、多个职业技能改版、公会系统新玩法推出等等,但是随着游戏做的越来越优秀,玩家数量也在剧增,所以“掉线城”的称号就此诞生,伴随着飞机的出现、工作室逐渐浮出水面,传奇开始重视掉线和飞机泛滥的问题,这一年对于传奇以及玩家来说是痛并快乐的。 第三章《异界的赋予》第三章是于2009年6月底正式推出的,主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师。同时推出了跨区PK,第二节格斗天王赛,开启了全民PK的时代,发布了国服第一套天空,开启了稀有时装的时代。而这一年游戏环境的好转也是公认的,不论是掉线还是飞机泛滥的现象都有明显改善。第四章《无尽的挑战》就在第三章同年的11月18日,第四章登场,至此入坑的可以算是新鲜的血液了。该版本的新增的内容并不多:元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和诺斯玛尔深渊,游戏在刷疲劳的不归路上多了很多乐趣。值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。同时,死亡之塔开启,不灭称号彻底成为历史,死神称号闪亮登场,还记得那时候死神任务是有限时性的吗?同期,格斗天王赛太妃糖成功夺冠,第一届三国大赛的开始,传奇国服的竞技水平开始接受世界的考验。第五章《进化之光》这一章被称为传奇里程碑的跨时代意义的一章,历史将在这一刻被铭记,2010年1月12日,多少人的坚持与等待,第五章进化之光终于隆重登场了!无论是游戏界面、开场动画、角色界面全部焕然一新,双排技能栏诞生,这一刻国服传奇涅槃重生了,第一次敢于跟韩服叫板,不少外服的勇士也开始踏上归乡的征程了!如果说A2是传奇的升华,那么A5是传奇进化。第六章《天启!破开混沌的神兵》本章在2010年3月25日开启,该版本相对于之前的版本并没有太多出色的变化。在玩法方面,新增副本“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务。新增勇者装备系统,远古一套的开放,玩家有了新的目标,新的征程。此外,大叔终于开始觉醒,圣骑士首先开启了觉醒的篇章,至此奶爸走向神坛 从此稳坐神坛就没下来......同时增加了新的副本热血传奇以及任务,玩家升级的方式更加多元化。以上就是传奇第一章到第六章版本的内容,不知道有没有勾起你们的回忆,那么你是不是在这期间入坑呢?你又有关于传奇什么样的回忆想和我们分享?欢迎在评论区留言告诉我们。

来自COLG论坛问题1:90b能升级95a或者b吗?2:圣耀在95的地位?能升级吗?3:打团上班求减负 4:增加打团角色上限 5:新版本功能性装备,现在装备太固定 6:cp系统 符文系统 7:普雷副本人数问题 8:深渊系统太简单 9:超时空可以升级95吗 10:95会不会出新塔,旧塔能不能升级 回答1:价值会继承,具体怎么保值还在讨论,至少保值到普雷版本,普雷raid平滑过渡,新老角色差异对待,具体讨论(国服策划说),保值讨论,装备附加价值保值讨论(韩策说)2:圣耀武器升级还没考虑到(国服策划说的),圣耀并不比新深渊ss差,定位依旧顶尖,保持原来价值(旱厕说)3:减负问题表示重视,后续根据大家反馈进行改善,进行减负计划(旱厕说),装备掉落+材料效率提升减负(国策说),乌龟毕业效率提升50%,卢克毕业效率提升30%(国策说),这个提高效率版本马上会上线体验服(国策说),存在进一步调整的可能性(国策说) 4:适当增加角色打团上限(旱厕说) 5:80 85的史诗套特殊属性已经充分认识到,后续更新会增加趣味性装备(旱厕说)6:cp系统积极开发,评估可玩性,更好的装备,考虑较小负担得到这些装备(旱厕说)7:普雷人数8人不符合国服玩家需求,后续考虑人数比8人多8:后续更多途径获得95深渊ss(旱厕说),深渊玩法尽力维持之前定位,还没明确方案(国策)9:超时空首饰能否升级参考韩服魔兽装备,特殊装备,超时空武器升级问题没考虑到,需要进一步讨论(国策说),超时空首饰升级正在积极讨论,升级方案已确定(旱厕说) 10:塔类热血传奇现在随机性大,后续奖励设置成比较合理,比较快捷 其他: 高级角色肝深渊票效率更高(国策说) 其他:韩服策划注意到国服打团划水,互拖文化,达成一致意见要保留这个特点,划水不可耻(国策说),认可划水文化,国服不加抗魔值系统,后续充分考虑国服划水文化,划水和主c一起变强(旱厕说)

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