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就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动�的更新,陪伴冒险家多年的一些系统将会退场,不过也准备了一些新的内容,请大家尽情期待。第二段就是会删除的系统列表,后面做详细说明。最后一段就是说明删除的时间,预计为9月21日。在7月份的起源发布会中,官方公布了全新的城镇地图,因为大转移而消失的一些NPC和地图将会回归并整合,不出意外,也会在9月21日一同更新。将会删除的系统明细:-死亡之塔-迷妄之塔-异次元封印-镜像阿拉德-暗精灵遗迹-觉醒武器/龙跃武器-领主粉的掉落和兑换-称号薄(已经获得的称号不会删除)各个系统回顾 迷妄之塔是从传奇远古时期就存在的系统,还记得被15层九猛龙刹秦支配的恐惧吗?后来又开放了死亡之塔,层数增加到了45层,怪物也更难应对。迷妄之塔是很久都没人进去过了吧,死亡之塔现在唯一的作用也只是用于一次觉醒任务,删除后会用什么样的方式替代觉醒任务呢?异次元封印系统就是个性技能系统,完成各个区域的个性技能任务就可以获得四维等各项属性的提升。实际上这个系统对于玩家来说还算比较有用的系统,提升率也比较大,这次删除之后不知道会不会有相应的内容替代。镜像阿拉德是真·鸡肋系统,刷它没有什么特别的收益,而且还需要消耗疲劳值。可能你会说可以获得强烈的气息,但是同样消耗疲劳,为什么选择刷巨龙呢?可能它的存在就只是缅怀吧,确实删除了没有太大影响。况且,地图重做整合,以前的地图都回来了,它的存在就更尴尬。暗精灵遗迹这个副本在刚开放的时候还是非常不错的,遇上骨龙可能会出比较值钱的传说装备。但是现在90级版本了,骨龙的传说大都贬值,小号遇到骨龙刷不过,大号根本不想刷,实际上也是一个接近废弃的系统。觉醒武器岩狱石武器,早期它需要通过任务做,后期改版之后完成一次觉醒任务就送,属性现在看来非常鸡肋,小号升级过程中大多数都是利用租赁武器,它的存在也没太大价值了。龙跃武器则是完成二次觉醒之后可以领取的武器,现在的玩家可能领都不会去领这把武器了吧。说到领主粉,最令人难忘的无疑是冰龙巨,80版本的时候是多少人梦寐以求的武器。现在领主粉的作用就是分解上级元素结晶,很多搬砖党也是利用陨石兑换领主粉分解赚钱,删除之后估计上级元素结晶会涨一波吧。最后一个删除的系统就是称号簿系统,它也提供了部分四维属性加成,删除之后又相当于削弱了一波。不过公告中指出,已经获得的称号不会删除。另外还有个问题,称号簿中有很多心情成就,称号薄删除是不是意味着心情系统也删除了呢?

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摘要:传奇90版本从春节开放至今已经过去将近一个月的时间了。相信很多人的小号都已经到达90级满级,不过满级也仅仅只是开始,毕竟装备的打造与装备附魔也都是一笔不小的费用,而今天也主要为大家介绍一下90魔界版本的超高性价比的传奇附魔宝珠吧。1、物理攻击首先是物理职业方面,附魔物攻卡是百分比职业的首选虫王卡20物攻是广大平民,小康百分比职业玩家喜好,虽然只是20物攻但价格也非常昂贵 18和19物攻相对于20物攻的虫王卡便宜很多,但属性少了1,2点,特别是对于强迫症的玩家来说是十分难受,所以我推荐的是下面那一张新版本的物攻卡

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Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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师傅的奖励主要是各种材料和门票,相对徒弟没有那么丰厚,但也十分不错了。

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