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所属分类: 虎啸传奇

作者简介:陈宇明,现任某创业公司技术主管,CSDN 博客专家、签约讲师,人民邮电出版社签约作者,Android 开源项目 BRVAH 发起人,「码个蛋」公众号运营者。作者简介:陈宇明,现任某创业公司技术主管,CSDN 博客专家、签约讲师,人民邮电出版社签约作者,Android 开源项目 BRVAH 发起人,「码个蛋」公众号运营者。【CSDN 编者按】昨晚同时收到了这样两份投稿,一份的作者现在还是中专生,而另一份的作者曾经是。现在还是中专生的那位同学一上来就很忐忑,说道:“我是一个中专生,对程序非常热爱,专业也是软件专业,希望能在 CSDN 上发表自己的见解,并希望程序老手对我的观点进行评估和指导。”,紧接着又说了一句,“我不知道像我这样的中专生有没有资格向你们投稿。”我给他回了一句:“程序世界人人平等,何必妄自菲薄,你可以先将你的文章发来看看,英雄不问出处,文章以及代码见真章啦。”而再稍晚点,CSDN 博客专家陈宇明给我分享了他的文章,一篇关于他是如何从一名流水线工人到程序员的,自 2008 到 2018,十年下来于人生路口的抉择与努力,很值得我们学习。在看到这篇文章后,我将其分享给了现在还是中专生的同学,并向他说道:“刚刚收到 CSDN 博客专家的投稿,他是一个过来人,他的经验分享也许可以给你做个参考,或者给予你一些勇往直前的勇气。”同一个十年的,还有生于 80 年代的创业标杆人物们,据雷帝网于多方求证获悉,作为 80 后创业标杆人物的茅侃侃于近日过世,只走过了 34 岁的人生。茅侃侃于 2012 年时曾作为移动创业代表参加过 CSDN 创业俱乐部活动,当时他在活动上分享了自己所期许的技术合作伙伴类型 —— 非宅男、明骚、爱妹纸、爱泡吧。在此也不多言说,一愿走好,二愿在歌里:以下为 CSDN 博客专家陈宇明主题为《我是如何从流水线工人到程序员?(2008-2018)》全文,原载于作者个人公众号:2008 年的我很顽皮,学习成绩不是很好,没有考上重点高中。当时不喜欢学习的我,不管家人怎么说都铁了心不愿意再读书,于是老爸提出,只要我乖乖听话去上学,就买一台电脑给我。当时拥有一台电脑可以说是我最大的梦想,所以我选择了一所职中,专业是电子电工。 现在还依稀记得学习内容是:认识元器件、焊接、排线、修电视机、修电冰箱、制作电路图等等。好吧,当时我也是葬爱家族的,哈哈哈学习 2 年之后开始进入工厂实习,工资一月 600 元,当时觉得还挺多的。因为自身玩心太重导致干了半个月就没干了。后来去了东莞,由于没有成年的原因,进工厂只能交中介费,交了 200 元才能找到一份工作,做一名流水线工人,一条线十多个工作位,我负责的是用电烙铁将一个电阻焊到一块电路板上面。在工厂做了快一年,直到有一天,我无意中问了问我同事。“你是什么时候进来的?”“17 岁的时候。”“那你来了多久了?”“3 年了。”“你是什么时候进来的?”“17 岁的时候。”“那你来了多久了?”“3 年了。”就这段无意的对话使我陷入了思考,那年我正好 17 岁,3 年后就是这位同事的状态,仿佛看到了自己的未来,这并不是我想要的。接着我就拿起了手机给我爸打了一通电话,说自己想回家继续读书。我爸很支持我,没过多久我就提了辞职报告收拾东西回了家。现在聊起当年的经历我爸说当年很多亲戚其实都是不支持我回来的,在我家那个小地方,17 岁能赚到 2000 多已经很不错了。加上从小学习成绩就不好,再读书肯定不行,指不定学费白花了,还不如好好在工厂打工。回到家后,我去长沙找了一家学校,学习了自己想学的编程。说句题外话,我为什么想学编程?小时候非常喜欢玩游戏,一名准网瘾少年。玩过很多游戏,如:泡泡糖、传奇、私服、魔兽争霸、魔兽世界、跑跑卡丁车、冒险岛、梦幻西游、 炫舞、传奇……, 用过一些游戏外挂,觉得好牛,以为学习编程就能做外挂了。(结果你懂得!)2013 年来到了上海。由于之前的工作经历,我的要求不高,因为无论是什么样的工作环境以及薪资待遇都比我之前在工厂要好太多了。2013 年,初入职场。2014 年,输出博客。2015 年,组建团队。2016 年,分享开源。2017 年,运营公号。2018 年,是我从事 IT 行业的第 6 年了。目前的状态:从当年的 15 岁到今年的 25 岁,这些经历让我懂得了。不念过去,不畏将来,2018 勇往直前!—— 2018 年 1 月 1 日,写于乌镇本文转载自微信公众号 CSDN,侵删。本文转载自微信公众号 CSDN,侵删。后台经常有人留言给达妹,有人问工作之后发现自己不适合现在的工作,转行学编程还来得及吗;有人问自己学历低,学了编程能找到工作吗……借着今天主人公的故事,达妹想告诉这些朋友,任何时候去做你认为值得的事都不晚,外界声音很杂,请坚持你的梦想。给自己一次机会,只为将来无悔。不念过去,不为将来,2018勇往直前推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服网站有哪些,热血传奇私服网站,热血传奇私服,热血传奇私服网,”的文章

传奇私服

传奇私服服务器非常多,除了国服之外,玩家最关注的恐怕就是韩服了,韩服版本因为在国服之前,很多副本也是在韩服抢先上线,但是节日活动却都是差不多的时间,这次韩服的夏日活动上线的略晚一些,除了夏日套也同时上线了积分商城,但是和国服的积分商城确实大有不同。国服的积分商城大家都知道有什么,最好的就应该是称号的附魔宝珠和深渊票了,以前积分商城的疲劳药都是无限制的,上次之后也改成了有时间限制,不是很值得兑换了。

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暗黑破坏神110

传奇搬砖有很多种方式方法,普通玩家最简单的方式是刷普通副本,一个角色一天的疲劳能有两百多万金币。这是方法是最简单,也是最笨的办法了。但是没有任何风险,不需要任何投入,收入一搬很稳定。而大佬搬砖的方式方法就不一样了,就目前的情况来看,搬出12套年套已算强者,搬出增幅12的史诗套可以说基本没有,平民获取金币有一种方法就是开金团,漩涡刚出3000W一次,这可是接近100块,不过削弱后就降到700W左右了。金团也不只存在团本里,其实每日地图的收益也很客观,比如泰波尔斯、卢克、超时空之战这些每日地图,一波卢克Raid40W,但泰波尔斯3次却需要200W,超时空之战那也是每波在80W左右,所以带每日的金团比团本还快收益还高。而有一玩家却“被告知”超时空之战是最强的每日地图,靠超时空每天可搬出3E多的金币,这可是1000块了。一位天选剑魂3800力量6.3W物攻的漩涡C,利用超时空每日骗平民小号,这位玩家是被骗的平民,大家也知道超时空每日只要不通过有疲劳买票可无限刷,然后玩家被骗后发现剑高达95%。

1、恶意软件信息该恶意软件通过二次打包其他第三方外挂登录器,并携带自身恶意模块,生成图标同原外挂登陆器一致的恶意程序。当该恶意软件运行的时候,会释放并启动一个名为“Reality.log”的程序,其实这个文件才是真正的外挂登陆器,同时也会释放运行恶意模块,运行效果如下图所示。通过这种借鸡生蛋的方式,恶意软件作者不需要自己去开发维护外挂登陆器,直接借用第三方程序的用户来发展自己的肉鸡获取利益。该类恶意程序最早出现在2015年10月,至今共发现其相关的恶意打包程序约160个,期间该类恶意程序一直持续更新,均伪装成传奇外挂登陆器,包括但不限于将夜传奇辅助,火云辅助,创界辅助,风华辅助,天堂辅助,契约辅助,盘龙登陆器,咸鱼DOF登录器,魔剑传奇登录器,小狐狸登录器,小三传奇登陆器,娱乐传奇登录器,昊天登陆器等。其主要功能演变如下图所示。 2、背景信息该类恶意软件主要是通过恶意引流推广和DDOS攻击来获得利益。通过技术手段恶意锁定用户的浏览器主页为自己的导航推广,当“肉鸡”积累到一定程度的时候,每天都会产生比较可观的利益。同时通过篡改hosts文件,劫持竞争对手的私服网址,引流到自己的网站,将竞争对手的用户转化为自己的用户。在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。B) 通过MiniFilter检测调试工具,包括OllyDbg,Pchunter,360tcpview,netstat等调试工具,一旦驱动成功运行,这些工具都不能获得正常的运行。C)通过注册表回调例程保护相关注册表项,禁止其他程序访问。D)通过对象注册回调函数保护自身进程不被结束。4.2 Packxx类DDOS模块Intel.exe从域名上下载的3个恶意模块,分别是Pack11.exe,Pack22.exe以及Pack33.exe,其中Pack11.exe和Pack22.exe均为DDOS模块,除了控制主机的域名不一样,其他功能一致,Pack33.exe为Hosts文件劫持模块,其具体功能如下。4.2.1 伪造系统进程伪造自身为svchost或则 dwm等服务进程,同时释放恶意模块伪装成spoolsv,wdm进程,确保DDOS模块能够获得执行。4.2.2 通过云端控制DDOS操作连接远程控制主机(dd.dresou.net,CC.345传奇.COM),获取DDOS控制命令,执行相关的DDOS操作。4.2.3劫持hosts文件篡改hosts文件,劫持其他DNS私服的域名,使其访问自身的恶意网址。4.3 Winnet类的LSP代理模块Winnet类代理模块主要包括Winnet.exe,Winnet.dll以及LSP.dll三部分,其中Winnet.exe是代理服务器的主进程,主要负责中转网络数据,Winnet.dll主要是负责安装LSP服务以及初始化进程间通行的共享内存,常驻在Winnet.exe进程中,LSP.dll是网络劫持模块,被目标进程加载,劫持网络到Winnet.exe进程中。下面详细介绍

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《传奇》2021剑帝属性怎么选择 游戏《传奇》中传奇私服剑帝95版本加点,对于职业的发展方向是非常重要的,很多玩家并不传奇私服剑帝95版本加点了解。那么2021年剑帝属性怎么选择?各位小伙伴,一起来看2021年剑帝属性选择推荐吧。传奇2021剑帝属性选择推荐问题: 传奇2021剑帝属性怎么选择? 答案: 这个看自己喜欢火冰暗光就是这四个随边一个就好了,其次看你是否有钱还现在。这要是SS宝珠问题,如果你不是特别有钱的话,可以是火属性,天魔之类武器是最好选择。其次是火属性强+20是魂图卡,还是最简单魂图爆出来卡。 建议冰强或者火强,为什么不搞光强?没办法,光强还是贵啊,那为什么不搞暗强呢?首先,一般怪物的暗抗都不低,如果你真的很缺钱,那就走暗强,以后运气好出一套幽魂,那输出也是爆炸的。 冰强现在也不贵了,一般人都走的起,伤害也十分可观,剑豪二觉输出提升了不止一点,堆火强相对容易许多,当然你走任何属强,收益一定是最大化的,现在基本都是走属强的,钱一定要准备够,如果只是日常刷刷图那就暗强吧,便宜,而且好堆,现在暗强卡很便宜,可以考虑。 收藏举报 传奇剑魂流心刺配装传奇私服剑魂毕业套装是什么,相信现在不少人都忘了 流心这个技能了吧 ,传奇私服剑魂毕业套装是什么我也忘了,今天就是闲着没事看了下仓库有以前的刺套就那出来玩玩,正好有洗点活动 点个刺点,发现伤害还可以啊,但是跟灾白比不了的俩点 ,1.一般的配置都做不到吃超速的时候可以无缝刺,2.有气功的时候 可以做的1无缝刺的配置,在这个时候做不到无缝刺俩张伤害图,第一张是白板无附魔打孔 品级也不是最上的一刺1300W+,第2张我是模拟下极品流刺的伤害,虽然我没配置但是有基础可以初略的估计下大约是2000W一刺 伤害还是挺客观的,在上这俩张图,也可以看到,其实配置才是最重要的,基础虽然可以提升伤害但是远没有配置来的给力 需要注意点,短剑精通等级,短剑精通越高刺的伤害也越高满连突刺,因为你下斩完事是需要桶出去的,这下就是连突刺的伤害,然后现在跟以前不一样了,不用流都学满,就学刺跟流心狂就可以了,我为什么不点满越跟升捏,一个原因是不互相提升了,二是因为一般情况下,不吃超速,把精神吃了非常接近无缝刺TP点, 加点捏我是满的双拔刀,清小怪用,然后是剑舞心剑满,必须满的就不说了,剩下技能全点1如果你想搞极品刺的话左槽有这么几个选择,兵书,死神剑魂,这俩都是强化流心+1的,也可以考虑高面板左,高属强左,根据自己的实际情况来如果有阴剑的朋友,称号可以放弃爆伤称号换哥特,弄个天剑3如果有魔战减CD的更好了,放弃点伤害争取做到吃超速的时候可以无缝刺,伤害还是相当客观的,如果有阳剑的基友,保守估计3000W超速无缝刺,输出多叼自己脑补,当然了这种非常叼的流刺也就能跟一般的灾白比比输出,如果是配置很好,攻速很快也舍得磕超速的灾白那是肯定比不过了.想做异界的朋友做刺套输出真比一般的冽风潜龙啥的强,至于那俩异界套,如果不是走极品的话跟人感觉真不如弄85CC省时间精力,输出能力也没差拿去TAG: 传奇私服剑魂游戏资料 11月26日,传奇于上海举办了传奇 F1年度盛典。活动现场,腾讯官方透露了传奇 IP计划的最新进展:于此前公布的文学、动画、音乐、游戏等四个部分的基础之上,新增影视部分,目前影视计划正处于筹备中。同时,传奇现场也公布了动画第一季的上映时间,传奇动画定名为《阿拉德:宿命之门》,将于2017年在中日韩三国同步上映。腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼也公布了传奇动画的第一季内容,为“每个职业的成长故事”。动画的故事背景为目前游戏剧情时间之后的200年,科技、魔法并存,虚祖、玛尔、德洛斯、暗精灵王国、根特、无法地带等多国并立。另一方面,韩国Neople开发团队于会场宣布了2017年上半年即将发布的游戏内容:等级上限提升、新地图开放、新装备引入、新职业开放、决斗场改版、职业重做等等。 IP不是一个立竿见影的快方,传奇为什么要做这样一件事?从3月份曝光IP计划,到现在腾讯都做了什么?韩国团队在IP计划中充当了什么角色?会后,侯淼向葡萄君解答了诸多疑惑。葡萄君:传奇动画背景是在目前游戏阶段往后的200年,这样来看似乎可以做更多的自由发挥,而不会被游戏本身的内容所限制。但作为玩家来说,发生在以后的事跟游戏可能没有太大的关联,那这个IP能给游戏带来什么变化?侯淼:动画故事设定在目前游戏剧情之后的两百年,这也许算是一个取巧的方法,但也能带来另一个好处。我们之所以要做IP,是因为IP脱离了游戏,依然可以有更长的生命力。从玩家的角度去看,最期待的其实还是游戏版本。但IP对未来的设定,能给游戏带来更多有意思的想法,也让传奇保有更持久的新鲜感。通过对IP的思考,我们会构思IP真正能够^_^给游戏带来的东西,能够站在更高的地方,考虑游戏将来要怎么走。现在用户变得越来越年轻,对于好内容的接触方式也发生了变化,可能未来几年,新加入的用户就不太能理解游戏原来的世界观了。而IP设定的、新的世界观加入,可以帮助策划用更加未来的方式去思考,用更好的脑洞满足新用户的需求。如果把阿拉德未来的设定,变成新的职业、装备、成长线,做进游戏里面,IP中出现的故事也能做成副本,或许会跟现在有很大的区别。我们希望IP的发展超前游戏目前的状态,不仅考虑IP内容与游戏的平衡,更通过IP的跨度,让传奇世界观能够更为庞大。如果总是在短时间里去考虑游戏版本、眼前的问题,传奇的故事就不会拥有震撼感。拉长对未来的设定,传奇可以挖掘的东西更多,故事也具备了延展性。葡萄君:传奇的IP计划首次曝光还是在今年3月份“UP 2016”发布会上,那从3月份到现在,除了官方小说,你们具体都做了哪些工作?侯淼:3月份的时候,其实我们的底子很薄,我们花了很长时间去探讨IP内容之间怎么形成关联。我们发现,小说承载的信息量比较大,可以完整还原游戏及游戏中未知的设定,承接现在和未来的世界;而动漫可以通过视觉表现力和想象力,把传奇的职业符号进一步放大,让这个世界更可视化;未来我们可能做电影,如果票房足够好的话,甚至可以考虑系列电影。在统一的体系下,文学,动画,电影,游戏,不同IP内容之间最终就能形成合力。如刚刚所说,这么多的工作,不是我想做就行了,我不会写小说,不会画漫画,也不会拍电影,从3月份到现在,我们最主要是在搭建团队。我们的合作伙伴,有些是内部的,有些则来自外部,但我们只选择最优秀,对这个IP最有爱的团队合作。比如传奇官方小说的作者卷土,他真的是玩了很多年传奇,他比我们了解游戏更细致。他自己每天看贴吧、论坛,听玩家的想法,非常强调互动创作。除此之外,传奇这个IP源自韩国。在对IP的内容开发中,我们需要取得韩方的认同和信任,还需要大量的沟通和同步工作。同时,相比于游戏版本,IP发布的节奏更快,超过了我们预期。玩家真的很热情,卷土和玩家互动,都觉得精力不济,我们也筹备了一些做日常运营的团队,他们的内容产出,要比游戏推广高频的多。这些背后的准备工作,都有助于后面IP的打造。有了这些储备,IP要加速跑的时候,才能跑的更快。葡萄君:您提到了韩国团队,但自IP计划公布之后,更多我们看到了腾讯在发声,中间似乎并没有韩国团队什么事。具体是怎么分工的?侯淼:我们都要考虑IP内容与游戏的联动,这是双方共同的工作。为什么大家看到腾讯在IP发布上更活跃?因为大家对腾讯比较熟悉,也是最直观的感受。而韩方就会涉及到语言翻译的问题,节奏会放慢。韩国团队那边,所有的节奏我们都跟他们同步,这是一个匹配工作。而且韩国团队也在调整他们的架构,他们做版本,做开发,现在增加了中国的IP打造,必然有更多的考量。这个IP他们也很看重。动画片由我们跟韩方共同投资,他们也会准备韩国和日本的发行,而我们主要集中在中国的发行。未来影视招标也是两者共同来做的,他们对自己的IP有很好的坚持,但也会考虑到中国的国情。葡萄君:就游戏而言,传奇到后来开始有内容变成了国服首发,算是腾讯持续运营后对韩国开发团队产生的影响。而现在在IP上,感觉腾讯更占主导地位,那在实际运作中腾讯会不会更具发言权?侯淼:大概三四年前,我们给他们提供了一些策划上的思路,通过长期的合作,双方建立了很强的互信。中国的一些需求与韩国是不太一样的,很多基础的信息,我们都会主动跟他们同步。在泛娱乐方面,腾讯有幸走的更快一点,我们在IP打造上也具有一定的经验与积累。双方在IP打造上,其实是互补互助的。在游戏开发和版本方面,以及如何把IP内容做入游戏,韩方会发挥更核心的作用,而我们则在IP设定及发展上作出更多思考和尝试。更关键的是,所有IP内容的开发,我们也不会单独去做,比如电影,在做本土化脚本的同时,也要考虑国际化的版本要怎么实现。就像有些美国大片,都会有很多亚洲甚至中国的演员、元素,都会考虑到市场的认知和接受程度。那未来我们也会就这个部分的合作和韩国团队共同探讨。葡萄君:您刚刚有提到,卷土也会关注贴吧、论坛,但在这种玩家聚集地里,玩家讨论更多还是游戏本身的内容,比如职业加点。但IP上,不管是小说还是动漫,更大程度上还是基于背景故事来推进,而这不是玩家更关心的部分。要怎么影响这部分玩家来关注到IP内容? 侯淼:所有的玩家都要影响。以往玩家关注的是类似套装怎么样之类的内容,慢慢地我们会采用声优,采用更新潮的内容,慢慢增加这些元素的比重。比如现在年轻用户很喜欢B站,弹幕可能是用户喜欢的方式。如果把弹幕放到IP内容里,尽管他们都知道该怎么去玩,但到底是不是能够完全接受,我们会做研究,去看用户的反应。我们无论是不断增加故事,添加设定,或者是加入新的内容,我们都是在尝试让外围的粉丝和游戏粉丝形成交集。传奇游戏的注册用户是5亿,现在应该不止,里面不乏那些具有专业技能和矻�,毕竟热爱传奇的勇士不仅仅是一个小群体了。卢克圣殿

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