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传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

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  大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。 在游戏史上,有太多经典的游戏衍生了伟大的IP,比如超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界。这些伟大IP的续作都承载了玩家们的期望。不过有这么一些游戏续作,虽然有着经典IP的天然优势,但最终却还是被玩家所抛弃。今天,小弟就和大家说说这么几款大IP但一样做出来很烂的续作。 传奇:魂:游戏太过氪金 上线不到一年就停运《D��细化首发推广策略。让优质应用完成首发推广,不断获得首发成绩的突破。PP助手首发最强平台 海量优质推广资源免费送 500万次免费曝光助推新春版首发 下载更新量创新高2016年1月23日,手机看中了PP助手强劲的首发能力,选择了在PP助手平台申请新春特别版的免费首发。手机首发当天下载量和更新量分别高达日常的的138%和974%。根据手机首发首日的强劲表现,剩余4天的首发期间,PP助手开放平台免费追加资源支持,提供软件频道列表推荐等优质资源位。PP助手移动开放平台为手机新春特别版免费提供包括应用首发体验页、首页Banner、首页精品列表、软件列表、首发专区等超500万次曝光的优质资源,并为其制定精细化首发策略:1、贴合新春热点:策划“新一年最强版本”、“抢红包”等接地气的主题关键词进行推广;2、定制推广物料:包括首发宣传Banner、应用首发体验页等系列宣传元素,极大地增强了首发的视觉和交互体验。3、推广智能化:23日凌晨0点伴随着客户端全量的新版本推荐下载消息,首发版本报正式发布。随后根据用户活跃数据分析,陆续上线各个推荐位,全面刺激用户下载更新。根据系统实时根据点击、下载等数据,自动调整手机展示位置,保证应用持续有效的曝光。【PP助手移�NF:魂》号称“传奇官方正统手游”,在韩国运营未满1年便宣告停运,这让很多期待国服上线的玩家不免感到可惜。同样是打怪刷图,怎么端游就能运营长达9年? 《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

Hello,大家好,我是月月。3月13日的体验服更新,不出意外就是100级版本之前最后一次的体验服更新传奇公益服100级辅助了。而这次体验服更新的内容也是很纯粹,不再是版本、活动更新,而是最“挣钱”的商业化更新。不过也不得不说,这次商业化更新对于我们的影响还是非常巨大的!魔盒更新,超强武器附魔加入其中,以后我们可以直接从武器附魔来判断一个玩家处于什么阶层了。这次魔盒调整,总共有四个内容,内容分别如下。基础信息:魔盒上会显示当前可获得的限时道具一览。限时新增:3月19号更新后,魔盒内限时新增3种史诗宝珠与2种时间引导石礼盒。长期新增:魔盒内长期新增神秘的护石礼盒、神秘的符文原石、时间引导石神秘礼盒以及恒久之恒久之刚毅宝珠神秘礼盒(宠物附魔)。道具优化:迷传奇公益服100级辅助你二觉宠物礼盒不占包裹、深渊派对邀请函改为礼盒。这四个内容,对我们当然或多或少都有一些影响。不过今天我们要说的内容,仅仅是“限时新增”里面新增的3种史诗宝珠,它对我们皘异者欧克瑟、怪力变异者波杰斯、魔法变异者霍伊恩、驯兽师伽罗华,附加效果如上图。传奇加HP的宝珠大全:传奇加HP的宝珠有沙影·贝利特500HP宝珠、GT-9600280HP宝珠、UM-O终结者250HP宝珠、火箭侠210HP宝珠、巨树 守护者罗丁160HP宝珠、前锋卫队长波西克140HP宝珠、罗特斯的卵70HP宝珠、牛头巨兽60HP宝珠和牛头护卫30HP宝珠。以上就是传奇86版装备附魔宝珠大全,更多内容请关注牛游戏网~

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由于本次的起源版本地图十分之大,导致很多玩家刚上游戏后,经常会在新地图迷路,不知道该怎么走到自己的目的地。下面小编就来推荐一份起源新版地图指南,看了之后保证你就不迷路了。(尽管大家更习惯于使用瞬间移动药剂,但还是推荐大家多体验一下新版本的城镇美景,真的很不错)Q:公会基地在哪?赛丽亚找不到了!A:公会基地位于艾尔文防线NPC林纳斯右侧的传送门内(通过赛利亚房间右侧的传送阵,选择“艾尔文防线”即可快速到达)Q:修炼场在哪里,我找不到了A:修炼场位于赫顿玛尔风振处右侧的,直接进入即可。打开地图可以看到赫顿玛尔区域上方有大大的四个字“修炼道场”: 蓝色魔法阵的位置就是入口了:(特别提醒,如果没有完成[外传任务:来自修炼道场的邀请],是无法进入的)Q:请告诉我凯丽和克伦特所在的位置,以及寻找NPC的诀窍A:凯丽位于赫顿玛尔右侧,制作史诗的机器也在凯丽左侧:克伦特位于阿法利亚营地,在赫顿玛尔下方:你不得不注意的小技巧:请善用地图(快捷键M)右上角的搜索功能,事半功倍!练级的小伙伴,请多多使用任务提示,循着地标寻找NPCQ:我想去阿拉德以外的地方,请告诉我怎么走?A:可以使用赛丽亚房间右侧的传送阵,选择西海岸港口码头在卡坤右侧设置了“码头”传送门,进入可快速前往其他区域:只需点击页面上的目的地即可,同时各区域也存在码头传送门,可快速来往:Q:请告诉我一次觉醒任务要怎么做?现在还需要材料吗?A:等级到达50级的玩家,一次觉醒任务集成在主线任务内:(50级以后使用跳过任务功能会跳过该任务)在主线任务中,完成条件仅需通关[痛苦之村列瑟芬](主线任务难度低)但是,如果跳掉50级区间的任务,觉醒将以觉醒任务的形式出现:此时完成觉醒需要材料,比较麻烦(建议89级以后再跳过任务,起源改版后跳过任务会直接跳过你当前等级之前的全部任务,容易造成任务断层)Q:赛利亚树洞有没有什么使用诀窍?A:快速前往斯顿雪域选择亡者峡谷,快速到达阿拉德以外区域选择西海岸港口,快速到达镜像阿拉德和诺斯玛尔选择月光酒馆后街,快速到达公会基地选择艾尔文防线。各区域分布的传送门可以助你快速回到赛丽亚房间:当然,如果附近没有传送门,直接退到选择角色再进也是很实用的小妙招如果习惯了新版本的设定,其实找路是更加方便的设计哦其他游戏中有疑惑的地方可以使用ESC菜单的游戏指南查看:以上就是本期的内容,希望大家能快点适应新版本的节奏。

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